芋汁8313 发布于十月 15, 2016 分享 发布于十月 15, 2016 我來說句中肯話了 ((揮手 人氣不大最大的問題,是內容 內容有沒有可以被回應的點,非常重要 如果沒有,大家也就是看過去而已,不會回應阿{:10_625:} 有著想讓人吐槽的衝動、有著想讓人PRPR的衝動、有著想讓人揍主角的衝動,還有很多種都可以增加回應 總之,就是要讓各種元素有被討論的空間{:10_641:} 對了,你的小說應該算是玄幻小說或者YY小說吧 對我來說本來這兩種就很難回應了{:10_628:} 因為我本來就沒有玄幻小說的底子,所以也很難討論 不知道這算不算是其中一個原因 链接到点评
芋汁8313 发布于十月 15, 2016 分享 发布于十月 15, 2016 yakatuslo 发表于 2016-10-15 16:54這......你說的沒錯呢..... 但是要有討論空間的內容........ 嗚嗚嗚,剛我目前構思的東西都不一 ... 其實你把設定放空一點,寫得稍稍神秘一點,讓人有想要問的衝動這算是一種作法 當然直接設計多一點故事上的起伏會比較快,或者有一條比較好掌握節奏的主線{:10_641:} 目前構思的東西OAO? 沒打出來的東西也沒辦法討論喔w 當然如果破梗的話,也不要打出來比較好喔w 链接到点评
芋汁8313 发布于十月 15, 2016 分享 发布于十月 15, 2016 yakatuslo 发表于 2016-10-15 19:50神秘跟內容空乏是一線之隔呢233 稍難掌控 而且說實在的 只要有一個很明顯的東西可以討論就行了阿{:10_625:} 不過你覺得可以討論卻沒有討論的東西是? 如果有足夠強的曝光度的話,要被注意到是沒有問題的吧{:10_641:} 链接到点评
芋汁8313 发布于十月 15, 2016 分享 发布于十月 15, 2016 yakatuslo 发表于 2016-10-15 20:13像是符術師的謎題阿>< 都沒人討論呢0.0 你是說身世之謎,還是被趕出去之後要完成的課業?前者幾乎不可能討論吧 後者線索夠多實際上倒是應該會有人討論,但是我蠻懶的 ((菸 链接到点评
芋汁8313 发布于十月 15, 2016 分享 发布于十月 15, 2016 yakatuslo 发表于 2016-10-15 20:32嗚嗚嗚 結果是一個"懶"字嗎T^T 雖然還有其他的拉 你試著想一下,假設我推理出來了,你為了不能破梗給別人看,總不能說我對,反之亦然那麼不管我推理了甚麼,結果都是差不多的答案,就懶的推理了 不過留一些可以討論的東西是很重要的 請允許我舉一些例子 例如我現在的劇情,到底羅布特在做甚麼?我有給暗示說遇到了血跡還有獅群 結果言葉就腦補了騎著獅子在草原上吶喊奔跑的畫面 當然我沒有說對或者錯,不過言葉就被自己的想像給滿足了 又例如火箭的劇情,希露喜歡觸手這點,就可以被腦補出很多OO的畫面 雖然他自己也栽進去了那個想像,不過也無所謂阿w 以你自己的劇情,玲華在公園揮拳結果被帶走,也被我聯想了某些神奇的畫面w 這個還不錯啊,而且只有我注意到((驕傲 簡言之,單純是那個謎題本身的吸引力比較低而已w 链接到点评
芋汁8313 发布于十月 16, 2016 分享 发布于十月 16, 2016 rosket 发表于 2016-10-16 06:51 我的也是yy小說呢…而且是日常的yy 其實符術少女也不錯 爺爺奶奶的互動也挺有趣 不過雅克也有固定讀 ... 所以有時候我也不知道怎麼回應{:10_631:}((被揍應該說還好還是有一些爆點之類的比較好講感想,講解設定的橋段我真的不行((趴 現在劇情也走到爺爺奶奶出現不了的地方拉 链接到点评
芋汁8313 发布于十月 16, 2016 分享 发布于十月 16, 2016 rosket 发表于 2016-10-16 16:29別這樣 搞不好最後BOSS是爺爺 爺爺表示 我在這裡等妳很久了 開戰吧23333 我小說在10章節之後都是編寫編定 ... 理論上應該不需要所謂的BOSS角色吧畢竟只是成為符術師的話,只要獲得認同,或者通過試煉就沒問題了{:10_641:} 就像我之前說的,戰鬥是一定要有的,沒有會很奇怪 我的建議還是跟之前一樣,隨便打個一兩場,像是示範招式威力,敵我強度設定也是可以 链接到点评
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