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《质量效应:仙女座》可脚踏多条船 后宫争风吃醋


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转自 3dm

 

[backcolor=rgb(238, 238, 238)]《质量效应:仙女座》最近公布了大量信息和背景素材,而今天创意总监Mac Walters则在**上回答了许多玩家提问,介绍了许多新细节信息。[/backcolor]

[align=left][attach]118958[/attach][/align][align=left]《质量效应:仙女座》最近公布了大量信息和背景素材,而今天创意总监Mac Walters则在**上回答了许多玩家提问,介绍了许多新细节信息。[/align][align=left]首先,所有那些博爱的玩家可以将自己的喜好反映在游戏中,不过你的对象们肯定不会太高兴。[/align][align=left]“你可以追求多个亲密关系。有的可能人可能不会喜欢你的做法。有些人则会表示无所谓。不过真的无所谓。”[/align][align=left]另外他还介绍了不同角色之间原有的关系,他们之间的连接充满多样性。[/align][align=left]“是的,敌对关系、派系争端、爱、恨、嫉妒,复仇。”[/align][align=left]最后,虽然薛帕德指挥官不会出现在游戏中,不过我们会看到他的影子,听说到他的事迹。[/align][align=left]“薛帕德是《质量效应》宇宙设定的一部分。如果被提及的话当然是符合逻辑的。”[/align][align=left]最后,你可能会好奇,为什么会有这个寻找新的宜居星球的“仙女座计划”,因为时间设定在“收割者”战争爆发之前,答案其实很简单。[/align][align=left]“最初的动机?这和我们‘为什么探月、为什么登陆火星’是一个道理。好奇心、野心、发现和探索。因为史无前例。”[/align][align=left]《质量效应:仙女座》预计2017年春登陆PS4,Xbox One和PC。[/align]

 

比较期待这个游戏 不过前几作在游戏里开后宫确实比较困难(游戏在进行时总会让你做出些舍取的选项不可能全部完美) 这作难到难度降低了{:10_620:}

 

 

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