维多利嘉 发布于一月 11, 2017 分享 发布于一月 11, 2017 [align=center][/align] @JavelinTea @tom13100 目录: ——旧历历史 ——新历历史 ——属性介绍 ——人形世代 ——特殊特性 ——测试用剧本 链接到点评
维多利嘉 发布于一月 11, 2017 作者 分享 发布于一月 11, 2017 And the LORD God formed man of the dust of the ground, and breathed into his nostrils the breath of life; and man became a living soul. ——旧约·创世纪 2:7 ————————————————————————————————————————————————————————— 「人形」的起源,是古典时代的巫师们,使用泥土模仿「主」创造人类的行为。 最初的「人形」,便是被称为“Golem(格雷姆)”的“魔像”。 随着时代的发展,巫师,或者说探索“魔道”者们的想法,越发地偏离人类的范畴——魔像的原料,从泥土变成木材,从青铜变成钢铁……到了最后,就算是人类本身,也变成了原料之一。 以人的血肉作为基础,用钢铁铸造身躯,将灵魂封入魔像…… 他们试图制作出能够完美执行他们命令的魔像,能够理解他们所说的魔像,换言之——是人。 文艺复兴时期,随着达芬奇解剖人体,隐藏在世界背面的巫师们,也清晰地认识到,所谓的“人类”是什么样的存在。 So God created man in his own image, in the image of God created he him 随之而来的,是炼金术的兴起。炼金术师们一面试图制造出黄金,一面试图制造出人类,此即是“黄金炼成”与“人体炼成”的起源。 但是通过“人体炼成”制作出的躯体,却完全无法用作于魔像的原料;甚至于,巫师们都无法从中发现一丝一毫的「回路」。 他们所做出来的,只是有着人类外形的“某种东西”。 黑暗的“猎巫”时代中,巫师们唯有托庇于诸侯领主,在保命的同时,也获得可能的资源,来继续对魔道的探索。 而为了取悦这些已经离开了土地,依靠剑与战马生存的君王,巫师们也不得不将各式各样的「神秘」用于一些稀奇古怪的领域。 已知最早的「人形」,便是在这个时候诞生的。 “无需线也能够行动的人偶” “无需奏者也能表演戏剧的人偶” “可以无休止地歌唱与舞蹈的人偶”…… 人的欲望是无穷的,而作为王,他们有着比任何人都要强烈的欲望。于是,巫师们遵从着他们的主人的命令,将这样的人偶做了出来。 以人类的血液作为驱动的代价,永无休止地舞蹈的人偶——或许,《红鞋子》中的那个女孩“一直舞蹈,直到起化作骸骨”的诅咒,其根源,便是当时将被遗弃的孩子用于制作人偶的巫师们吧?人类化作骸骨,象征生命的血液被刻入人偶之中,而人偶永无休止地舞蹈…… 在随后的数百年时光之中,这些以平民的鲜血浇灌的道具,一直是各国王室专有的娱乐品;就好像最初被用于烟花的火药一般。 但是,潘多拉的魔盒,在第一次世界大战期间,被打开了。 士兵的缺乏,士气的低落,种种困扰着当时的德意志皇帝的问题,使那个皇帝在舞会上说出了“如果有许许多多的,不知畏惧的士兵就好了” “没错,就像宫殿之中那些人偶一样,可以永无止境地工作下去的士兵”这样的话。 而一直没有被意识到,或者说,一直被人类的本性刻意忽略的问题,就如此突兀地出现在了那些贵族的脑海之中。 ——“为何,不用人偶来代替士兵?” 于是,原本仅仅是用于娱乐的人偶被送上了战场——反正,所谓的战争,就只需要扣动扳机就可以了;而驱动人偶所需要的血液,却也正是战场上最不缺少的东西之一。 战争的结束,一度因为这些人偶的出现而被延滞,直到另一个帝国同样将人偶用于战争为止。 融合了两次工业变革的精华的产物,人类发明出来的,用于代替人类的武器——「人形」——真正地出现在了这个世界之上。 链接到点评
