汝甚叼尊翁知否 发布于十月 3, 2016 分享 发布于十月 3, 2016 · 只看该作者 [fold=前言] [align=center]信长的野望是魔兽争霸3里的一个玩家自制的地图,简称信长/信野[/align] [align=center]由玩家阿峰所创,是一张双方对战类(DotA类)的地图。[/align] [align=center]以日本战国时代为背景,英雄皆为在日本战国时代中赫赫有名的角色。[/align] [align=center]背景是日本战国著名的信长包围网,玩家可加入织田军或联合军。[/align] [align=center]每军最多容纳五名玩家,玩家可以选择各阵营中的英雄,亦可以选择中立军阵营的英雄。[/align] [align=center]胜利条件为攻破对方大本营,也就是拆家/直爆大本。[/align] [/fold] 第一次看信长之野望英雄图鉴的人,请先前往这里,看一下前言。 了解一下我出于什么目的写这图鉴和这是什么游戏 [align=center]这次介绍的是宇佐美定满[/align] 2L. 个人评价和技能介绍 如题 3L. 推荐装备 前中期过渡用和后期的装备选择 4L. 个人心得 如题 [fold=简单的背景介绍] [align=center]上杉谦信之军师宇佐美定满为日本战国时代武将。又被称为骏河守。[/align] [align=center]最初同父亲宇佐美房忠仕奉越后守护职上杉氏一族的上条家、与越后守护代长尾为景对抗作战、[/align] [align=center]之后降服于长尾氏、为景死后继续仕奉其子长尾景虎 (上杉谦信)。[/align] [align=center]曾协助景虎降服同族的上田长尾家之长尾政景而立下战功。[/align] [/fold] [align=center]这是作者对宇佐美定满的评价[/align][align=center] [/align] [align=center]智慧型远战英雄[/align] [align=center] [/align] [align=center]肉搏战,法术:A,辅助+[/align] [align=center] [/align] [align=center]最擅长奇袭,牵制,辅助进攻[/align] @zy4265856 [backcolor=black]达成成就:拖更9个月 (被拍死[/backcolor] 链接到点评
汝甚叼尊翁知否 发布于十月 3, 2016 作者 分享 发布于十月 3, 2016 · 只看该作者 个人评价 [fold=关于英雄的角色和定位,可忽略] 英雄角色:近战、射手、法师 英雄定位:主力、大男、打手、刺客、辅助、坦克 主力:到了后期,对面只能切腹,或擅长拆建筑,能直爆大本的存在,多数以普攻输出 大男:有着一定的坦度,虽然不及坦克,但换来不错的伤害,一般在中期扛大旗 打手:多数为敏英而且近战,软皮但能靠普攻打出爆炸伤害,中后期不可或缺的输出 刺客:一般有优秀的突脸,或轻易完成击杀的能力,输出甚至能媲美主力但多数为软皮 辅助:队伍里救死扶伤,前期扰敌、买忍探路、保护队友、发兵施金犒赏、能最先牺牲的存在 坦克: 输出低,负责吸收伤害和技能,必要时需保护队中carry,前中期兼任拆塔、参团的存在 由于这游戏只要够钱,什么装备都能买,会出现角色与定位相冲的情况,比如,法师堆高物伤当射手玩 所以,英雄的定位会参考技能组本身的效果,以及技能与装备的配合, 比如,带晕技的辅助堆高法伤,能归类为刺客前者为主要定位,后者为次级定位 [/fold] 宇佐美定满 英雄角色:法师 英雄定位:辅助(主)、刺客(次) [table=50%] [tr][td]长处[/td][td]短处[/td][/tr] [tr][td]能奶能补魔 范围和时间都很好的晕眩技 有一定的法伤 稀有而强大的强晕 [/td][td] 自保能力差 晕眩技有严重缺陷 奶量固定,游戏到中期已杯水车薪 技能cd时间普遍太长 无法期待更多伤害,除非有钱 [/td][/tr] [/table] 技能介绍 D[主动]骏河守(18级隐藏技能) 可以医疗目标1000点生命值,并且造成目标周围600区域的敌人500 点损伤。消耗法力450,等待时间80秒。 [backcolor=lemonchiffon]评价:因为是送给定满的技能,没什么值得吐槽的地方,还是定满第2招恢复技能 能瞬间回复1位队友1000血,并造成伤害 耗法高在18级时不成问题,可惜cd时间太长[/backcolor] W[主动]水龙攻 丢出连环水波弹跳[6/6/7/7]次,对每 个目标造成[200/300/400/500]伤害。施展距离700,弹跳范围500。消耗法力[120/140/160/180],等待时间10秒。 [backcolor=lemonchiffon]评价:会弹跳的伤害技能,能在远距离使用,加上短短10秒的cd时间,让定满在前中期能轻松洗兵,也能用在击杀上 伤害和耗法都很一般,亮点就是能弹跳以及cd时间短[/backcolor] E[主动]冰茅围篱 在400距离内的地点呼叫冰爆对400范围内所有敌人造成[200/320/440/560]点 伤害并冻僵[2/2.5/3/3.5]秒。消耗法力[220/270/320/370],等待时间38秒。 [backcolor=lemonchiffon]评价:长达3.5秒的范围晕技,伤害普通,但耗法比一般晕技高很多,cd时间也很长[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon] 最大的缺点是,技能的出招前摇非常大,出招时需要快1秒钟时间,冰块才会逐一出现将对手晕住,因此很容易让对手来得及反应 非常需要配合装备的晕技,或队友的晕技,才能使技能顺利的发挥作用[/backcolor] R[主动]越后流兵法 恢复自身及所有友军的[100/150/200/250]法力以及[200/250/300/350]生命值。消耗法力[100/120/140/160],等待时间24秒。 [backcolor=lemonchiffon]评价:游戏里最破坏平衡的恢复技能,范围为所有友军单位,不但能给队友回血,连小兵都能回血 回血回魔给予队友于前中期非常大的帮助,能作为队友抗压时的支援 用于中后期时,透过多次回血能间接推三路兵,给予对方兵线上的压力,更能用于消耗兵力发兵时,使精英士兵存活得更久 缺点就是因为技能太好用,连续使用容易让蓝条见底,以及恢复对象并不包括定满自己[/backcolor] T[主动]车悬(学习等级:10、16) 在700范围内持续创造出[10/15]位骑兵精英发动奇袭,奇袭导致骑兵335范围内的敌人强制晕眩2秒。奇袭部队具有420点的移动速度,持续8秒。消耗法力[450],等待时间190秒。 [backcolor=lemonchiffon]评价:游戏里仅三招的强晕技之一,而且其中两个英雄都在联合军中,这技能也是游戏里唯一一招10级后才能学的大招(我没记错的话 大技跟一般法师不同,不是伤害技能,是造成范围强晕的召唤术,瞬间召唤15只骑兵精英同时造成2秒强晕 虽然是突击战法(消耗兵力发兵)里的骑兵精英,但实际能力却差很多,唯有移速是快得恐怖,[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]配合晕技和手动控兵,能使骑兵围着对手进行攻击,对手移动会受阻甚至被卡住,当然也可以用于前中期拆塔拆帐篷上 大招的范围强晕效果,能像一般晕技能一样用于击杀或阻碍对手上,[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]但因为无视魔免,所以更多是用来切入战场,用来保护和掩护队友,甚至用来留住对方,强行开团[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]缺点是耗法非常高,cd时间也非常长,而且骑兵控制不好,更会阻碍近战队友的行动 整体来说,是招缺乏伤害的强晕技能,召唤物也只有在前中期能起大作用,[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]加上高耗魔和长达3分钟以上的cd时间,说不好听就是除了强晕一无是处的技能[/backcolor] [align=center]小总结[/align] [align=center]宇佐美定满是个偏辅助向的法师,有两招范围控制技,其中一招更是强晕[/align][align=center]技能组包括会弹跳的伤害技,小范围长时间晕技,恢复全友军生命和法力,以及能召唤部队的大范围强晕技[/align] [align=center]作为法师+刺客,定满跟一般法师一样,都有足够的伤害技能,前中期洗兵效率高,装备的成型速度快。[/align][align=center]但前期只有的2招伤害技能,其中1招有着大得夸张的出招前摇,大招10级才能学而且不是伤害技能,[/align][align=center]使定满相比其他法师进行击杀时,用起来非常不舒服[/align] [align=center]作为辅手,定满能对全军回血补魔,加上能用于开战和切入的强晕技,在对线期和会战时对队伍有很大帮助。[/align][align=center]但定满缺乏保护性够强的技能保护队友,也没有强而有力的抓人技能,不能在前期为队伍建立优势[/align] [align=center]在团战里,定满能根据队伍所需给予不同的支援,透过出装能专门杀人,或留在后方用技能保护队伍核心,用得好更能两样兼备。[/align][align=center]不过,伤害与辅助兼备的技能组,使定满定位模糊,上手困难外,也产生了法师与辅手中后期影响力渐低的问题。[/align] [align=center]相比起专精杀人或辅助队友的法师,定满就是万金油,不但显得尴尬,更会成为队伍的突破口,越到后期越为明显[/align][align=center]余下问题都是法师通病,软皮、没保命技能、技能cd时跟条咸鱼没区别[/align] 使用难度:★★★☆☆ 前中期影响力:★★★★☆ 后期影响力:★★☆☆☆ 综合评价:★★★☆☆ 链接到点评
