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【游戏推测(推荐+测评)】打开封印了久远的GAMES文件夹『不定时更新』


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推荐贴

 

 

小U玩过很多游戏呢,这里主要推荐和测评些冷门和被时间掩埋掉的有趣游戏,以及一些老回忆,毕竟大作什么的不用百度也知道,所以就写写初感想和吐槽之类的吧。{:7_516:}

 

游戏平台不限,序号不分排名和前后,因为都是在瞎扯淡的说,随便聊聊。{:7_527:}

 

 

No.1 《RimWorld》(中文名:环世界)

 

一款很有意思的模拟生存游戏,游戏以上帝模式开始,你扮演最强大脑,指挥初始的三个马赛克小外星移民开始勤劳的开荒工作。可能对新手来说要玩懂这是款有点难度游戏,操作界面和功能略显复杂,而且生存难度稍微有点高,很容易在第一次玩的时候就莫名其妙的被各种怪物或者海盗怼死,当然饿死病死什么的是家常便饭啦。突发各种事件也是相当有趣,比如下雨开电器设备会引发火灾,去挖矿山会崩塌然后被活埋,想作死的话也可以去挑逗古代失落文明的守护者。

 

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总结:

游戏性:9分 【开发和探索的乐趣十足,以及能无限在每个位面生存建造新的家园。】

操作感:7分 【就是普普通通用鼠标操作吧,而且能控制时间流快慢。】

音乐: 7分 【很适合游戏氛围。】

画面: 7分 【马赛克很流行吗!看习惯了意外的能接受呢。】

个人分:8分 【一玩就无法罢手的游戏。】

 

No.2 《Windward》(中文名:迎风起航)

 

“我是要征服大海的船只!”,于是你成为了一只船,行驶在神秘诡谲的海洋之上。可以自由切换阵营很有意思,既能成为英勇的战船保家卫国,也可以当一艘穿梭于各个城镇的商船,挂上黑白骷髅,便可成为威震一方的海盗。航海游戏总是令人向往而又充满未知,果然探索无边无尽的大海很有意思呢。战斗的话和普通的海战差不多,就是用阿特斯朗姆加速回旋炮对轰QWQ,技能虽说不多,但很有意思。

 

总结:

游戏性:8分 【航海是男人的浪漫。】

操作感:8分 【只能专注玩一艘船有点遗憾,好想操纵一只海军舰队。】

音乐: 8.2分 【舒缓平稳。】

画面: 8分 【普通。】

个人分:8.5分 【意外的很适合休闲,难度可调节。】

 

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No.3 《Stardew Valley》(中文名:星露谷物语)

 

牧场物语吧?这是牧场物语吧!虽然没有符文工房那样魔幻,但是感觉能做的事情不比它少呢,结婚,种地,养宠物,造房子,包括一些羞羞的事情=-=。这种模拟休闲游戏的流程通常都是无限周目,感觉只要电脑不坏,就能一直玩下去。不愧为也坑人参游戏的说。但是这样的生活真的真的好憧憬,在幻想的世界里创造属于自己的小小天地。

 

总结:

游戏性:9.1分 【牧场物语类型保证耐玩。】

操作感:8.5分 【鼠标和键盘都可以操作,很人性化。】

音乐: 7.2分 【普通。】

画面: 7.2分 【现在像素游戏真的很有趣呢。】

个人分:9分 【 还在不断出DLC,真心强大。】

 

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No.4 《Desktop Dungeons》(中文名:桌面地下城)

 

这是一款神奇的桌游,没有任何华丽的特效,不需要DuangDuangDuang!但是却能使人产生一种游历在宏大的地下城中挥洒努力与智慧过关斩将。 鼠标每一次点动都代表着一次欢快淋漓的战斗,意外事件的触发,以及命运的抉择。游戏虽小,五脏俱全。难度又大又刺激,想当初虐小U千百遍,依旧待它如初恋呢。毕竟每次都是随机地图,随机敌人,随机道具。每一次开始都是从零再战,一步一步慢慢强大。一不小心就会前功尽弃,但是吃下这次失败重头再来,直到挑战成功的感觉真的很棒!