维多利嘉 发布于一月 11, 2017 作者 分享 发布于一月 11, 2017 And there went out another horse that was red: and power was given to him that sat thereon to take peace from the earth, and that they should kill one another: and there was given unto him a great sword. ——新约·启示录 6:4 ————————————————————————————————————————————————————————— 战争,无休止的战争。因为失去了对战争所带来的死亡的畏惧,人类的统治者总是如此轻易地掀起战争。 为了利益,为了名誉,为了信仰,为了意识……各式各样的缘由,带来了无休止的战争。人类使用着「人形」,使用着越来越可怖的武器。每时每刻,坐在富丽堂皇的办公室中的人类,都在思考着,如何更加有效率地毁灭其余的人类。 ——如此可悲。 仿佛是因为人类的愚行而发怒,不可名状,无法理解的事物突兀地出现在了人类的大海之上。 那或许是世界的意志,充斥着愤怒,想要给予人类惩罚;扭曲的外表,完全没有人类模样的怪物,在一夜之间突兀地从深海之中窜出,将人类的世界一分为二。这就像是旧时代的人类自己划分的那样,「旧大陆」与「新大陆」。 人类失去了大海,同时也失去了大海的天空。 厚重的阴云笼罩在海洋之上,失去了光的大洋,此时也彻底失去了生机——虽然,这大海,早就在人类的武器之下化作了荒原。 那是冰冷的世界,仅仅存在那些“怪物”的世界,似乎毫无理智的世界…… 即使失去了海洋,人类也没有任何的悔改;毕竟,并不是每一个国家都需要海洋的支持。而且,即便失去了「新大陆」的贸易,单纯的生活还是可以继续下去的。于是,人类一如既往地争斗着,只有临海的国家在努力着,想要重新打通航线。 直到,那些“怪物”登上海岸为止。 那是有着人类的模样的怪物,苍白的皮肤,赤红的眼瞳,就好像是复苏的尸体一般…… ——而事实上,确实是如此。 统御着有着人外模样怪物的“怪物”自称为「深海」,所带来的除了毁灭与绝望之外,一无所有。 那是,人类无法想象的残忍战争。 新历元年,六月六日,D-Day。 以【港湾栖姬】为首的深海部队,登录澳洲;同日,澳洲沿海城市全部沦陷。 D+1 Day,深海所属陆战舰队与澳洲人形军团遭遇,【澳洲大平原战役】爆发。 D+5 Day,澳洲人形军团全军覆没,固守爱丽丝泉(Alice Spring)的人类部队在防线沦陷前炸毁了人形工坊,殖民地所属的全体人形工匠也集体殉爆,使得深海未能获得制造「人形」的制造技术。 新历二年,十一月三十日,【亚马逊丛林战争】/【加布罗构筑战争】爆发。 以【战舰栖姬】为首的深海部队通过贯穿亚马逊丛林的河流,深入南美洲腹地,展开了深海栖地。 因为与「新大陆」的通讯中断,「旧大陆」的人类无从得知此次战争的细节,只有从偶然截获的「北美合众国」的广域电波中得知,南美洲已经全部沦陷;同时,「深海」的舰队也开始对合众国本土进行攻击…… 新历三年,九月,【海狮战役】爆发。 「深海」的「大西洋舰队」开始全面入侵欧洲,短短三日内便突破直布罗陀海峡防线,进入地中海。 同时,大不列颠帝国本土遭到入侵,皇家海军半数战舰战沉于近海,深海舰队一度登陆爱尔兰岛,但是在不列颠陆军的奋战下,不得不重新退入大西洋。 