汝甚叼尊翁知否 发布于十月 3, 2016 作者 分享 发布于十月 3, 2016 · 只看该作者 推荐装备: [align=center]出门选择:[/align] 褶裙(内裤)价格:480 移动速度+80 [backcolor=rgb(255, 250, 205)]评价:必出[/backcolor] 雷之卷(电卷)价格:700 [使用]对6个目标造成350点伤害,施展距离600。消耗法力100,等待时间20秒 [backcolor=rgb(255, 250, 205)]评价:吃兵,对线耗血,前中期杀人用[/backcolor] 清酒数量:2 [使用]移动速度提升50%,持续10秒。等待时间60秒,魔法免疫无效 [backcolor=rgb(255, 250, 205)]评价:两只近战小兵左右的钱,换来两次短时间提升移速的机会。追杀,逃跑用[/backcolor] [align=center]前期推荐装[/align] 回魔钢价格:650 法力回复+150% [backcolor=lemonchiffon]评价:定满会经常用W和E来吃兵和杀人,而且技能耗魔偏高,前中后期都需要一定的回魔速度来支撑他不断用技能[/backcolor] 法术戒指(闪戒)价格:800 法力+200 [使用]瞬间移动到625距离内的地点,耗魔100,等待时间40秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:每40秒一次使用闪现的机会,杀人,逃跑,反杀用 给予软皮又容易被杀的定满,一次位移的机会,法力+200对耗魔高的定满很有用[/backcolor] 吹箭价格:1850 [使用]造成单一敌人50伤害并晕眩2秒。耗魔160,等待时间65秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:几乎没伤害,只用来晕眩目标2秒的装备[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon] 定满有范围和伤害都很好的晕技(2技),但E的出招前摇太大,所以需要前期就能出的吹箭,来配合他的[/backcolor][backcolor=rgb(255, 250, 205)]2技[/backcolor][backcolor=lemonchiffon],[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]先用无出招前摇的吹箭晕住目标,再接上E 但使用满等E和吹箭,一共耗魔530,定满需要能增加法力的出装[/backcolor] 法力钢价格:900 法力+400 [backcolor=lemonchiffon]评价:增加400法力,大幅提高定满的法力上限 上面已经提过,定满出吹箭后,整套连招耗魔非常高,前期就能出的法力钢,是个增加法力的好选择[/backcolor] 爆裂弹(爆弹)价格:400 数量:1 [使用]造成范围350区域的敌人660点伤害。等待时间10秒 [fold=爆弹的详细说明] [backcolor=lemonchiffon]击杀玩家只有300块,但死亡玩家肯定损失300块 所以利用死亡玩家失去300块这一点,只要对手经常死亡就不能存钱出装 而且死亡后是等重生时间在温泉复活,从重生点赶回线上的过程中 损失经验和吃兵数也会影响对手发育和对线 为了实现这个目标,买爆弹来增加输出击杀对手,是前期,6等前,甚至是6等后最容易杀人的手段[/backcolor] [/fold] [backcolor=lemonchiffon]评价:定满在前期的伤害技能只有2招,大招还10等才能学,所以有660点伤害的爆弹,能让定满一套连招带走对手 因为是损人不利己的前期消耗品,所以结论是"买1次无所谓,2次刚刚好,3次就太多"[/backcolor] 手里剑价格:320 数量:6 [使用]造成目标250点伤害并中断动作,施展范围700。等待时间1秒 [fold=手里剑的详细说明] [backcolor=lemonchiffon]6等前就能买的消耗品,250伤害在前期不容忽视,1秒cd时间还能最多使用6次 是前期杀人的好装备。另外,手里剑能中断技能拖放[/backcolor] [/fold] [backcolor=lemonchiffon]评价: 6等前就能买的超实用杀人道具,总共能用6次,cd时间仅需1秒,配合定满的2技,甚至能于一次杀人里,用到第2,第3次 缺点是单发伤害略低,随着游戏时间推移,伤害会不足,道具会贬值 简单来说就是,在中期不能用,因为太废,有剩的只能卖[/backcolor] 抗魔法药剂(魔水)价格:465 数量:2 [使用]10秒内获得魔法免疫状态,等待时间35秒 [fold=魔水的详细说明] [backcolor=lemonchiffon]使用抗魔(魔免)后,能获得10秒的魔法免疫状态 也就是能免疫一切魔法效果(某些已在身上的魔法效果是无法消除)和魔法伤害 而且奇怪的是就算被别人打你出了爆击,也会因为魔法免疫状态而看不到爆击的数字,但伤害不变[/backcolor] [/fold] [backcolor=lemonchiffon]评价:玩这游戏必出的装备之一,10秒的魔免状态,能让定满免疫大部分伤害技能和控制技能(部分强晕、缓速技除外) 因为定满是个软皮的法师,加上拥有不错的单杀能力,10等后更能利用大招积极参团,[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]所以不论在前期杀人时,或中后期参团时,都需要用魔水,避免出现被反杀,太早死亡的情况[/backcolor] 洞察宝石价格:1450 能看见900范围内的隐形单位 [backcolor=lemonchiffon]评价:对方会隐形的敌人很烦,很有威胁,就可以出 这是合成能看隐形单位的装备的小件,因为同样能看隐形,所以性价比很高,没钱时就只出这件,别合上去 出1件价格不太高的装备,就能废掉对手能隐形的技能,简直赚 定满作为一个辅助能力不错的法师,更应该出这装备,来保护队友,协助击杀会隐形的英雄[/backcolor] [align=center]其他装备:[/align] 伏兵之卷价格:1030 [使用]使目标隐形,持续7秒,消耗法力472,等待时间45秒。