yuyyuuyyu 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 最先说召唤师技能方面 闪现:最稳定的召唤师技能,几乎所有英雄必备。 雪球:极地大乱斗专属技能。投掷雪球命中目标后,再次使用可以瞬移到目标位置,瞬移过程不会被打断,并且有2段真实伤害(100左右),适用于开团英雄及刺客类英雄。 疾跑:一定时间内加速,适用于剑圣诺手天使等需要粘人输出的英雄,比雪球更稳定。 虚弱:减少目标伤害并减少抗性,适用于自保能力比较差的ADC或者辅助英雄使用,大乱斗内CD较短,团战中针对刺客。由于大乱斗选人阶段无法看到对方阵容,如果对方都是手长英雄,虚弱实用度就会大打折扣,所以队伍中带一个虚弱即可。 清晰术:恢复自己以及队友的MP,自己恢复较多MP,队友较少。S6赛季改版,出了新装备遗失的章节,很多前期pock型英雄都不再缺蓝,但是部分比如冰鸟豹女可能不出鬼书,所以还是推荐队伍中带一个清晰术。 治愈术:大乱斗中限制了所有治疗技能,治愈术回血量少的可怜,加速效果在大乱斗里也很鸡肋,所以不推荐。 点燃:可以克制蒙多乌鸦的回血,伤害不高,不稳定,所以不推荐。 队伍阵容 队伍配置可以说是决定大乱斗模式胜负最关键的因素。 长手阵容前期pock无敌,不过后期面对成型的坦克,可能输出不足导致被突脸,阵型被打散,团战很难赢。 坦克战士阵容前期被消耗太惨,如果接连丢失外塔,节奏崩盘,还没等装备成型,游戏就结束了。 所以,坦克 群控 ADC pock AOE 刺客,合理均衡的队伍是最吼的(+1S) 推荐英雄 坦克:大树,慎,牛头,波比,泰坦,日女。这些英雄在乱斗里是绝对肉的住的,建议纯肉,不建议膨胀AP出装。 群控:猪女,宝石,猴子,石头,武器,安妮,冰女,琴女,小法,凯南,加里奥。这些英雄团战先手威胁很大,建议闪现雪球火箭腰带等。 ADC:女警,EZ,维鲁斯,金克丝,烬。乱斗里最强的几个ADC,长手的压制力。 其次:大嘴,卢锡安,VN,寒冰,小炮,轮子妈。这些ADC对比T1的几个ADC都有些不足,但是依然可以打输出。 pock:拉克丝,火男,维鲁斯,泽拉斯,大眼,球女,炸弹人,豹女,卡尔玛,杰斯等。这些英雄都是乱斗里非常强势的英雄,前期保证技能命中率频繁的pock,可以让对手痛不欲生,前期建立优势,滚起雪球后期可以秒杀C位。 AOE:大部分pock英雄团战AOE都不错,再额外说几个团战伤害爆炸的。维克托,船长,瑞兹,冰鸟,死歌,兰博,龙王,婕拉,卡特,吸血鬼,稻草人,发条,俄洛伊。这些英雄需要一定的英雄熟练度才能发挥出英雄恐怖的伤害。 刺客:季前赛刺客大改,所以不太好评论。前期不浪,团战中精准刺杀C位,多数刺客英雄都能做到。 战士类:这个分类是在乱斗中很尴尬的位置,所以不是很推荐。发育良好,在中期非常恐怖,两刀一个小朋友。发育差,打团当炮灰。 摸奖类:机器人,锤石,塞恩,莫甘娜,时光老头,娜美。这些英雄拥有较短CD且控制时间较长的小范围控制,经常可以抓对方走位失误的单人,集火秒杀后,就会变成5打4的有利局面。 毒瘤类:提莫,炼金,塔姆,蒙多,乌鸦,人马,寡妇。这些英雄出现在对面,请针对出装,否则够闹心的。 最后再说几个特殊的英雄,在AOE额外推荐的英雄中,高熟练度的召唤师跟英雄场次0的召唤师比,输出效果差距很大。沙皇,卡莉斯塔,瑞文,亚索,纳尔,小丑,这些更明显,我经常看到这些英雄在大乱斗中超鬼,但也被这些英雄的熟练高的玩家支配过。 大乱斗模式需要注意的套路 我在乱斗中见过大师王者这些真正的大手子,虽然操作都明显压制敌方,但是终究不是排位赛,大乱斗有大乱斗的套路,不懂这些套路是不行的。 1.选人。尽量避免纯AP纯战士阵容。前面分析过,纯AP后期打不动坦克,纯战士容易崩。部分英雄反向出装依然有不错的效果,比如EZ卢锡安狗头女枪大嘴,比如卡牌璐璐,所以可以根据队伍配置改变出装路线。 