转跳到内容

【那年,那月,那些Gal】此情可待成追忆,展开一片江南画(已结束)


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

 

 

原本是想中立的

原因:

一款好gal的組成劇情和畫風都不可有失

不過自己得出的結論 劇情比畫風重要一點

 

論述:

少了畫風的好劇情 更偏向小說式的敘事

並且如果畫風不好 會影響玩的人的興致這是無庸置疑的

如果你有好的伏筆 劇情 卻沒有使人能夠玩得下去的的動力的話

無論是如何出色的劇情 皆是無作用的 因為在伏筆出來前 大多數的人就棄坑了{:10_637:}

 

少了劇情的好畫風 更是當純的拔作而已

就和上述的依樣 有著許多遊戲 以畫風作為賣點

故事劇情也都是圍繞在主角和身邊妹子%%%%

在偶爾玩玩 可能還好 玩超過三款就會有疲勞感

而多數的人 對於這種遊戲 更是直接選擇使用全cg檔

如果ˋ是這樣就完全不需要做成gal 只需要載圖包 配個音訊檔就好了{:10_645:}

 

總結:

畫風不錯無劇情的 就和片子一樣 你看看就丟在硬碟裡或者是刪掉了

劇情不錯的遊戲 如果畫風不好 他們有著多樣化的選擇

如:

1.畫風比不過精美的畫風 這樣就反其道而其 使用一些可以令人映象深刻的畫風 極端一點如:沙耶 學員帥哥等...

最經典的例子為 八月臉 他們很好的防止了作畫崩壞的問題

2.畫風不好 雖然會使能棄坑 但是如果劇情真的是不錯的 還是會有人把他玩完

玩完後 推出的評測型文章 會自然地帶著人回流 使人有著看完文章覺得不錯 之前有玩到一半 去玩完好了

3.畫風有所極限 劇情只要劇本腦子沒有極限 那劇情就沒有極限

故以生意及後續人氣 劇情比畫風重要一點

話說一路看下來 我是不是打得有點太多了{:10_644:}

以上為本人自行見解{:10_645:}

链接到点评
  • 回复 102
  • 创建于
  • 最后回复
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款