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刺客信條2以後真的這麼差嗎?


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如題

很多人說刺客信條在2之後就沒落了。

但我在想說這些話的人想必是沒有詳細探究過刺客信條的人物關係

雖然說在刺客的部分是差了

但它卻使得主角的人生在我們眼中重現

黑旗的主角海盜的一生,(除去語音,配音真的是太差了)可以看出主角和他的朋友並不只用利益可以說的

他們彼此之間是有真感情的。

大**就不說了,這個應該叫刺客online

 

 

 

,由hehe1015修改
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往后的剧情 确实没有三部曲那么的精彩,特别是大**的剧情....

但是黑旗、叛变、AC3的剧情依然有不少可圈可点之处,这是E神教们强行无视的地方,没办法,毕竟信仰233

枭雄我还没玩完,就不做对比了。

后面黑得比较多的地方,应该就是“信条”这个词了,续作的剧情似乎都快忘了这个词,没有了三部曲的那种“艺术”{:7_527:}

至于战斗方面,三代狂战士我觉得这就有点过分了,三代我试过全同步过剧情——难度很大,我差点都要砸键盘了。

所以很多人都放弃全同步,无双去了{:7_527:}

讲道理 三部曲防反大法照样可以屠城,为啥没人说三部曲无双。全同步难度设置的合理罢了

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2代之後我覺得rogue和syndicate都是可以的。

Rogue可以在大城市和海洋兩邊走,故事性方面因為前無古人所以顯得很獨特,也是少有地有提及伊甸聖物。

Syndicate老實說主線還是一般般(當然比unity好),但勝在支線多和雙主角系統。當中的偵探支線特別出色,比起主線更令我留下深刻印象。

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高科触の王 发表于 2017-2-18 16:53

其实个人觉得刺客信条3、4都还可以的

后面的unity真的是不怎么样,叛变感觉就像被NTR了一样难受,辛迪加没 ...

叛变是DLC,差一些没多大问题。后面的是另一个制作组做的,风格完全不一样,我觉得那完全不该叫刺客信条
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首先我觉得有些人为黑而黑,游戏水平和素质就很辣鸡。

玩的太少却又要装逼,还要搬出上古旧作装自己是个人物,就很菜。

如果是先玩syndicate或者黑旗,就2那个操作谁玩啊。

即使是被人黑爆的unity,在画面与动作性上也有可取之处。

 

如果有人不服,

这是我的uplay,请——

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不那么差,但与同期其他作品相比,绝对比2与同期的表现差。

造成这种局面的核心原因有两个个:

1.育碧把刺客信条系列年货化,以致没有足够的时间完善作品。

2.单角色单作品的设定让后来的人物塑造远达不到艾吉欧的水平。

例如,刺客3、刺客4、刺客叛变,肯威家族祖孙三代的故事令人感慨,但拆分开来看,刺客3是未完成品,刺客4的剧情质量缩水到完全被海战系统覆盖,叛变就是个大型黑旗DLC。每一作都有明显的缺陷。

 

发布于 · 只看该作者

只玩过前三部,说实话啊,单机游戏完了也算不少,感觉能记得住剧情的,只有上古卷轴5以及辐射,别的玩的时候很爽玩完了屁感觉没有,刺客信条也是,看不出来每代区别在哪。

发布于 · 只看该作者

其實出現這種情況也無可奈可

育碧也是要錢的

 

但我們只是一個玩家,是我們令到他們要這樣出作品來給我們玩的同時也在要求他們的作品要好

那為何我們不將它們的作品好好感受

发布于 · 只看该作者

后作只能算是还可以但不够出彩,而且一年一部搞得他优化不够好,做成了BUG信条和狂战士信条等,但为了信仰我还是每一部都会去玩的

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