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喜罪

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昨天不服气又去搓了3把妖姬,发现拳头作为大游戏公司实力还是有的

 

所以我服气了

 

新妖姬首先是机制缺陷,有延迟的伤害/保护在高节奏下几乎不可能撑起大旗。要说区分,就是瞬时作用>延迟的必然作用>延迟的非必然作用。瞬时作用相当于安妮老版的妖姬狮子狗男刀等,瞬间打出全部伤害,让对面直接减员或者丧失作战能力,或者是天使的秒大,瞬间保护单个单位。延迟的必然作用类似于劫和新版男刀,技能伤害有延迟,但伤害是必然的,以及新版塔里克,对比天使。至于现在的妖姬,是属于延迟的非必然伤害……机制到底有多弱?到底技能加成要到什么程度才能弥补机制上的羸弱?看看光辉就知道了,超远距离的E+爆远距离的R能秒ADC或者没抗性装的法师,这就叫数值弥补机制。同理都是无敌,对比新版塔里克跟天使,塔里克的延迟无敌范围大单位多时间还长,但着就能说天使大不如塔里克么?就凭能瞬间保人这一点天使就注定比塔里克火。

 

毫不夸张的说,新版妖姬定位相当尴尬。这种机制上的缺陷在对线时期表现不明显,一大团就表现出来了。过去W主要用作位移,现在几乎是必须用W踩出印记,然后接Q,否则很容易整场团战下来只打出一到两个印记的伤害,对于伤害手明显是不够的。

 

 

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