转跳到内容

自制桌游《狂人病症候群》具体规则


chenchen3546

只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

又想了下,题材不错,应该加入游戏激励机制,比如说目标卡或者剧本之类的,目标卡自然是达成目标获胜(当然不能叫目标卡,应该换个适合游戏的名字):剧本自然就是大家的任务,比如治愈感染(指定卡牌组合对感染者使用),活至少几个人之类的,不许交流的游戏这种剧本全看配合,应该会很好玩。仅仅是死到最后一人有点太没有引力了

链接到点评
  • Revan锁定了本主题
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款