 

总结:

游戏性:9分 【永远都不知道一张地图里会遇到什么东西。】

操作感:8分 【鼠标也疯狂。】

音乐: 7分 【遗憾每张图只有一种BGM。】

画面: 7.2分 【完全不会动的贴图。】

个人分:9分 【玩起来会上瘾。】

 

 

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No.5《Wandering Souls》(中文名:徘徊的灵魂)

 

东方Project的同人游戏,第一次知道这是用RM做的时候被吓到了,流畅的打击感和动作元素完全无法置信。故事也如东方平常设定的一样,异变,调查,打妹子,收后宫。变态的难度当然也不能少啦,多周目和搜集要素满满。

 

总结:

游戏性:8.8分 【老司机一言不发就开车。】

操作感:9分 【手残会哭。】

音乐: 8.3分 【好多熟悉的歌曲。】

画面: 8.5分 【一看就很东方。】

个人分:8.5分 【自虐起来不能忍。】

 

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No.6《哆啦A梦大富翁》

 

还记得当初玩游戏得用CD光碟读盘安装的时候,小U向往常一样路过电脑奸商的店铺,然后豪爽地掏出五块大洋买了盘大富翁4的光碟来着,没想到里面竟然有这么个神奇的东东。当时怀着忐忑不安的心情点开并安装好,现在想想也是后怕,还好没有中毒(当时重装系统没现在这么快捷,要花N长时间)。然后这款神奇的大富翁游戏便成了一款只能回忆在记忆里的游戏了,因为现在的电脑配置无法玩这款游戏了(时代的眼泪)=-=。

 

总结:

游戏性:7.5分 【就和普通的大富翁一样,用铜锣烧(金钱)搞垮对手,开始吃货人生。】

操作感:6分 【扔骰子的人生游戏,各种未来道具很有趣哦。】

音乐: 7.2分 【和原作完全不沾边的神奇BGM。】

画面: 6分 【还原度还是很高的。】

个人分:8.2分 【满满的童年回忆。】

 

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No.7《天王》

 

这是国产!这是国产!这是国产!小U貌似是03年才玩到这款游戏的,现在回想起来也是各种逆天的说,虽然动作感没有当时的《流星蝴蝶剑》那样爽快流畅,但是里面充满了很多神奇的元素,拿现在的感觉来说就是有点像最低配的鬼泣加鬼武者加黑魂的感觉,说下题外话,其实当时国产游戏真的很厉害。像《秦殇》《大秦悍将》《刀剑封魔录》都是十分有特色而且超越那时游戏理念的游戏。

 

总结:

游戏性:7.8分 【盗墓笔记(伪)。】

操作感:7.8分 【斩杀妖魔鬼怪。】

音乐: 7.9分 【记忆不是太深,所以很普通。】

画面: 7.6分 【算是失传许久的3D建模技术吧。】

个人分:8分 【想要考古的同学可以试试。】

 

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No.8《Unepic》(中文名:厕所穿越记)

 

第一次看到名字让我想起了FC上的厕所超人,但是这是个充满吐槽元素和搞笑的ARPG,再准确点就是和恶魔城一样的探索形横版动作。和朋友喝酒,醉酒去厕所后就穿越了……好吧,看来是GET到写穿越文的新素材了=-=。整体质量不好不坏吧,可以当做休闲游玩。

 

 

总结:

游戏性:7分 【中规中矩的展开,时不时来点美式幽默】

操作感:7.1分 【恶搞版恶魔城?】

音乐: 6.8分 【是不是恶魔城就非得那种哒哒哒然后啦啦啦的调调!】

画面: 7.9分 【小人没脸系列。】

个人分:7.1分 【想要考古的同学可以试试。】

 

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No.9《One Way Heroics》(中文名:片道勇者)

 

在玩FC上的魂斗罗双人模式,经常在跳崖的相互因地图而卡死。然后这个游戏把地图杀这种卡死的性质发扬光大,变成会被地图卡死的冒险养成之勇者战魔王。小U玩的是最老的版本,隐藏和搜集要素较少,通关后基本就没动了,但是看到大前阵子推出了新版本从50MB变到300MB,貌似增量了很多东西。难度适应了就很轻松,死后能储存一定物品的设定还是挺贴心的,不然一定会砸键盘。

 

总结:

游戏性:8.2分 【勇者:别跑!魔王:快来抓我啊,抓到就和你嘿嘿嘿。】

操作感:7分 【和时间赛跑。】

音乐: 7.4分 【清新。】

画面: 7.2分 【普通。】

个人分:8分 【有意思的独立游戏。】

 

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No.10《勇者30秒》

 

设定是30秒练级,招募伙伴,解决事件,赚钱,打魔王……不管干什么事都只给你30秒的时间,30或许很短?但这并非是一款真正意义上的快节奏游戏,因为这游戏是用很多个30秒堆积起来的……玩法更像是在解密,一路行云流水般的吐槽设定加奇葩机关。

 

总结:

游戏性:8.5分 【勇者和魔王的日常嬉戏。】

操作感:7分 【 其实这是脑力游戏。】

音乐: 7.5分 【古典游戏。】

画面: 7.2分 【像素风。】

个人分:8.2分 【看视频时被强行30秒广告的痛。】

 

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