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[游戏编年史]Little Fighter 2 - 能让人玩上瘾的2D格斗游戏


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来参加游戏编年史

 

 

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{:10_641:}小朋友齐打交2(LF2)是款免费的2D格斗游戏,由王国鸿和黄浩然二人开发

小朋友齐打交系列,早在1995年的第1代(LF1)已获好评

其后于01至03年流行的小朋友齐打交(LF2)更加红极一时,至今下载次数超过2千万

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官网:http://lf2.net/

里面有齐全的角色出招表,游戏载点

LF2对我来说,是款让我小学时沉迷很长时间的游戏{:7_503:}

如今十年已久,留下的印象仍然非常深刻,连密技和连技顺序都记得。

操作以上下左右攻守跳,用连技和道具作打斗的格斗游戏很常见,但是什么原因让我印象如此深刻呢?

 

 

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游戏可使用键盘或手柄操作,游戏有4种模式,分别为对决、闯关、淘汰、战争,全部都能加入AI角色

AI能调难度,甚至比玩家更擅长连技,另外可以最多找3个小伙伴挤在一起玩,也支援2人联机

网上好像有LF2四人联机工具,但我不清楚

 

 

下面简单介绍一下游戏的四种模式{:9_605:}

[fold=闯关模式]

 

闯关模式就是常见的打倒魔王路线

一共五关,每小关都会有小卒,小boss,击败最终关大boss就赢

一般来说,打赢difficult难度的第五关,会得到能选择所有角色和密技的密码︰lf2.net

 

细心留意,会发现每关的场景、关卡的先后次序、最终boss出场的先后次序,似乎能构成一个故事

 

一个以Julian(邪鬼)为大魔王,十斗士(通常角色)为打倒魔王

从森林开始,一路过关斩将,到牢狱救出同伴,然后一路战到万里长城和冰火岛,过程将头目击败并归化

最后众人抵达大魔王的城堡,与魔王和他的守卫Justin(小邪鬼)和Knight决战

 

 

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游戏无论是人物模型、画面效果、BGM、声效,都做得非常好

感受一下,来自4Julian(邪鬼)和4Firzen(冰火佬)强大的开场镇压能力吧!

媲美轰炸机的破坏力

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被火焰击中而烈火焚身,被冰弹击中而冻结,然后再被打碎

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无可否认隐藏角色实在太强,用起来实在太爽,不过要玩格斗游戏玩得好,还是需要技术的

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[/fold]

 

 

[fold=战争模式]

 

战争模式比较有意思,说白了就是军团战,分成两阵营,投入大量小兵

进行混有拳打脚踢降龙掌虎翔霸火球冰弹冰龙卷冰火七重天穿心箭魔法飞饼破空斩激光眼邪鬼大波的格斗

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选择英雄后,用攻击和跳起键设定投入多少小兵,补给品数量,英雄的额外防御力

当然也可以选择游戏预设的军团编制

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也可以作死,挑战高难度,像我一样用隐藏角色实行我要打十个(?)作战计划

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来自老[backcolor=black][/backcolor]鬼势力的咆哮,与十斗士和冰火佬组成的联军,进行一场史诗级(?)的战斗 @misakishikir

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邪鬼︰唯我独尊!{:6_368:}

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[/fold]

 

 

[fold=淘汰赛]

 

就是会淘汰落败的选手,进行决赛的那种淘汰赛,比赛自然就是用拳头和混有降龙掌虎翔霸火球... (你够了)来分胜负

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除了1打1外,还能2打2,这时候就是找小伴侣,两人各占一边键盘,组队欺负电脑的时候啦{:7_503:}

同样,也是支援最多4名玩家挤在一起玩

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游戏会提醒玩家用自己的攻击键,来确定准备完成{:7_531:}

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当然也可以找AI组队,然后carry电脑取胜,不过这模式​​应该是给玩家找朋友一起玩的{:10_638:}

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[/fold]

 

 

[fold=对决模式]

剩下就是最常见的玩法,普通的PK,也是格斗游戏的原点,最考验玩家技术的游戏模式

最多能选择8个角色PK,能分成4队以及无所属

另外,LF2是能捡道具使用的格斗游戏,除了清楚知道角色的连技组合和使用技巧,善用道具也是取胜的关键之一{:9_608:}

 

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下面是些部分角色的连技技巧

 

 

Firen(火佬)的吐火+火球3连击

防↓跳 + 防→攻+攻+攻

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Davis(拳佬)的百烈拳 + 二连昇龙霸

防↓攻 + 防↑攻 + 防↑攻

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另外,某几位角色有隐藏的攻击方式(不是出技)

 