会被魔法免疫解除效果 [backcolor=lemonchiffon]评价:能帮所有非魔免状态的友军(包括自己)使用,使用后目标变隐身状态,耗魔超高,[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]但要注意因为隐形效果并非迷踪步,所以不会有移速增加,和重叠其他单位[/backcolor][backcolor=rgb(255, 250, 205)]的[/backcolor][backcolor=lemonchiffon]效果 相比同样能隐形的忍者匕首,伏兵之卷价钱便宜多了,可作为前中期的急需品而出,[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]比如:对手很小心很难抓时,定满能利用隐形去偷袭[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]附加属性为0,但帮队友隐形也许会有奇效[/backcolor] 忍者匕首价格:3050 攻击+40,装甲+7 [使用]进入隐形状态,持续10秒,施展技能或攻击时现形。消耗法力100,等待时间40秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:用3050块换取持续10秒钟,40秒cd的迷踪步技能 价钱的确略高,一般会在顺风局,或能刷兵发育时出[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]隐形的用途非常广泛,从偷袭到逃走,但一切在对手出了洞察宝石后,皆化为乌有[/backcolor] 真知皮甲价格:4250 攻击+5, 装甲+7, 生命+400,侦测900范围隐形单位 [backcolor=lemonchiffon]评价:当对方有会隐形的英雄时,定满很可能出了洞察宝石 在后期满装时,能把洞察宝石作为小件合成真知皮甲,除了克制隐形单位外,还提升了生命和护甲,多少增加了法师在后期的生存率[/backcolor] 疗愈结界价格:450 数量:2 [使用]放置一个每秒回复附近500范围友方1%生命而有500点生命的结界 [backcolor=lemonchiffon]评价:只会在大后期用到的消耗品,用来为队友回血 游戏拖到后期时,双方英雄等级变高,复活时间自然会超过60秒,甚至是2分钟,加上随着等级和装备,血量也被拉高 所以在会战频繁发生的后期,队友在跟对方打架时,偷偷插几支在队友身后的地上,为他回血使他存活更久,增加队伍的胜率 当队友被抓时,趁他没死时赶快插几支在地上,也许能帮他残血逃掉,避免被死 另外,身为进攻方在打完战后,当队友没死但残血时,疗愈结界能提供战地医疗的作用,回复队友血量继续进攻[/backcolor] 神隐价格:8980 攻击+80,智慧+35,所有能力+7 [使用]恢复附近700范围的友方200点生命并隐形15秒,施展技能或攻击时现形,消耗法力700,等待时间70秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:价钱很贵,很少会出也只会在后期用到[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon] 神隐的技能在对方没有洞察宝石等,能看到隐形单位的装备或技能时才会出 大范围的补血和长时间的友军隐形效果,用于会战里能起奇效,特别是用在首次使用时 队友被抓时能起掩护和的急救的效果,团战爆发时能及时保护我方后排,更进一步甚至能用于诱敌,突袭等[/backcolor][backcolor=lemonchiffon]套路上[/backcolor] 飓风符价格:880 数量:1 [使用]使一个部队被飓风吹至空中,无法任何动作但获得无敌状态,可吹起一般部队20秒,英雄6秒。等待时间10秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:价钱超贵的战术消耗品,能瘫痪对手6秒,要注意对魔免状态的人无效,[/backcolor][backcolor=lemonchiffon]虽然目标会变成无敌,但无法移动和使用技能[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]一般用于后期会战,会由队伍里的法师或辅手出[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]用在关键的团战里,将对方的主力或重要的法师瘫痪,迎成暂时的5打4或5打3局面,从而打赢团战[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]价钱很贵,只能用一次,加上意图相当明显,所以初次用的效果会最好[/backcolor] [fold=杀人用] 赤雷卷轴价格:3300 攻击+5 [使用]施展赤雷闪电,对最多8个敌人造成700点伤害,消耗法力275,等待时间25秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:附加属性差,但700点伤害能接受,而且能用必出的电卷合成,等于省了700块,但要注意耗魔略高[/backcolor] 落石之书价格:3050 智慧+20 [使用]落下巨石对300范围的敌人造成550点伤害并无视魔法免疫的中断动作。