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刺客信條2以後真的這麼差嗎?


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如題

很多人說刺客信條在2之後就沒落了。

但我在想說這些話的人想必是沒有詳細探究過刺客信條的人物關係

雖然說在刺客的部分是差了

但它卻使得主角的人生在我們眼中重現

黑旗的主角海盜的一生,(除去語音,配音真的是太差了)可以看出主角和他的朋友並不只用利益可以說的

他們彼此之間是有真感情的。

大**就不說了,這個應該叫刺客online

 

 

 

,由hehe1015修改
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往后的剧情 确实没有三部曲那么的精彩,特别是大**的剧情....

但是黑旗、叛变、AC3的剧情依然有不少可圈可点之处,这是E神教们强行无视的地方,没办法,毕竟信仰233

枭雄我还没玩完,就不做对比了。

后面黑得比较多的地方,应该就是“信条”这个词了,续作的剧情似乎都快忘了这个词,没有了三部曲的那种“艺术”{:7_527:}

至于战斗方面,三代狂战士我觉得这就有点过分了,三代我试过全同步过剧情——难度很大,我差点都要砸键盘了。

所以很多人都放弃全同步,无双去了{:7_527:}

讲道理 三部曲防反大法照样可以屠城,为啥没人说三部曲无双。全同步难度设置的合理罢了

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2代之後我覺得rogue和syndicate都是可以的。

Rogue可以在大城市和海洋兩邊走,故事性方面因為前無古人所以顯得很獨特,也是少有地有提及伊甸聖物。

Syndicate老實說主線還是一般般(當然比unity好),但勝在支線多和雙主角系統。當中的偵探支線特別出色,比起主線更令我留下深刻印象。

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首先我觉得有些人为黑而黑,游戏水平和素质就很辣鸡。

玩的太少却又要装逼,还要搬出上古旧作装自己是个人物,就很菜。

如果是先玩syndicate或者黑旗,就2那个操作谁玩啊。

即使是被人黑爆的unity,在画面与动作性上也有可取之处。

 

如果有人不服,

这是我的uplay,请——

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不那么差,但与同期其他作品相比,绝对比2与同期的表现差。

造成这种局面的核心原因有两个个:

1.育碧把刺客信条系列年货化,以致没有足够的时间完善作品。

2.单角色单作品的设定让后来的人物塑造远达不到艾吉欧的水平。

例如,刺客3、刺客4、刺客叛变,肯威家族祖孙三代的故事令人感慨,但拆分开来看,刺客3是未完成品,刺客4的剧情质量缩水到完全被海战系统覆盖,叛变就是个大型黑旗DLC。每一作都有明显的缺陷。

 

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