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《狙击手:幽灵战士2》前瞻 2013年强势出击


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《狙击手:幽灵战士2》经历两次跳票,决定在2013年1月15日发售。游戏采用CE3引擎打造,和一般的FPS游戏不同,本作的重点在于狙击。一公里以上的狙击目标也会作为任务登场,那个时候必须注意的是,重力、呼吸和风向产生瞄准的差异等。这些现实中的元素都被搬到了游戏当中,狙击爱好者不容错过。

 

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玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,还会有大量的西藏游戏场景,还有好基友的加入,双人合作完成更多困难的任务。

 

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既然是狙击手,那就要保证将对手一击必杀,这种紧张感前所未有,《狙击手:幽灵战士》因为BUG被玩家吐槽,现在续作进化,图形和AI等各种因素更加真实,希望能少点BUG吧。

 

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故事开始,前三角洲特种部队狙击手Cody Anderson上尉被派往阻止菲律宾武器贩子的交易,在交易现场,发现了曾经陷害自己的人,一场猎杀即将展开。

 

 

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