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Revan

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bakami 发表于 2016-10-5 16:36

白的指白条卡,意思是卡图也没有,效果也没有的卡,虽然能使用,但对方看不见效果与卡图,这种会发生的原因 ...

不更新的话其实也很不方便的,因为10.1表是在最后一次更新提出来的

 

没有更新的话,就只能自己手动卡查了

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有几个问题

首先,魂卡组的意思是不是,哪怕是abc白龙星兹炼装威风,只要说得出来喜爱的理由,那么就随便用上位是吧……?

那么魂的意义到底在哪……?

 

二,911是10月8日发售,而报名时间是到9日,如果到9日的时候游戏更新了新版本,那么可不可以用911?

 

三,曾经的ygo不同版本播放以前的录像会有bug,播放出错,要是大家更了911卡的版本,出现录像问题怎么办……?

 

四,报名后是否有玩家交流用的专用群之类的……?

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藤原音红 发表于 2016-10-5 18:09

有几个问题

首先,魂卡组的意思是不是,哪怕是abc白龙星兹炼装威风,只要说得出来喜爱的理由,那么就随便用 ...

 

1.并不是是说自己喜欢就能通过的,卡组感想最少是200字,而且其中没有能令人信服的理由的话也是无法通过的

 

2.不能,以报名开始时间为准

 

3.录像除了用来确认胜负之外,还用来确认卡组有没有修改,如果录像出错无法播放的情况就由对战双方自行上报胜负

 

4.没有,论坛不允许任何形式的非官方QQ群存在

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Revan 发表于 2016-10-5 19:31

1.并不是是说自己喜欢就能通过的,卡组感想最少是200字,而且其中没有能令人信服的理由的话也是无法通过的

...

那是不是说,如果有人能写情真意切的自己对一个上位卡组或者上位卡组混魂卡弱化的爱的200字,那就可以让一个实力明显不平衡的卡组进入比赛?

考虑是否能令人信服的时候,会不会考虑卡组本身的构筑强度如何?

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藤原音红 发表于 2016-10-5 21:18

那是不是说,如果有人能写情真意切的自己对一个上位卡组或者上位卡组混魂卡弱化的爱的200字,那就可以让一 ...

 

会的,毕竟我们要审核所有人的卡组

 

虽然魂强不是魂的错,但是不能因此而让其他人失去游戏的乐趣

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Revan 发表于 2016-10-5 21:23

会的,毕竟我们要审核所有人的卡组

 

虽然魂强不是魂的错,但是不能因此而让其他人失去游戏的乐趣 ...

那么,是否有什么可以写出来的判定标准呢。

虽然说dd,蛙古生物,星踪这种都是封闭系统没得说吧。

那么可以混饼蛙的水属性卡组呢,青眼本身是上位,但是分同调向融合向超量向甚至还有渊眼特化,这种从初代开始就很多人喜欢,也肯定很多理由可以写的卡组呢?但青眼只要福音,旋律跟亚白龙存在,就无论如何都不会弱到哪去。

同理炼装本身也可以搭很多需要场上送墓或者效破之类的卡组,威风也可以挂入宝玉,英雄也有非暗爪向,甚至有人拿同盟新卡来出AtoZ的,但哪怕只放了一只ABC都非常能打,那这些混入了部分上位卡组的卡的又怎么算呢?

同样还有很多卡组例如说星因可以2怪冬三角以后也有很强实力,红龙向出个水晶翼就基本无敌的,这种战绩目前还不算很厉害的又怎么算?

说白了的话,你们是怎么定义到底它有没有那么强的呢?

 

感觉还不如列个专属禁卡表,例如说福音限一禁止暗爪水晶翼abc什么的可能来得快一点……

人治总是显得……有点……像广电的审核233

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藤原音红 发表于 2016-10-5 22:01

那么,是否有什么可以写出来的判定标准呢。

虽然说dd,蛙古生物,星踪这种都是封闭系统没得说吧。

那么可以 ...