施展距离700,落下延迟0.5秒。消耗法力240,等待时间25秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:550点伤害只要240耗法,跟20点智慧所提升的法力差不多,不会加重耗魔高的宇佐的负担[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]唯一问题是550点伤害用在杀人上略嫌不足[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon] 另外,落石是合成大炎上之书的小件,是选择落石的另一原因[/backcolor] 冰计之书智慧+20 [使用]创造出一个会不断前进的冰风球,并且每0.8秒在冰风球周围会喷射出22个环绕在周围的冰锥来攻击敌人,持续5波,每一发发冰锥都能造成敌人55点伤害,耗魔600,等待时间70秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:前中期输出最高,也能配合定满的2技,因此经常会留到后期才换[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]缺点是冰计本身耗魔远高于20点智慧的法力提升,以及cd时间略长[/backcolor] 大炎上之书价格:13475 智慧+65 [使用]在指定地点引起地震以及落石和大火,地震可缓慢区域中70%移动与对建筑物每秒5点伤害,落石每波可造成300点伤害,大火可对目标造成30点伤害持续4秒,对建筑物伤害15%,消耗法力600,等待时间65秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:中后期输出仍然很足,合成需时颇长,幸好作为小件的落石和下面会提到的火计都不错能用,填补了合成前的空窗期[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]定满的2技能配合大炎上的范围持续性伤害,而且能造成70%缓速[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]附加的65点智慧,大幅增加法力,对经常耗魔的定满很有帮助。但装备价钱超贵,非常拖节奏[/backcolor] [/fold] [fold=清兵用] [backcolor=seagreen]////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////[/backcolor] (科谱向,可忽略) 关于为何要出专门用来清兵的装备 信长之野望这地图里,每位玩家都能消耗各自的兵力,从军旗中发动战法 战法分为两大类,一种是向指定一路派出精英士兵 士兵又分为足轻精英、火箭矢精英、铁炮兵精英、精锐骑兵 另一种是派出大部队,当中分为总攻击和背水一战 总攻击就是从上中下三路派出上述士兵各三只 背水一战就是从大本营出现上述士兵各六只,来守护本阵 所以,队伍里的法师,因为出装和本身的技能等原因 除了杀人和辅助队友外,很多时候都要承担清兵的责任 特别是游戏到后期,双方都囤了足够多的兵力时,团战后都会顺势发兵进攻 也会有配合战术,或提早结束游戏,而在前中期发兵的时候 所以清兵用的装备并非必需,但会有用到的时候,特别是钱不多的前中期 [backcolor=seagreen]////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////[/backcolor] 天变之书价格2425 智慧+20 [使用]使1200范围的地区每秒落下180伤害的雷击。施展距离700,需持续施法但最多可持续14秒。消耗法力380,等待时间40秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:性价比最高的清兵装备,单次伤害略低,但最多能打出14次伤害[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]扣除20智慧所增加的法力,耗魔低,而且价钱和cd时间也偏低[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]但施展距离是比闪戒距离长少许的700,加上使用时需持续施法,容易遭对手打断[/backcolor] 狂风之书价格3550 智慧+20 [使用]在600范围每秒创造出20个龙卷风,每个龙卷风造成接触到的敌人68点伤害,持续7秒。耗魔400,等待时间40秒 [backcolor=lemonchiffon] 评价:7秒的范围持续性伤害,但伤害低而不稳定,龙卷风的出现位置为随机,而且不会穿透单位,只会对第1个碰到的目标造成伤害[/backcolor][backcolor=lemonchiffon] [/backcolor][backcolor=lemonchiffon]但合成为妖魔‧狂风之书,就是另一回事了[/backcolor] 水计之书价格:3800 智慧+20 [使用]在300范围内的指定区域召唤出一道瀑布,瀑布共9波的洪水每秒一波可造成附近400范围200点伤害。