此后,持续数年的【欧罗巴战争】在挪威与葡萄牙同时遭到入侵的情况下正式爆发…… 新历五年,七月九日,【西西里登陆战】爆发。 「深海」所属「地中海舰队」占领西西里岛与南意大利,南欧诸国陷入恐慌。 新历六年,「欧洲财阀议会」成立,其下属包括了除「大不列颠帝国」「法兰西共和国」与「德意志帝国」几乎全部的欧洲国家。 同年,「苏维埃赤色联盟」在远东地区成立,以原有的两大赤色国度为基础,囊括了整个亚洲与部分中东地区。 新历七年,十二月七日,唯一未曾加入「赤色联盟」的瀛洲群岛遭到「深海」所属「太平洋舰队」入侵,【瀛洲战争】爆发。 「深海栖姬议会」正式进入人类势力的视线范围…… 链接到点评
维多利嘉 发布于一月 13, 2017 作者 分享 发布于一月 13, 2017 「素体耐久」: 代表着人形的完好度;不仅仅是身体外观上的,同时还有身体内部机能的。 不同时代的「人形」,其平均的「素体耐久」值也是不同的,分别为40/60/50。 ·当「素体耐久」低于30的时候,人形便会出现一部分外观上的损坏,像是伤口或裂痕,但是这些并不是永久的。 ·当「素体耐久」低于20的时候,人形便会受到永久性的损伤,会留下类似于伤痕的东西。 ·当「素体耐久」低于10的时候,人形的机能便会受到永久性损伤,像是损失一部分的身体。 「出力界限」: 代表着人形一段时间内的稳定出力,每单位「出力界限」相当于20kg的稳定出力。 不同时代的「人形」,其平均的「出力界限」值为8/10/9。 ·在进行格斗战伤害判定的时候,会产生等同于「出力界限」的伤害判定,如果无法超过目标「防御强度」值,则No Damage ·在进行搬运等需要使用力量的行为时,进行「出力界限」判定,失败则无法移动或阻碍目标 「移动界限」: 代表着人形一段时间内的稳定移动速度,每单位「移动界限」相当于1公里的时速。 不同时代的「人形」,其平均「移动界限」值为6/10/8。 ·在进行逃离等与移动有关的行为的时候,需要进行「移动界限」判定,失败则无法逃脱或追及 ·在进入战场的时候,会按照「移动界限」来决定入场顺序 「结构强度」: 代表着人形在设计上的结构的强度,相当于人形的基础「防御强度」。 不同时代的「人形」,其平均「结构强度」值为6/10/8 ·在进行格斗战伤害判定的时候,会产生等同于「结构强度」的「防御强度」,失败则受到伤害 ·在坠落或受到撞击的时候,进行「结构强度」判定,失败则受到一定的伤害 「核心智能」: 代表着人形的核心运作效率,智能程度与计算率,会对电子战与装备的使用产生影响。 不同时代的「人形」,其平均「核心智能」值为9/10/9 ·在进行电子战的时候,进行「核心智能」判定,失败则受到电子战效果的影响,增加一个持续一个行动顺序的Debuff,类型由使用者决定 ·在使用或装备「外置武装」与部分「机械武装」时,进行「核心智能」判定,失败则无法使用 「负载界限」: 代表着人形能够同时装备或使用的装备的最大值,不同的装备有着不同的Cost值。 不同时代的「人形」,其平均的「负载界限」值为9/10/10 ·一次战斗中能够使用的「装备」,都会占据一定的Cost; ·未消耗Cost的「装备」判定为“未装备”,无法在战斗中使用; ·需要消耗一次行动来进行“装备” @tom13100 @JavelinTea 链接到点评
