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(PC)喜歡PK一對一的刺激感,那就選擇"對決"! (PC)靠朋友型,二打二"亂鬥"   

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  1. 1. (PC)喜歡PK一對一的刺激感,那就選擇"對決"! (PC)靠朋友型,二打二"亂鬥"

    • (PC)喜歡PK一對一的刺激感,那就選擇"對決"!
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这游戏Steam放眼全是差评,还好我没买,原本几年前还是很期待的一款游戏,不过还好今年还有别的游戏可以玩,UBI一直这样,好的构思,然后差的服务,不过彩虹六还是不错的,这游戏走的就是那路线,可惜作为一款多人模式的游戏,竟然没服务器。。。

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hehe1015 发表于 2017-2-24 11:43

我身邊有些朋友的確已棄坑~

雖然我不知道steam內的差評的評論如何

但不失一款好遊戲...

确实一个好的题材,但是问题尚多啊,使用的P2P peer to peer,这是最大的一个问题,一个人基本影响整个游戏,基本上游戏的好坏决定于一个人的网络,还有网络延迟导致很多不公平,明明你快赢了,却突然间死掉了,这谁都不舒服,况且不是你网络有毛病,是敌人网络有毛病,然而你却付出了代价,甚至可以制造一个延迟控制器,开关一开,绕道敌人后面,开关一关,比赢的。还有商店里很多可以付钱的道具。。。作为AAA游戏的价格,已经卖出这个价,还好意思弄个pay to win,构思很好,但是给UBI搞砸了。
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hehe1015 发表于 2017-2-24 14:11

你對網路好有研究,所以P2P只要碰到爛線,自己也會跟著延遲嗎?

我打過幾場,打其他玩家還好,就某一個玩家 ...

P2p遇到网络不好的游过程戏基本不好玩,还有房主可以选择怒退,然后你的花时间等系统重新选择,够恶心的,商城这一步实在是走坏了,既然走的彩虹六号:围攻路线,就应该一样,彩虹六里面唯一可以花钱的只不过是装饰,并不是直接花钱买可以影响到游戏的道具,所以可能人心里作用,感觉彩虹六的商城合理,但是荣誉战魂的却不可以接受。
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