消耗法力425,等待时间32秒 [backcolor=lemonchiffon]价格:同样是范围持续性伤害,瀑布前进速度很慢,用在清兵上有奇效,士兵会因为交战,拆建筑而停下慢慢就聚在一起[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]水计可以说是天变的加强版,都很适合清兵,但水计不需持续施法,伤害也比较高,能配合定满2技和大技[/backcolor][backcolor=lemonchiffon]杀人[/backcolor] 大炎上之书 [使用]在指定地点引起地震以及落石和大火,地震可缓慢区域中70%移动,落石每波可造成300点伤害,大火可对目标造成30点伤害持续4秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:没错,大炎上又出现了,虽然价钱很高,但每波300点伤害,加上持续4秒的烧伤效果和70%缓速[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]非常适合对付后期常见的总攻击或背水战法,清兵神装[/backcolor] [/fold] [fold=特殊用途] 落石之书 智慧+20 [使用]落下巨石对300范围的敌人造成550点伤害并无视魔法免疫的中断动作。等待时间25秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:距离比闪戒还长的中断技能,而且能无视抗魔[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]专门针对需要持续施法的技能,用得好甚至能干扰对手连招,小至救人大至影响团战[/backcolor] 火计之书价格:3925 智慧+20 [使用]指定1800范围内的区域实行火计对800范围内的敌人造成535点伤害、对建筑物造成507点伤害,然后5秒内每秒造成80点伤害。消耗法力450,等待时间40秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:游戏里唯三能对建筑打伤害的装备,火计还能烧英雄烧士兵[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]施法距离很远,范围也很大,而且cd时间才40秒,可谓前中期的偷塔神装。适合辅助性强的定满用,能奶能晕能控场,还能偷塔[/backcolor] [backcolor=seagreen]////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////[/backcolor] (可忽略) 火计之书的详细说明:比上面的落石之书更贵,但可以烧建筑物,在很远的地方慢慢拆掉建筑物,赚外快 瞬间伤害跟落石差不多,但每秒造成80伤害,但要注意火计的每秒烧伤会被魔水挡掉 [backcolor=seagreen]///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////[/backcolor] 狂风之书价格3550 [backcolor=lemonchiffon]评价:对手阵容到后期非常肉时,能考虑在中后期时出,为合成妖魔‧狂风之书作准备[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]妖魔‧狂风之书是改版后新出的装备,伤害根据最大生命来计算,削坦必出的装备,加上定满的2技和大技又能配合这装备的范围持续性伤害[/backcolor] 地藏王菩萨木雕‧古物价格:8100 防御+20, 每秒回血+20, 降低法术伤害35% [使用]召唤镇地石像,每0.2秒攻击1000范围内随机一个敌人造成65点伤害,持续15秒。耗魔700,等待时间110秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:专门对付法师的防装,能降低法术伤害,但定满本身就是软皮,所以意义不大[/backcolor] [backcolor=lemonchiffon]亮点在新版本F版里,所新增的回血的光环,回血量跟上面提过的疗愈结界一样,效果更能叠加,所以到后期的对队伍的效益很高[/backcolor] [backcolor=seagreen]////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////[/backcolor] (可忽略) 装备的详细说明:降低法术伤害是不能跟御神法伦和正宗武士刀重叠的,效果只计算最后出的那件 镇地石像只能随机攻击1个目标,单次攻击的伤害也很低 但附近只有1个非魔免状态的敌人时,伤害可以很变态,然而太不现实 在F版经改良后,附加能力有所上升 防御变成+22,每秒回血+25 而且镇地石像会为附近的我方英雄回血,每秒回复最大血量的1%左右 效果可以叠加,团队效益很高 [backcolor=seagreen]//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////[/backcolor] [/fold] [fold=名刀铺篇] [backcolor=seagreen]////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////[/backcolor] (可忽略) 关于名刀铺 名刀铺的装备普遍的价格都相当高,但能力和技能都比较强,所以称为神装 因此适合在中期囤一大笔钱买,或到后期将合成装备陆续更换 但并不需要将身上装备全换成神装,因为有些合成装备比较有用,甚至是不可或缺 [backcolor=seagreen]//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////[/backcolor] 鬼丸国纲.