维多利嘉 发布于一月 16, 2017 作者 分享 发布于一月 16, 2017 「古代人形」: 在“第一次世界大战”,即旧历1900年以前,所使用的人形。 材质为金属与木料的混合物,以“魔力”为动力源,据说可以使用某种程度上的「神秘」。 存在数量及其稀少,甚至现在是否仍旧存在「古代人形」业已成为一个秘密。 相对于「旧世代人形」与「新世代人形」,「古代人形」的日常消耗可以忽略不计;但是,因为古旧的设计与及其落后的材料问题,「古代人形」在基础属性上完全落后于另外两种人形。而同样因为构成的问题,「古代人形」基本上无法与现有的电子设备进行直接连接,也无法进行电子战——相对的,也就不会被电子战所影响。只要其「素体」完好,就不会出现无法行动的状况。 「旧世代人形」: 在“第一次世界大战”中,由【德意志】率先投产的机械化的「人形」。 完全以可以量产的廉价金属代替了「古代人形」体内昂贵的“魔术金属”与各种“魔术材料”,是可以代替那个时代的士兵的优质兵器。 发展至今,「旧世代人形」基本上是以矿石燃料作为驱动源,装备着各式各样的「外置武装」与「机械武装」进行战斗的。普遍而言,以【油料】与【核燃料】为燃料的「旧世代人形」是各个势力的主流产物;有着优秀的基础属性,内置的电子运算核心可以提供强大的计算能力——但同时,也导致「旧时代人形」容易受到电子战的影响。 日常的消耗,不仅仅是作为食物的【油料】,还有用于修补身体的【钢铁】与【零件】。 「新世代人形」: 在新历7年,人类世界沿海地区受到「深海」大范围攻击后的产物。 「栖姬」,「深海」的最高统治集团成员的通称,有着相对任何一种人形都呈现出碾压式优势的强大力量;类似于领域的黑色迷雾会对「旧世代人形」的运算核心造成极大的压迫,降低其战斗力。而「新世代人形」则是通过反向解析「舰娘」这一黑科技的产物。 「新世代人形」有着与人类接近的身体构造,只是基础骨架与内脏被金属零件取代,在增强基础属性的同时,确保生存能力。内置的生物电脑虽然在计算能力上不如「旧世代人形」的智能核心,但是受到「深海」的影响较小。 为了维持生存,「新世代人形」需要摄入的营养与人类相同,但是也并不是不能进食【油料】等「旧世代人形」的食物。 有着最为广泛的适应性,可以使用几乎全部的「外置武装」与「机械武装」,不需要通过特殊的接口来进行连接。 「深海C类型」: 最初出现的「深海」,与「新世代人形」有着接近的构造,即【生物-机械混合结构】。 出现的原因不明,疑似受到「深海气息」污染的资源自动组成。目前已知的「栖姬」,均为【生物-机械混合结构】,装备有被称为「栖装」的「生物-机械混合·外置武装」。 有传言说,C类型深海是可以通过不断的进化,改变自我的构成与种类的…… 「深海R类型」: ??? 链接到点评
维多利嘉 发布于二月 20, 2017 作者 分享 发布于二月 20, 2017 士官学院防卫作战 Rank E 难度 70~90 补正上限 10 地图介绍: 巴拉顿菲尔德士官学院,财阀议会下属的人形训练机构,有着半径10公里左右的圆形建筑群。 内部道路状况复杂,大多数地区无法展开【战车】级别以上外置武装。 学院内部有着数座可以作为制高点的高塔,但是因为建筑密集,射击线被阻碍,所以【无法有效进行狙击】。 南部大门附近的小广场,与西北方向的靶场,有着相当的开阔地带,【可以作为炮击阵地】。 内部建筑大多为5层以上高楼,建筑之间通过露天架桥连接。 武器库位于学院中央的【中央塔楼】地下,周围是没有遮蔽物的中央广场,是学院最后的防卫线。 战况介绍: 所属不明的大量人形部队强袭了士官学院,配置在巴拉顿菲尔德市的防卫部队已经不能够指望作为支援了。 南部大门沦陷,敌方在小广场处设置了炮击阵地,能够使用长管曲射火炮覆盖【学院全境】。 防卫小广场的敌方人形【数量不明】。 敌方攻击部队分为三个突击箭头,分别沿着学院外墙从两边开始压制学院,以及正面突击中央塔楼。 攻击部队的敌方人形【数量不明】。 残存的学院势力,以教官们及常备班学员为主,在中央塔楼的南大道上设置了街垒,建立了【南大道防线】。 人形数量为150左右,没有重火力(包括火箭炮,反战车炮与机枪)与重装备(包括轻战车级及以上的外置武装)。 