汝甚叼尊翁知否 发布于二月 27, 2017 分享 发布于二月 27, 2017 这里是沉迷sv无法自拔的咸鱼,自从玩过抖m吸血鬼后,就莫名喜欢用这职业 于是,被精灵放虫骑脸,被皇家用雷神剑连斩,被天胡跳费龙8费打4费,经过长久(?)的对战下,就来发帖安利游戏和这职业一波了 嘛,先从低费常见的牌说起,黄金以上的牌,以后再集中一起 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 蠢く死霊 112,出场时双方扣1血,虽然会自损,但能在2费时抢脸,就等于用1费打2伤,很赚,速攻吸血鬼很常用 1费怪有1攻2血,能抢脸,能换掉对面的111随从,作为1费时的出牌选择,挺好的 也不怕被打1伤的牌秒掉,精灵的111战吼打1伤,1费箭之类的 呪剣の吸血鬼 112,自己在复仇状态(10血或以下)时,出场时会+1/+1 用法跟上面的差不多,不过复仇时有个+1/+1buff,高费时可以配合其他随从拍场 ナイトメア 梦魇 222,复仇时+2/+0 222体质还不错,单纯作为2费白板,前面占场用也ok,加上是基本牌,很常用 レヴィオンデューク・ユリウス 213,对方每有1只随从出场时,扣1血 在2费时相当好用的一张牌,213体质能解111随从,3血不会被1伤2伤的牌轻松解掉 而且其召1打1的效果,对付前面能快速铺场的皇家和精灵(?)时都好用,减慢对方节奏 起码对方会先耗费来解掉他,否则亏血后还要解掉他 ブラッドウルフ Blood Wolf 221,出场时扣自己2伤,疾走 221体质,通常在2费时出场抢一下脸,下回合9成会被解掉 2费2攻和疾走,速攻吸血鬼的常用牌,也能配合进化点能打4伤收头 処刑人の斧 1费,让自己场上1只随从持有突进,增效4时+2/+2 1费消耗低,相当的灵活,从解场到触发攻击效果都能用上 配合某些出场或攻击时,带解场效果的,甚至能1换2 比如,带必杀的322狼人,拿341跟对面互换,配合复仇时出场带虹吸的332快速回血 在高费时用,因为增效4的+2/+2,因为能当成进化点使用,可以留给4~6费的优质随从用 鋭利な一裂き 2费,给自己2点伤害并给敌 方随从或对手3点伤害 自损牌,但好处在隔墙打对手,也能用于解场上,灵活好用 不过要留意血量,避免被对手配合一波灌过多伤害 血の取引 2费,给自己2点伤害并抽2张牌 自损抽牌,2费换抽2张牌其实不亏,不过要记得控制好血量 开局时,手上有低耗随从牌时,还是先铺场比较优,一来别延误战机 二來这张2费能留到3~5费时,用1+2 / 2+2 / 3+2的分配方法来使用,同时拉出随从或用其他咒术牌 鲜血の口付け 2费,对敌方1位随从打2点伤害,并回复2血 2费回2血同时咬一口2伤,作为回血手段能减轻血量消耗的压力 其实用起来时,相比起用在前面占场用,并不重要的辣鸡随从 用在对方的关键,高攻残血的随从会比较好 比如,皇家那只能+1+0变守护的222,或者进化后剩1~2血的随从 真红の粛清 4费,破坏1位对方随从,并给自己2伤害 相比起其他5费的解场牌,这张好在4费能用,但会自损 最理想的情况是4费时,对面有重要随从在场,就能解掉 不然相比那两张中立5费单解,用少1费但自损2血的代价其实... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 待续~ ... .. . 链接到点评
汝甚叼尊翁知否 发布于二月 27, 2017 作者 分享 发布于二月 27, 2017 OYSRSM 发表于 2017-2-27 18:32爬这么久天梯没见过有下处刑人之斧的 速攻不会用而控吸就看组得多完整了,越完整越不会看到 因为425虹吸必杀 434进化打2回2 537守护 传说545 644蝙蝠加守护 剩下的位置都放大怪,咒术放单解清场抽牌,能剩下的位置实在不多~ 链接到点评
