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【脑洞企划】末世射击类游戏——末世暮光设计方案,欢迎捧场


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狂战的话就是力量大呢(把自己的装备丢出去造成伤害)【这尼玛不是作么!】

装备改为所有人都可以装备。。但是重量有设定。。也就是斥候可以穿重甲。。。【然后。。跳不起来了2333333】

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发布于
misakishikir 发表于 2016-10-8 20:28

狂战的话可以设定成力量大到可以把自己丢出去,然后对敌人造成致死伤害,但是有一定几率miss

miss的话会被 ...

把自己丢出去23333违反物理吧。。。
发布于
misakishikir 发表于 2016-10-8 20:31

狂战这种抹杀战士存在的职业本来就是世界性bUG

狂战士只是战斗起来发狂吧。。。。
发布于
高科触の王 发表于 2016-10-8 20:37

1、狂战丢了装备难道要冒死捡回来吗?

虽然狂战血厚,但是如果面对大量变异体600血不够看。

2、重甲其实并 ...

但是对付少量敌人的时候可以这样做呢。。。

相应的狂战减少了重甲相当于增加了速度。。。。也加大了危险,所以说设计的时候要考虑一下呢

 

头部的话没有保护被打到的话以异型的能力会把人秒杀吧。。。。

发布于
misakishikir 发表于 2016-10-8 20:38

一般的设定都是,脆皮高攻速,越战越勇

 

 

狂战再脆皮。。。你让ADC怎么先被秒呢
发布于
高科触の王 发表于 2016-10-8 21:10

还是不予考虑,因为增加危险性的不只有狂战一个人,而是整个团队,狂战死了,那团队就没有了抗怪点,相当于 ...

本来就是要自私嘛。。。没有人心的变动AI的智商在高也是按指令办事呢
发布于
高科触の王 发表于 2016-10-9 19:41

诶,队友是玩家好吧?

坑队友造成任务失败害的是自己啊

而且这种自私更是会毁坏其他玩家的游戏体验啊,这是 ...

摸摸触手】实际上可以捡起装备的。。。。。
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