西北部的靶场由特殊班“T”确保,可以设置火炮阵地,但是需要将火炮由中央塔楼输送至靶场。 人形数量为24,装备有机枪与火箭炮,没有重装备。 东部存在特殊班“K”,正在集结散落的一般学员,此时无法与中央塔楼指挥部联系。 人形数量为25,没有重火力与重装备。 北部实验机关的试做人形被投入作战,具体战力不明,正在朝中央塔楼移动。 人形数量为3,装备有可以极大减少伤害的装甲,移动速度极低,会被火炮破坏。 起始点: 玩家们作为【实验部队404】的成员,被从学院北部通过空艇投入战场。 没有重火力与重装备支援。 已知有所属不明的部队在学院北方移动。 已知可能到达的支援需要48小时。 任务目的: 不明。 ———————————————————————————————————————————————————————————— 【所属不明的人形】 强袭巴拉顿菲尔德士官学院的神秘部队人形,是有着平均值以上的Rank E 人形 亦即是说,以人类的计算标准,全属性都是在10以上的量产人形 但是完全无法从外观和装备上,看出到底是什么组织生产的人形 属性—— 「素体耐久」:60 「出力界限」:12 「移动界限」:12 「结构强度」:12 「核心智能」:12 武器—— 【无法解析的AR】 无法解析其制作工艺的突击步枪,性能在平均值以上的优秀武器 但是看起来造价很高,而且没有办法直接回收再利用其零件 ·射程:500m ·弹数/口径:30/8mm ·伤害:2D5 特性—— ①正体不明 E: 完全找不出弱点,看不出制作工艺,不明白其行动特性…… 看上去是个很麻烦的能力的样子呢 不过如果有Rank E以上的侦查技能,就能够看明白了呢 ·持有Rank E及以下【索敌】的人形,无法对其造成弱点攻击与最大伤害 ·无法检索出其所属编制 ②隐匿行动 E: 悄悄地,悄悄地……不要被发现了哦? 可以好好地藏起了,是个很有用的能力的样子呢 不过如果有Rank E以上的侦查技能,就能够发现的样子 ·持有Rank E及以下【索敌】的人形,只能在受到其攻击后才能发现持有【隐匿行动】的人形 ·可以进行【突袭】指令 —————————————————————————————————— 【试做型次世代人形“T”】 巴拉顿菲尔德研究机关设计的试验用人形,造价高昂 同时战斗力值得信任,是正面战场的优秀士兵 虽然仅仅是达到Rank E 的程度,但是其持有的技能能够发挥巨大的作用 属性—— 「素体耐久」:50 「出力界限」:10 「移动界限」:10 「结构强度」:10 「核心智能」:10 武器—— 【PPSh-41】 旧世代苏联所设计的廉价造物,近距离交战时有着不错的效果 是巴拉顿菲尔德研究机关为了研究【苏维埃赤色联盟】的武器而入手的研究样品 ·射程:200m ·弹数/口径:35/8mm ·伤害:D10 特性—— ①索敌 D: 能够有效地找到敌人的技能,然后给予攻击! 相当于普通的侦查兵的能力,对于人形而言略显不足 ·能够发现持有Rank E及以下【正体不明】【隐匿行动】的人形 ·搜索相关时,补正+2 ②试验机 E: Rank E的试验用机体,搭载了各式各样的试验用设备,说不定可以有什么用处…… 可以从中收获Rank E的试验用数据,提供给研究机关的话可以节省研究时间 ·拥有内置武器【悬浮机雷】(伤害D5) ·拥有Rank E的试验用数据 ———————————————————————————————————— 【试做型次世代人形“K”】 巴拉顿菲尔德研究机关设计生产的武器试验型人形 因为是以“武器使用”为核心设计的人形,本身的能力并不算高,成本也相对低廉 唯有数量是值得信赖的人形,多样化的武器搭配说不定能发挥神奇的效果 