魂卡组比赛,不是完全的竞技向比赛。喜欢一个卡组没有错,无论这个卡组是不是上位。我们尽量想打开更多的路子,给玩家更多的卡组选择。我觉得无论怎么禁限,都是不可能公平的。禁了水晶翼,abc,那么海皇什么的就有可能变得“上位”。游戏王卡组总是有强度差别的。与其纠结强度差别,我觉得体现出自己对于自己的卡组的喜爱,更重要吧。因此,我觉得尽量少限制,让玩家的选择更多是正确的选择。

 

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是否能够增设:

以观众投票来确定的“最具人气卡组奖”;

以参赛者投票来确定的“最令人印象深刻卡组奖”;

以观众投票谁最“中二”来确定的“最能带来笑容的决斗者”;

以参赛者投票来确定的“最像主角的决斗者”。

能否参考一下,或者酌情取舍或修改....

 

 

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创世之土 发表于 2016-10-5 22:12

魂卡组比赛,不是完全的竞技向比赛。喜欢一个卡组没有错,无论这个卡组是不是上位。我们尽量想打开更多的路 ...

但是毕竟上位自有其实力,一些卡组可以出的终端怪的强度跟海皇这种卡组可以出的终端怪的强度是不一致的

一些卡组哪怕是其他卡组的强力终端被禁了而获得了能力上的提升,但他们本质上跟那些卡组能造成的压制力天差地别,就像是3门六武哪怕可以无限循环也成不了什么气候,海皇的回合外压制也永远不可能有青眼abc跟星踪这些的高度。

部分过度强力的终端跟辅助卡如果在规则上有所限制的话其实是可以令其他卡组更有一些安全感,毕竟按照你们这所说的,这比赛会是全卡池环境而不是魂卡池环境,一个魂卡组比赛结果冠军是青眼这也不好看吧。

因为强力而喜爱跟因为喜爱而要达成某种目标是2种不同目的的卡组,为了提升强度下一些好的辅助卡本来无可厚非,但部分强力终端的存在可能带来的压制力诱惑力是很强的,这可能会令卡组本来可以更魂的构筑,变成向努力出强力终端压场靠拢,魂本身反而不算重要,都是确保胜利优势跟可以压场后的选择,那这就本末倒置了不是么。

个人还是认为,一些通用的强力终端适度限制禁止一下,反而可以令人寻找更多的解决之道,能令参加的卡组变得更魂。

此外的理由还有,一旦有一些自定义的禁限,对环境的强度如何也会更难判断。对各种卡组够不够魂的判断也能相对宽松点,毕竟那些讨厌的主流的强大终端被去除了的话,剩下来就算用较主流的配置也多半只是让自己的魂卡组提高强度的混搭了。

 

其实不需要怎么样,就是那些极其容易在对方回合干扰到他人展开的适度限制禁止一下就是了

例如星际仙踪的暗黑大弯刀,女巫,青眼的精灵龙,这些达成条件相对困难,可以干扰的相对有限,是卡组正常运作的一部分而不算是彻底的终端的可以限制,而水晶翼,abc,暗爪这些双方回合都可以构成干扰,一旦出来就非常难解的如果可以禁止的话,比赛也会更加有看头得多。毕竟谁都不会想看魂卡组例如说命运英雄打着打着突然假面变化出个暗爪吧……

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藤原音红 发表于 2016-10-6 03:49

但是毕竟上位自有其实力,一些卡组可以出的终端怪的强度跟海皇这种卡组可以出的终端怪的强度是不一致的

一 ...

强力终端怪也是有自己的魅力

 

有些比较弱的卡组也是需要他们来进行补足的

 

除此之外,任何禁限都是相当主观的

 

现在环境主流强度也没有em那个时期那么让人透不过气

 

能够让魂卡组与时俱进,变得更强,也是体现自己和卡组羁绊的一种方式吧

 

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