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【新年贺词-相见即是缘】假装有标题好了....


KENNAN

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KENNAN 发表于 2017-2-19 00:48

问题是,如果对位也是爆发性的辅助,或是蒸汽机器人...

机器人啊 扭腰骗出第一个钩 AQA打到他生活不能自理。。。这东西看操作 不行前期点一级E 开E之后无论是剁钩子还是躲他开E上来的一套都很轻松 然后就是回头点到他怀疑人生。。。
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疾行的阴影 发表于 2017-2-19 13:07

其实有时候是机器人的话倒不如说是更好打哦...因为如果碰到真正腿短的AD的话,配上己方AD更容易反打出一套 ...

...就本凯南500+EZ的经验,一旦琴女被拽,交了闪现都不一定能活命,因为琴女的出门血量大概在400零点,甚至更少,再加上少到恶心的等级递增最大生命值,使琴女一旦被勾中,死亡率差不多在7成!所以打出反打的话基本上不可能,而且因为琴女的没级最大生命值增加数少的感人,除非浓走的肉琴女,或者是ADC根本没有理琴女(多半不可能),不然的话,知道8-9级,背Q中绝对打不出反打来,除非琴女方打野来,或是...对面两个人没有好的状态。归根结底,琴女就两个缺点,太脆了,没位移。所以这两个却点在她碰到勾爪型辅助时 不得不靠后站,辅助靠后站,对面辅助就会压上来,ADC自然步兵就会不舒服。一点点的,劣势就出来了,本凯南这样解释本凯南对于琴女的简介,影子桑会明白么?本凯南并不是不喜欢琴女,只是在说琴女的弱点太过明显而已。
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Drakedog 发表于 2017-2-20 01:35

机器人啊 扭腰骗出第一个钩 AQA打到他生活不能自理。。。这东西看操作 不行前期点一级E 开E之后无论 ...

点到它怀疑人生???弄到底是真的没见过职业机器人还是段位低啊??而且如果浓是Ap符文的话,50+的攻击力...点一个500+生命值而且有1百白血被动的蒸汽...怀疑人生应该到不了...

呃,当然浓的说法在理,但是你仔细看看,现在的琴女E是吃法术加成的,没有法术加成E只加百分之几的移速而已...归根结底还是个没有位移的脆皮,而且人都有失手的时候,出门血量400零点外加少到感人的每级最大生命值的递增,被抓到的话...

而且想想的话,如果敢用机器人打排位一定是对自己的Q有信心的人。而且啊,本凯南可以直接说,如果本凯南先开W+E追你的话,移动速度绝对在你开E之上,而且人家也绝对不会脑袋大的闭眼睛冲,如果你真的退缩,机器人也就不追了,毕竟W有一段减速,而且你想回头点机器人,刚有一点回头的意思,他马上勾你,你是绝对反应不过来的,因为你鼠标的位置在身前,移到别处是需要时间的,但是毕竟这些都是纸上谈兵。还是那句话,谁都有手滑的时候,但是一旦被勾中必死这一点是错不了了。

当然如果是排位可以看对面是否有勾爪累的辅助,但是如果是匹配局,本凯南还是推荐用露露,保护ADC能力超强,带上雷霆天赋有消耗,还有团控,缺点当然是脆皮和没有奶量。而且露露是绝对不会害怕勾抓英雄的。

最后说一句,本凯南并不是反感琴女这个辅助,他有客观的爆发,一定的奶量和较长的团控,本凯南只是说琴女的弱点太突出了,也就是脆皮和没位移这两点。

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KENNAN 发表于 2017-2-21 00:22

点到它怀疑人生???弄到底是真的没见过职业机器人还是段位低啊??而且如果浓是Ap符文的话,50+的攻击力. ...

因为我最常玩的就是娜美 然后就是锤石 然后是琴女 钩子类的英雄玩的多了自然有感觉什么距离什么身位他很有可能出钩 我会主动故意走到某些似是而非的位置上来骗掉钩子 如果你玩过WOW的PVP的话 跟骗打断一个道理 不见得有多难 经验而已 而且通过跟他对一会线 就可以分析出他的打法 是激进还是猥琐 是尝试抓住一切机会还是稳着打 激进就骗一骗然后揍他 猥琐就揍他家AD只要我用ADA把他摸到半血 就算他有盾 6级之前拉我过去一个虚弱套AD脸上站定打他 我保证他先死。。。

露露这个英雄个人不是很喜欢用 前期能力算是强 不过不太符合我的风格 我还是喜欢要么是娜美锤石这种耗耗血 然后抓机会的 不然就是琴女这种前期能力强 6级大招一锤定音 而且最好都有点恢复能力的英雄

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Drakedog 发表于 2017-2-21 12:14

恩 手感问题吧 其实真正能对我造成威胁的反而是婕拉这种 机器人不太怕。。 ...

婕拉线上压制力非常强劲,但是如果碰到大眼辅助就可以给予有力的抵抗。

话说回来,反而可以绝对压制娜美,琴女这类英雄。

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KENNAN 发表于 2017-2-21 00:01

...就本凯南500+EZ的经验,一旦琴女被拽,交了闪现都不一定能活命,因为琴女的出门血量大概在400零点,甚至 ...

先总结一下琴女的优点,1有控有输出, 2奶量十足而且还给个盾 3自带加速,自身加速更是队友时长的一倍 再说一下对线,虽然前期琴女血量很低,被对面先手二级很不利,但是玩琴女要的就是用Q压制对面补兵,在血量较低的情况下,对面不管怎么说是不可能在来打一波的(除非打野登场)虽然确实很脆,但是如果他又有伤害,又能回血,有控又肉的话,他可能不被削么,要记住,琴女有爆发的话可是相当可怕的(在下曾经一Q加一A直接秒掉敌方AD)还有就是说被勾中和压兵线的情况,琴女的E可以让它的移速升一个台阶,倒不至于连机器人的勾人心里都抓不住,自己往上撞吧,还有就是压兵,尽量的把兵线控在塔前可以给己方打野创造机会,让敌方打野很难受,虽然有的时候曙光什么的确实恶心,但是就像琴女有缺点一样,机器人和锤石到后期打团不也存在不能输出只能帮扛的缺点么,把优势和劣势平均一下其实还是差不多的(笑)
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疾行的阴影 发表于 2017-2-21 21:41

先总结一下琴女的优点,1有控有输出, 2奶量十足而且还给个盾 3自带加速,自身加速更是队友时长的一倍 再说 ...

知道一个叫做赏金猎人的ADC么?琴女对面如果是这个ADC,琴女会很爽的。

(被消耗的很爽)

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