2.小兵。乱斗中小兵很多人都忽视了,但是一波小兵的单人经济就等于一个人头了,所以非常重要。前期推荐让ADC补,因为ADC发育时间长,而且前期手长不容易被消耗,以及小法狗头这种技能发育英雄补兵。后期是残血英雄补兵(推荐点出天赋里百分之2的吸血) 3.血包。国服大乱斗素质我是非常满意的,多数都会让血包。推荐奶妈优先吃血包。后期即使满血,也可以先把血包都吃了,让敌方残血没的吃。TPG可以看到血包刷新计时,注意时间提前占位,也可以利用敌方吃血包抓机会。 4.送。团战结束后,等待一会,让塔A死,可以让敌方拿不到经济,而自己又可以回家更新装备。送死方式很多,送外塔,送小兵,需要排队送的时候甚至可以送泉水。 5.死刑宣告。敌方如果有蒙多乌鸦这些高回复英雄,AD英雄必须出个死亡宣告,越早越好,不贵而且稳定,鬼书虽然也有重伤,但是需要压血线,所以并不是最实用。 6.300。 神谕精粹,好像叫这个吧,前排出,扫雷,狂怼提莫。 7.信息分享。 按住ALT+左键点击界面,可以向队友报告信息,比如技能CD,召唤师技能CD,装备CD,经验值,敌方英雄复活时间,这些信息对团队都是非常有用的,多沟通能更好的打出配合。 一些乱斗中经常出现的错误行为 1.三级越塔。真的不想多说。 2.集火时扎堆。举个栗子,我方机器人在草丛成功钩到敌方试图放夹子的女警,我方所有战士在草丛突进集火女警,敌方石头人开R了,敌方婕拉QWER了,敌方维克托WER了,我方战士打出GG,我方只剩一个维鲁斯塔下瑟瑟发抖,敌方女警吃血包A兵又满血了。 3.大后期团战。再举个栗子,经常看到后期打团全部缩在门牙塔下打,虽然打赢了,但是从我方水晶跑到敌方水晶需要很久,你或许说轮子妈卡尔玛有群体加速,但你需要考虑兵线的速度,而大乱斗中英雄复活时间又较快,刚推到敌方塔下,敌方所有人更新装备满血复活,己方血包不够吃都是半残,团战很难接,结果又要怂在门牙下,这样恶性循环几遍也是赢不了,所以后期团战找准机会,满状态满召唤师技能在中路草丛干一波,才可以打出实际性的胜利。 4.无脑1换1。这种行为也是非常愚蠢的,且不说冲人堆里换人成功率有多少,即使成功,你只有一个人头的经济,敌方1人头4助攻,永远都是亏的。 5.无脑追杀。团战结束后复活,看见敌方两个残血拆塔中,无脑上去要收割,结果被反杀。这种情况可以留着敌方残血,等人齐后对我方团战更有利。 6.不出破甲/法穿。 怎么说呢,ADC被反甲活活反死, 卡萨丁后期一个R打蒙多100滴血。 就说这些吧,极地大乱斗作为一个长期开放的娱乐模式,相比于匹配排位的高竞技性,大乱斗可以让人更轻松的享受lol带来的乐趣,能拿首胜,能拿熟练度,能拿传送门符石,带妹开黑首选。 {:7_536:}纯原创,写了一堆,多数都是废话,希望管理能奖励点节操,想去新大陆,沉迷小黄油不能自拔。 链接到点评
yuyyuuyyu 发布于十一月 22, 2016 作者 分享 发布于十一月 22, 2016 APM只有5的渣渣 发表于 2016-11-22 12:53其实清晰多带几个也没事 ADpoke可是出不了鬼书的 如杰斯韦鲁斯 阵容和战术四六开吧 只要阵容不是太坑或者明 ... 大嘴太看输出环境,大嘴莫甘娜璐璐,三个人配合好就能打五个。坦克输出装在后期补,前期不出肉没坦度,疯狂死,给对方滚雪球。 战士就是跟对方装备赛跑,优势就好打多了,但是乱斗里很多人都喜欢无脑干的风格,打不到后期发挥不出作用。 链接到点评
yuyyuuyyu 发布于十一月 22, 2016 作者 分享 发布于十一月 22, 2016 xuzhi 发表于 2016-11-22 13:05既然都是乱斗了,还顾及那么多干嘛、。 {:7_536:}赢了金币多 链接到点评
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