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【那年,那月,那些Gal】此情可待成追忆,展开一片江南画(已结束)


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個人覺得 劇情固然很重要 畫面也很重要!這點不僅是Gal 也適用於所有的遊戲!

 

過去礙於技術問題 畫面並不是很好 所以主要著重於遊戲性、劇情上,因而造就了許多流傳數年 數十年都還有人會去緬懷、會去玩的、甚至還可以出重製版再賺一次的經典,而現今 畫面已經可以做到非常細緻的程度了 那麼劇情又如何呢?過了好幾年 總不可能都沒有新的人才寫出好劇情吧?

 

個人認為 一款劇情經典的遊戲 自然是吸引人的,但是必須要親自玩過 體驗過一遍才能了解其美好,然而如果畫面很糟糕 難免使人有些失望,畢竟這麼好的劇情 不能以相當程度的畫面呈現出來實在太可惜了,甚至還有人看畫面不好就不玩了懶得去嘗試、去花時間看劇情

 

而一款只是畫面精緻的遊戲 玩起來根本就像只是在看CG罷了 有多少人是按著快進通關遊戲的?有多少人根本沒仔細去看劇情?這樣跟直接買CG圖包有何區別?通關之後也許以後還會拿起來看看圖片 但是大概不會去玩第二次吧!

 

但是不知道是礙於現代人可能沒時間、喜歡吃快餐 玩gal都只看CG還是製作經費 時間 銷量等複雜的原因 新作品必然會偏向劇情或者畫面其中一方,甚至可能是遊戲只要賣出去 錢就賺到了 事後可以不用負責這種心態等因素導致近年的新作都是偏向CG、視覺方面的 畢竟第一眼看到的就是圖片跟畫面沒有玩過誰知道劇情如何?這種狀況下的作品難免使人感到有些乏味

 

因此本紳士選擇中立 而不是加入正反來辯論,畫面確實很重要 但是好的劇情亦不可或缺!畢竟誰不想玩到劇情經典畫面又精緻的Gal呢?

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