铭刀价格:6525,兵力:11 攻击+25,智慧+26,所有能力+10 [使用]使出尖刺地狱将附近范围700内的敌人刺到空中1秒并造成400点伤害及晕眩1.6秒。消耗法力275,等待时间60秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:地刺能造成大范围1.6秒的晕眩,很适合辅助性强的定满 从刺到空中到落地前的1秒,能完美的配合定满出招前摇大的2技 附带全能+10和智慧+26,增加定满的法力和血量,对耗魔高和软皮的定满有帮助 在团战里,那1秒时间能让定满和队友有时间反应,准备连招和输出 但要注意会跟其他晕眩技能相撞,建议在落地后先使用吹箭,鬼彻.妖刀,定满2技和大技,等不会相撞的晕眩技能[/backcolor] 铁碎牙.妖刀价格:11200,兵力:19 [align=left]攻击+60,装甲+10,生命+500[/align][使用]施展风之伤,每秒对500范围内所有敌人造成400点炽炎焚身式伤害,持续13秒。消耗法力280,等待时间60秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:法师恩物,最长时间,总伤害最高的范围型持续伤害,能撑血,撑护甲,增加软皮法师的生存率 技能能配合定满的2技和大技,和身上的晕眩装备,打出恐怖的范围伤害,加上队友的晕眩技能,甚至能重创坦克和大男 技能持续13秒,除杀人外也适合用在清兵上,特别是后期的总攻击和背水战法[/backcolor] 鬼彻.妖刀价格:7800,兵力:18 [align=left]攻击+40,智慧+40,敏捷+25[/align][使用]使出血红落雷攻击300范围内的敌人造成800点伤害并晕眩1秒,消耗法力300,等待时间70秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:800点伤害很不错,而且是范围伤害,耗魔一般,但晕眩时间太短,和cd时间长 附带的能力只有智慧+40有用,敏捷+25只增加护甲却没有加血,对法师而言意义不大[/backcolor] 三日月宗近.铭刀价钱:8250,兵力:15 [align=left]攻击+110,法力回复+50%[/align][使用]销毁敌人最多840法力值及造成同等伤害。消耗法力100,等待时间76秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:50%的回蓝大大减轻定满,在后期频繁开3技开回推兵的耗魔压力,不会让魔量见底 技能伤害高,耗魔低,缺点是cd时间长,销毁法力值可能在会战时会有意外的用途 但要注意技能伤害跟所销毁的目标魔量成正比,目标魔量不足840时,伤害会降低[/backcolor] 池田鬼神丸国重.铭刀价格:6400,兵力:11 [align=left]攻击+55,力量+15,敏捷+10[/align][使用]施展500区域的毒之瀑布,然后每秒造成190点伤害,持续5秒,消耗法力250,等待时间60秒 [backcolor=lemonchiffon]评价:这把武器算是在后期,快满装的情况下才会出的,因为伤害太低,亮点是价格便宜,以及力量+15能撑点血 在新版本的F版里,这神装被强化,属性大幅强化,技能伤害改成中毒效果,无视抗魔,伤害和持续时间都提升了 比以前好用多了,在前中期钱很多时,也许能出[/backcolor] 蝎尾.妖弓价格:5050,兵力:7 [align=left]敏捷+30,法力+500[/align][align=left][使用]射出一只剧毒之箭造成目标560点闍影击式伤害后,每秒造成50点闍影击式伤害,持续5秒,消耗法力250,等待时间23秒[/align] [backcolor=lemonchiffon]评价:以便宜为卖点的神装,加500法力能成为取代前期所出的法力钢的理由 前中期钱多时就可以出,满装时就需要换掉其他伤害更高的神装[/backcolor] [/fold] 1 2 3 链接到点评
汝甚叼尊翁知否 发布于十月 3, 2016 作者 分享 发布于十月 3, 2016 · 只看该作者 [align=center]个人玩法:[/align][align=center] [/align] [align=center]正如我前面所说,宇佐美定满是个万金油的存在[/align][align=center]至少在前期,要奶有奶,要补魔有补魔,要晕有晕,要伤害有伤害[/align] [align=center]万金油的问题自然就是不突出和不完美[/align][align=center]因此,关键在于出装上,到底是独食一路发育出杀人装,成为队伍的输出[/align][align=center]还是让出兵线给队友,游走兼打野,前中期干扰对手,牺牲自己的发育[/align][align=center]通常,路人局多数为前者,战队开黑则相反,主要是看你是否相信队友了[/align] [align=center]不管选择当输出,还是辅助,出装上都首先要解决2技的前摇问题,来成功晕住对手[/align][align=center]剩下的只是输出多与少,和大技用在杀人还是保护队友上[/align] [fold=前期] 褶裙、雷之卷、法术戒指、吹箭、抗魔法药剂、手里剑 出装优先次序为:褶裙>雷之卷>法术戒指>吹箭>抗魔法药剂 非必需品:清酒、爆烈弹、手里剑、洞察宝石、下忍 说明 1.)