属性—— 「素体耐久」:40 「出力界限」:8 「移动界限」:8 「结构强度」:8 「核心智能」:8 武器—— ①【量产型SMG】 量产的SMG,效果一般,不用抱有什么期待…… ·射程:100m ·弹数/口径:25/8mm ·伤害:D10 ②【量产型AR】 量产的AR,效果一般,不用抱有什么期待…… ·射程:400m ·弹数/口径:15/8mm ·伤害:2D5 ③【试做型复合猎兵步枪】 仍旧处于测试状态的步枪,效果不太稳定,挂载了枪榴弹 ·射程:500m ·弹数/口径:5/8mm ·伤害:2D10 ·【枪榴弹】—射程300m,伤害D20的【炸裂】属性武器 特性—— ①武器测试用机 E: 测试武器用的机体,装载了几乎全部的武器使用方法 Rank E 的武器,也就是所谓的量产货,都是可以拿起来就用的程度 ·使用【巴拉顿菲尔德研究机关】的武器时,命中+1 ·能够使用重武器 ②量产机 E: 知道量产机的一大特点么?就是零件通用 为了继续战斗下去,就算是战友的残骸,也要从中找出可用的零件,准备完全地去参加下一场战斗…… ·【试做型次世代人形“K”】零件通用 ·可用提供【巴拉顿菲尔德研究机关】的人形的部分零件 @JavelinTea @tom13100 这样的剧本,感觉如何呢? 每回合行动之后,通过推演来改变战场局势 链接到点评
维多利嘉 发布于二月 23, 2017 作者 分享 发布于二月 23, 2017 「毁灭者的宿命」: 所有人都不在了,无论是谁,都化作了那战场的残骸…… 徘徊于过去的阴影中的亡魂,缠绕在化作身躯一部分的零件上…… “每一次苏醒的时候,四周,都是被毁灭的废墟;每一次沉睡的契机,身躯,都是支离破碎的残骸。” ·「不定」【命中】-5 ·「毁灭者」破坏建筑物时,补正+25 ·「战斗续行」生存能力上升,【耐久】>1时,无法被击破(每次剧本生效仅一次) ·「困兽犹斗」当【耐久】=1时,【狂暴化】,格斗伤害+5,结束时随机攻击附近单位/建筑物 「苍蓝之炎」: 被苍蓝色火焰笼罩的身影,无惧于任何攻击的女武神…… 破灭的命运,无法得到任何事物的双手所能够触碰的,仅仅是冰凉的武器…… “蓝玫瑰?那个的花语,是奇迹吧?但是,那份奇迹的代价过于沉重了,是无可挽回的珍贵事物。” ·「为苍炎缠绕的长枪」武器附加【穿甲】,可以击穿的装甲值【护甲】+50 ·「女武神的动机」【伤害】+5 ·「女武神的骑行」【命中】+5 ·「瓦尔基里的终焉」使用超过临界值可能自毁 「Jack the Ripper(雾夜的杀人鬼)」: 从旧时代流传下来的传说,于雾夜出没的,正体不明的恐怖…… 解体,杀害,无法解明的怪物;充斥着内心的,是渴望往生(重生)的未能出生的悲愿…… “我(我们)只是想要回到那个地方,重新出生(不要来到这个世上)罢了……” ·「正体不明」Rank A ·「情报抹除」干扰记录设备,无法通过电子设备确认其具体形象 ·「解体圣母」对【护甲】<10的单位,【伤害】+5 ·「雾夜」具备夜视能力,具备看透雾气的能力 「Der Freischütz(魔弹射手)」: 欺瞒魔王(恶魔)之人,制御射出的弹丸之人,追猎的魔犬…… 贯穿钢铁的子弹,最后的一发,跌落沙尘的铜壳;最后的最后,将迎来的是炼狱,亦或是地狱? “我……只是构成武器的一部分罢了,只是让武器更加有效的零件罢了。” ·「射手」命中+3 ·「魔弹」【射击穿甲】,可以击穿的装甲值【护甲】+30 ·「与魔王的契约」弹道预测,弧线打击 ·「Hell Fall」自爆 @tom13100 @用钢笔的人 链接到点评
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