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【崩3】这游戏的怪物设计员不去黑魂真是可惜了


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怎么说呢,黑魂其实不难,只是容错率低,但怪物的出招还算是比较单一(虽然伤害很高),受苦基本是因为吃到套路惨遭群殴,难道是不难,但是因为伤害高带来的低容错给了你他很难的错觉。

毕竟无限复活无限续命,你要是像洛克人啊什么的加个生命限制,让玩家的试错机会降低的话倒确实是是一个可以让人砸键盘手柄的游戏。

毕竟每天死掉的太阳骑士连起来都能绕洛斯里克两圈半了

(话说双王子真不想传火直接在房间门口设个及腰高的矮墙不就好了,不死人一不能砸墙,二不能踩踏墙娘)

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