如Bat(蝙蝠佬)的防↓攻,这是官网的出招表没提及到的,也是少数能在抓人时使出的连招

在抓人时打出极限的3~4拳后再使用,能打出大量伤害

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John(魔法师)连续攻击只有4下,最后一击将对手打上天时,其实能按跳攻打出第5下

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在无聊欺负电脑时,输入密码lf2.net后,按F6进入出招无消耗模式

出招无消耗,让不少角色多了无聊的搞笑玩法

 

 

比如John的无限魔法飞饼地狱

让AI被飞饼从左右两边切割,利用空中连击花式虐AI

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或者利用防护壁反弹魔法球的特性

在左右两边各放一个/数个防护壁,相隔距离别太远,让魔弹不断来回反弹无法消失,同时逐渐挤成一团

最后当防护壁消失时,魔弹就会向同一方向射出,挤成一团的魔弹击中对手时,那酸爽2333

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[/fold]

 

 

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一开始有说LF2曾红极一时,热潮也传到外国友人那边,后来出现了民间改档器,自然各种魔改版本和mod也出现

 

LF2的火力加强版R-LF2

 

[fold=R-LF2截图]

 

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[/fold]

 

 

LF2的魔改mod,高达LF2(其实只有seed)

 

[fold=Little Fighter Robot截图]

 

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[/fold]

 

 

火影忍者mod

 

[fold=NTSD II截图]

 

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[/fold]

 

 

任天堂+SEGA大乱斗(...wtf){:10_631:}

 

[fold=LF2 Nintendo Vs. Sega截图]

 

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[/fold]

 

最后,关于角色的别称以及为何技能名称跟官网的不同,少年你有玩过小朋友齐打交Online吗{:10_633:}

 

@JavelinTea

 

有玩过吗? @zy4265856 @逝去王女 @鑢七花 @结局的续篇 @wl00267478 @15595993951 @dudu19951108 @jjf02883

@shitou @泣幽叶

...

..

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shenzhizi 发表于 2016-12-19 21:42

初中的时候玩得挺疯的,还跟朋友在学校电脑房的电脑里装了这游戏。。。

我比你早,小学时已经玩疯了,那时候甚至接触了lfo online{:7_531:}

 

你爷爷,那网游的氪金方式,要花20大元买一实体卡包,看运气抽的

欧帝能抽角色的技能,咸鱼就抽一堆用完消失的道具...

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fenglei11_23 发表于 2016-12-19 21:54

这游戏我们当时都叫小斗士啊,里面的弓箭手厉害的不要不要的,后来还有很多魔改版本 ...

嘛,主要是手长,虽然射箭耗蓝不过没差,就用普攻耗死对手

 

另外,用忍者也可以,虽然没弓手手长,不过能玩变化和分身术,套路更多

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冰-Fukuyama Masaharu 发表于 2016-12-19 22:39

所谓的多人联网模式,其实就是指令镜像——这是我最早了解的联网游戏的实际联网机制,就是这个LF ...

咦,火影的个还带剧情这么叼?我得搞个玩玩

 

其实LF2当初也有很多bug,后面出了很多修改版,我见过拳佬用升龙霸后,不能下来飞出宇宙2333{:10_631:}

 

我还见过二战mod的LF2 (wtf)

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赤紅の涙 发表于 2016-12-19 22:46

看到老游戏不禁来回个帖,陪伴蘑菇整个初中+高中的游戏啊,蘑菇自己制作了不少人物还有剧情关卡 ...

dalao稀有的回复get✓

 

亲手制作人物和剧情关卡,再跟同学玩,相当的好,肯定玩得非常high,要是我当初也弄个war3地图就好了{:10_627:}

 

我也就跟同学组过队,打过网吧比赛orz

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魔法! 发表于 2016-12-21 10:53

這個超級超級好玩的!懷念專用!當初朋友或者家人會窩在電腦前一起玩這個呢!

可惜續作居然用類3D 反而就沒 ...

我猜迎合大众口味是原因之一{:7_531:}

 

因为后面的游戏,如比,英雄大作战,从最初玩的pc试玩版到做成手游,也就是商业化,作者要赚钱吃饭了

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弱了个若 发表于 2016-12-25 18:20

感觉辣个太费时间...根本不敢碰的说w

我n年前沉迷过几星期,其中大部分时间,都在朋友开的服里玩{:7_503:}

单人玩实在太无聊,就算装了mod...

 

倒是有些多人玩的玩法有意思,比如大神整的闯关/惊吓类地图

或建筑比赛,限时内用方块盖个故事/成语/角色/景点,然后让后面的人猜并且盖,然后就歪楼了233{:7_531:}

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