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【涂鸦上色活动】油漆の喵的征途·启程(于13日14时修改v2.4)


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喵了个喵,咪 发表于 2017-2-13 01:35

喵呜,感谢教导喵

以及

请问“关于黑夜应该如何塑造”呢喵 ...

黑夜啊。。。一般我们见到的黑夜有两种情况,偏蓝的夜空以及有着暗红色彩的夜空。

暗红色彩的夜空除了一些特定情况外主要存在于现代都市,你在晚上眺望天空的时候回发现黑色的夜空没有星星与月亮,只有厚厚的黑灰云,而这些红却又有着红色反光,这个主要是因为现在都市夜晚有着路灯这一存在的原因,街上路灯大都为橙色光芒,数量庞大的路灯光芒反射在被漆黑的夜空中导致了夜空显出一种暗红色的感觉。

而偏蓝的夜空则是动漫中场景的,实际上是银河的颜色以及远空偏亮的颜色,还有月光导致的夜空会偏一种冷白,而这种冷白在曝光后悔显得有些偏蓝色与紫色,也就是冷色,有时也会有些许冷红色的存在。而动漫中就将这种冷色纯度提高,导致了常见的蓝紫色夜空。虽然现代都市因为大气污染,见不到星星,月亮,更不用说银河了,因此天空就没有冷白的感觉,更不用提纯净天空下偏蓝的情况了。

当然以上说的是我个人一直以来收集的资料和经验所产生的理解,不能说完全正确就是了。

回归正题,你这张由于人物本身的颜色,实际上更偏向于适合冷蓝色的夜空,至于具体如何绘制,本来是该我画一张给你参考。。。不过我不喜欢用别人的线稿,你可以上网查一下夜空,然后使用喷枪或天空笔刷在图像边缘随心刷上些许蓝紫色以及冷蓝色,然后进行颜色与颜色间的过渡。最后再加上些许星光点缀,这张画面的背景部分就能再升上一个档次。然后人物方面如果能后给予一个来自夜空较冷较亮的光源,那么画面感又将再次提升。

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喵了个喵,咪 发表于 2017-2-13 14:49

感谢大大的帮助喵

另外喵想请教一下

“关于阴影的绘画技巧”喵

阴影么。。。说道阴影那自然就涉及色彩,那内容就非常大了。

先从简单的讲起,首先开始画这些的时候是建议先使用赛璐璐式的画法,即使明暗分块明确,具体可以上网查阅。然后明暗分块也是要讲究美感,不是随意分出亮暗两面,而是要经过设计。通过对光感,节奏,物体的形状和质感的掌握来画出一步到位,简约好看的明暗交界线,从而确定亮暗两面分块。

然后是颜色,最简单的一种就是单色系内将亮部颜色明度调低,饱和度调高。。。这里要注意,大部分情况下,一个物体越靠近亮部,他的颜色明度越高,饱和度,即颜色纯度越低。越靠近暗部,颜色越暗,饱和度却也越高。也正因为如此,在画出强光源的情况下我们依然能够较为清晰地判断暗部的颜色分块。

还有就是明暗颜色跟物体本身固有色的关系,比如白光下,红布的亮部会呈现偏粉的感觉,而暗部会偏红紫色。其它颜色例如绿色,亮部会偏黄,暗部会带些许红色或者青蓝色,这是为了平衡画面的冷暖色。

当然,如果光源颜色比较特殊,例如歌舞厅中粉色,紫色那种灯光,以上的说法即不成立了。

最后就是反光,暗部边缘有时加上一道反光会让人物体积感上升些许,而反光一般根据第二光源来确定颜色走向,如没有第二光源则是通过第一光源,即亮部光源来确定冷暖的倾向。亮部暖色光源,即反光偏冷,通常情况下以冷蓝色居多。反之亦然。

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喵了个喵,咪 发表于 2017-2-13 14:49

感谢大大的帮助喵

另外喵想请教一下

“关于阴影的绘画技巧”喵

顺便,你新改后的图画面感好了很多,至少整体画面颜色倾向统一了,画面即以冷色调为主,比之前相对较花哨的画面来的好多了。

不过怎么。。。感觉色块上有些模糊?脸部上也有些脏。背景的话可以在边缘处添上些许紫蓝色调子可以让背景颜色不那么焦,更融入画面中。

至于那几个字。。。。如果不是很需要就删掉吧,实在不行换个字体,自己设计个也好,有些破坏已经好起来的画面感

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