褶裙、雷之卷、清酒,为出门3件套,然后是法术戒指,再出吹箭 2.)出吹箭的过程,看情况可出1~2个爆烈弹和手里剑去杀人,趁前期对手还没买抗魔法药剂,甚至法术戒指时,收一波人头,干扰对手同时加速升级 3.)如果能单路洗兵,可在出吹箭前,先出回魔钢或法力钢 4.)对方有能隐形的英雄,甚至搞死过你,看情况可在出吹箭后,接着出洞察宝石 5.)对手有出魔法护身符,可考虑去忍者屋敷买1~3只下忍,下忍自带迷踪步技能,第一击必定爆击,利用魔法护身符会无效一次爆击的特性,去"破叮"。当然也可以叫线上的队友帮忙破掉,但意图太明显 6.)假如买了下忍,顺便控制他去探路,看是否有人在高位埋伏,去野区看对方的动向,帮队友提前预防被抓,或方便队友埋伏 [/fold] [fold=中期] 吹箭、抗魔法药剂、冰计、忍者匕首、落石之书、百里长靴 出装优先次序为:冰计>忍者匕首或伏兵之卷>落石之书>百里长靴 非必需品:忍者匕首、落石之书、百里长靴 说明 1.)冰计能保证定满在前中期的输出,足够抓死人 2.)出忍者匕首或伏兵之卷是为了隐形所带来的偷袭和保命效果,发育不错时能出 3.)出落石是为了其技能无视抗魔法的打断效果,亦可作为中后期出大炎上之书的准备,详情看上面的介绍 4.)出百里长靴是为了省一个装备位,发育不错,位置不够用时能出 5.)这时候仍然发育不错时,亦可考虑出火计之书和洞察宝石 [/fold] [fold=后期] 吹箭、抗魔法药剂、百里长靴、铁碎牙.妖刀、鬼丸国纲.铭刀、大炎上之书 出装优先次序为:铁碎牙.妖刀=鬼丸国纲.铭刀>大炎上之书 说明 1.)铁碎牙.妖刀与鬼丸国纲.铭刀的差别在于,前者为输出,其者为控场 2.)在后期囤钱出神装的过程,看情况可考虑出飓风符、疗愈结界、地藏王菩萨木雕‧古物 [/fold] [fold=咸鱼装] 咸鱼装,不能打路发育,半游走半打野,也没捞得风生水起时的出装,核心是用最少的钱,尽可能提高定满的辅助能力 核心四件套:褶裙、法术戒指、吹箭、抗魔法药剂、雷之卷 看情况出:生命钢x2、洞察宝石、伏兵之卷、疗愈结界、飓风符 说明 1.)雷之卷是为了让定满吃兵和打野时,没那么吃力,中后期急需钱时可卖掉 2.)生命钢是为了堆血,避免连大招都没放就死的情况 3.)最理想情况是,在中后期身上有6000~7000块钱,随时准备在发兵时,施金犒赏全军,一波推倒大本 (施金犒赏 效果:全军加15点防和每秒最大生命2%的回血,持续80秒) [/fold] [align=left]对战提示[/align] [align=left]一部分的提示在上面说了,剩下的就在这里补充[/align] 使用英雄 宇佐美定满 -1技最多能跳弹7个目标,掌握好目标之间的距离,对线时能洗兵之余消耗对手血量 -施放2技时会有约1秒的出招前摇,技能动画为冰块逐一出现并围成一圈,冰块碰到目标后才会产生晕眩 -3技在6等前应该投资一下,1级就能补100魔,在手里剑、爆弹横行的前期, 即使是1级的200血,也有机会让队友丝血逃生,真·隐藏技能:来自宇佐美定满的嘲讽 -放大前,请确定想晕的人都在范围里,避免开大后却没晕到的尴尬情况 -大技的施放距离比闪戒还长,能躲在队友后面使用作掩护 -开大后出现的骑兵精英都能手动控制,可透过双击控制附近的12只, 利用高移速的骑兵来卡位,阻碍对手逃跑,或让位给队友行走 -大招召唤的骑兵精英,伤害在前期还算可观,全部围住1个人时,他会被卡而走不了,当然骑兵也能用来拆帐篷拆塔 -大招所召唤的骑兵精英有限时生命,很快会消失,别放着不管,拉去吃兵也好 -定满有着不错的伤害和控制技能,在前中期多尝试游走,或配合队友击杀线上的对手 -因为2技的设计坑爹,为了顺利用2技晕眩对手,应尽快出吹箭,连招为吹箭后接2技 -对手身上有魔法护身符等能挡掉吹箭的装备时,请先用电卷、手里剑、下忍破掉 -记住定满要10等才有大而不是6等,隐藏技要18等才有, 多参与前中期的小型会战、多游走抓人、多洗兵都是升级的好办法 -定满没有位移技能,加上软皮,所以闪戒和抗魔法药剂要用时就不要省,特别在会战里连大招和2技都没用的时候 -大招cd时间在3分钟以上而且是强晕,趁有大时尝试点大胆的套路,反蹲、强开、切断,也许能为队伍带来胜利 -因为大招的施法距离长,能配合闪戒,躲在更远的地方,玩反蹲或及时放大救援 -后期打团时,利用隐藏技能和3技,能瞬间奶1350血,用在双方主力单挑时,或让队友丝血逃生上 敌对玩家 宇佐美定满 -对线时,远离小兵,避开宇佐美定满的1技 -2技的出招前摇非常大,有足够时间用闪戒闪开,移速快的甚至能避开 -前期杀人时,别留技能,避免因为定满的3技,使对手丝血逃生 -大招是强晕,喝了魔抗还会被晕的 -大招所召唤的骑兵能卡位,阻碍行动,在前期伤害挺痛的 -定满在前中期经常会游走抓人,多看小地图和互相提醒来防备 -定满前期的核心装备十之八/九是吹箭,魔法护身符能挡吹箭, 使他2技晕不到你,反应够快的能在吹箭击中前开魔抗挡住 -大招cd时间超久,可以趁定满没大时,多搞事多打团 -在定满放大前就把他砍了,对团战很有帮助,相反他放完大后,基本就废了一半, 无需优先击杀,当然要看他身上有什么装备 -定满有大招时,别轻易开团,小心中伏被反开, 特别是对方会玩,大招放得好,强晕甚至能逆转团战的结果 1 2 3 链接到点评
推荐贴