汝甚叼尊翁知否 发布于二月 27, 2017 作者 分享 发布于二月 27, 2017 tankt34 发表于 2017-2-27 18:54总觉得触发复仇之后就已经跟死人差不多了 如果是速吸 或者 更咸鱼的一般血鬼,除了极限反杀基本狗带 但如果是控血鬼,回血手段真的不少,虽然也有卡手的可能{:10_638:} 链接到点评
汝甚叼尊翁知否 发布于二月 27, 2017 作者 分享 发布于二月 27, 2017 猎人史莱姆 发表于 2017-2-27 19:57322哥布林在今天版本更新之前,还是喜欢带2张的 今天改成检索1~2费随从后感觉……不太好用 于是换成2费打2 ... 我看到不少大佬,直接放弃这张322,比如用精灵的,就放5费佣兵,贪体质不错{:10_629:} 被otk精和专注虫骑脸咬了无数次的我,看到削322深感欣慰 虽然还是被双虫虫撞死的命 链接到点评
汝甚叼尊翁知否 发布于二月 27, 2017 作者 分享 发布于二月 27, 2017 纯白の轨迹 发表于 2017-2-27 19:38速吸倒是蛮容易防,撑着等后期反杀就是了 比起速吸我更讨厌死灵w 控鬼的斩杀点,一般都很谜,很慢的解场后,才能慢慢撞脸斩杀 不过有巴哈后,情况应该会好很多 亡语有牌比较齐的,通常守护大怪就7费和有张9费的(好像是) 还有张4费守护和必杀,不过要先堆墓作能发效 可以留1费火球配合4费斩龙士解掉 而且龙跳费可不是盖的,对面5费时你分分钟已经8~9费了,别给亡灵时间让他恶心死你的龙,直接rush死对面 链接到点评
汝甚叼尊翁知否 发布于三月 5, 2017 作者 分享 发布于三月 5, 2017 シオン 发表于 2017-2-28 17:15作为一个开服玩到现在的咸鱼,我觉得要纠正一下楼主的观点,吸血鬼这个职业特点是,直伤,吸血,半血风险期 ... 不,我想写的只是吸血鬼的职业牌里,比较常见,或好用的牌而已,自己熟悉的就再几句心得补充这样,毕竟自己还在摸索速吸和控鬼中,分段也就刚到B0{:7_531:} 把牌组构筑成能打一打的程度,牌组自然要根据构筑种类调整,将收益较优、能配合起来、支撑后期,等这些因素考虑 所以,我并没有打算以速攻/变速/控制,为前提下来分析,只是以牌的效果来提出想法而已 倒是有留意这职业,一些4~6费的随从牌,效果都可以用,甚至不错的,但都要复仇时生效 于是产生了能否利用 "像速吸一样在1~3费时铺场,给对手压力 再用 444攻击时自损2血 535回合结束时打对方和随从2血 566恐兽主宰,等等这种会自损但体质好,或借着血量差距发动效果的随从,继续压制对手 后面用 744 877 955,这种带疾走,或造成伤害的随从完成斩杀" 这样的疑问 链接到点评
汝甚叼尊翁知否 发布于三月 5, 2017 作者 分享 发布于三月 5, 2017 jiajisong 发表于 2017-3-5 14:12最近速攻比較多,感覺控鬼比較吃力啊 我觉得,早几个月入坑玩控鬼会更愉快....... 速攻真的多 连速攻龙都遇过了 链接到点评
汝甚叼尊翁知否 发布于三月 5, 2017 作者 分享 发布于三月 5, 2017 猎人史莱姆 发表于 2017-2-27 23:10虫妖感觉还是强_(:з)∠)_ 各种0001122打脸太疼啦 为什么我就检索不出2费的呢 试过用控鬼打虫妖,对手死活抽不到回手,结果完成不了otk,拖到后面对手弃疗耍杂技,疯狂召唤回手,用111射我蝙蝠{:10_629:} 虹卡是什么,我快两星期没看过虹了... 链接到点评
汝甚叼尊翁知否 发布于三月 7, 2017 作者 分享 发布于三月 7, 2017 jiajisong 发表于 2017-3-7 14:10現在蟲妖都被削了吧,用蟲妖舉例不怎麼樣,最近冥府妖多起來了 冥府妖...被斩杀过,也看过对面抽光牌自杀了{:7_503:} 前几天好像在sv贴吧群里,看到有大神说冥府妖比起其他妖精,玩的人多了{:10_629:} 链接到点评
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