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樱大战系列, 去年SEGA做了个调查,最希望重启的游戏,樱战排第一。然后就没啥消息了,我只希望重制1~4,有生之年我能够看到么……

 

影之心系列,综合素质并非PS2上最强的RPG,但绝对是我在PS2上最喜欢的RPG游戏,一战的背景,感人肺腑,扣人心弦加时不时恶搞下的剧情,实在很对我这种剧情控的胃口。可惜这公司当年被SNK给坑了,导致续作无望。而我也因为这事对SNK粉转黑。

 

女神异闻录3,4,5,这个系列从3入坑,系列音乐很有风格,恶魔绘师金子一马的恶魔设计堪称碉堡,人物塑造有血有肉,游戏有很多亮点,各方面都挑不出毛病,5代中文版这个月底发售,这也是我目前唯一一款期待满点的日系RPG游戏。

 

 

 

 

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北原春希 发表于 2017-3-3 23:51

对,那个我也去投票了233,同样期待重制1-4,5代客观不能说不好,但男主不是大神一郎,总觉得不是记忆中的 ...

PS2模拟器伺候吧,有画面加成。

 

PS2上面有樱战1代的重制版炽热之血,还是官方中文版。其实我玩樱战很大程度上是为了真宫寺樱……{:7_536:}

 

P3P毕竟是阉割版(加了新剧情,但PSP机能问题删了CG,城区也改成平面等等)可以去试试PS2上的P3F,不过毕竟是老物了,画面啥的别抱太大的期待,而且没汉化。

 

PS2上的影之心,首推2代,我当初是玩了2代成了死忠粉后再去补的1代,3代是PS2末期游戏,略有些失望。

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北原春希 发表于 2017-3-4 15:27

就是为了炽热之血买的ps2啊...

有空再把p3p捡起来试试吧,现在首要任务还是p5啊

话说你不会也混樱战吧吧

没混过贴吧,SS和DC那个年代是世嘉铁粉,国内都在巴士或A9等游戏论坛,不过这些年乌烟瘴气的,所以基本都在潜水。

 

同等P5中文,这月底所有游戏都要给他让路,等了大半年了,这期间看见P5的视频和攻略贴啥的,怕剧透都是绕路走……

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北原春希 发表于 2017-3-4 15:29

战场女武神就是樱战的精神续作啊,也很喜欢,不过最近的苍蓝**简直就是...

石头门没的说,avg顶点之一了

...

战女神这个IP基本快完了吧,SEGA不舍得给他投钱……这么多年憋出个苍蓝,当初TGS公布后满怀期待的等这游戏,结果试玩出来后,第一时间玩了下,心就凉了一截……

 

梦幻模拟战也是,憋了很久,结果3DS上那啥……听说最近又要出新作了,往手游上面……

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rock8 发表于 2017-3-5 14:57

戰神系列遊戲吧 沒辦法我是奎爺粉 從第一代QTE系統出來以後 就欲罷不能最喜歡輸入指令的動畫經典表現 ...

同样是光头粉,我开始是冲着那无节操的古希腊神话和大气磅礴的BGM去的。
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天下一 发表于 2017-3-6 17:48

同等P5,哎呀那个用屁股想都知道好游戏啊。

心疼中文首发永远落后一步和日版不同步。

好多时候为了一个游戏 ...

其实有中文我就很知足了,现在是个好时代呀,不像早些年,中文游戏凤毛麟角。迟点就迟点吧,只要翻译的质量过的去就行,这点时间还是等的起的。

 

日版要么入个豪华限定收藏好了,玩是可以玩,对我这种日文渣成狗的人来说,太影响初次的游戏体验了。

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天下一 发表于 2017-3-6 18:07

尼尔明明晚一个月啊。

中文同步算少,基本都是晚半个月到一个月吧。

所以P5晚了好几个月。啧 ...

中文同步这两年确实有增多的迹象,原先是打市场,很多第三方是观望态度,中文化都是外包或者交给骚尼台湾中文化中心做的,后期制作肯定是要延迟发售的。

 

貌似去年看到很多日厂都单独成立了自己的汉化制作小组,未来几年应该会有成效出来。

 

尼尔是SE和白金一起做的,IP应该是在SE旗下吧,SE的话,中文化还是很OK的,像FF15啥的都是全球同步,尼尔延期一个月,不知道是不是和合作方面有些关系。

 

P5确实有些说不过去,大半年呀,其实按理说,SEGA的中文化也是很牛X的,我记得很多也是同步发售,记得是苍蓝还是如龙,中文版比日文版还早发售几天……

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另外,香草社的游戏我也很推荐,代表作有,胧村正,龙之皇冠,奥丁领域。

 

特点就是将2D横版动作RPG游戏做到极至,每个场景都像一幅画,美不胜收,剧情人设与怪物设计也棒棒哒,游戏性方面也都过的去。这三部都有美食系统,除了加经验外,玩的时候看着里面画的香喷喷的美食也会勾起食欲。

 

胧村正,

WII平台上的游戏,后移植给PSV,画面剧情挺OK,男女双主角(PSV版不算三部DLC的话)武器耐久切换系统挺有意思,动作要素比较强,本汪这种手残也能连出一套给力的连招,武器较多,不同的武器有不同的必杀,隐藏要素方面做的也不错,比如多结局,难度方面适中,最高难度一击死很唬人,只要掌握武器必杀出招时的无敌时间,全魔窟挑战也是不难的。PSV早期游戏,没有中文,破解的WII上有,是民间汉化。

 

龙之皇冠,

这个作品怎么说,相较于上一作获得很多好评的胧村正,这一作并不算好。第一,剧情比较拖而且重复,第二,多人战斗时场面太乱,经常打着打着找不到主角人在哪里,虽说后来官方出了个补丁进行改善,效果在我看来并不明显,还有个PVP系统可有可无,因为没人……

我个人对这作是期望很大失望也很大,但总的来说,接受了上面的缺点后,还是很喜欢的,整个游戏风格就是大幅升级版的龙与地下城街机版,经历过国内街机时代应该很多人都喜欢过或者喜欢过类似的,比如IGS的西游释厄传和三国战纪,大体上就是这种感觉,只不过龙冠的RPG角色培养要素和装备系统比例占的更大。

人设方面很有很有特点,一共6种职业,不同职业的三男三女,每一位的特征都很出众,波涛汹涌的魔女,萝莉傲娇的精灵,肌肉发达的女亚马逊基本能满足不同口味的绅士。顺便说下,老夫喜欢的是亚马逊,嗤嗤嗤,这大腿,玩一年。

游戏打击感做的很到位,至少是我介绍的这三部游戏里做的最好的。

不同角色的招式,技能,加点,打法思路完全不一样,基本没有重复性。装备比较丰富,除了加能力数值外,有些还带特殊能力,比如满血减伤或者对异常状态敌人伤害加成,总的来说,这款游戏对于横版动作游戏爱好者和洗刷刷玩家来说,是极好的,我就是拿他当成2D横版的暗黑破坏神来玩。推荐PSV平台,有时间拿出来刷几把迷宫,打打装备。有中文版。

另外说的是,IGN对这游戏的评价出奇的高,8.5。里面有大量的赞美之词。优点 如下,+震撼的画质。+大气的音乐。+丰富的游戏设计。+战利品和升级系统。缺点,基本就是以上我不满的那几点。

 

奥丁领域,

算是我的香草社入坑作,PS2后期大作,制作精美闻名于世,PS4和PSV平台除了HD高清化之外,将原来被人诟病的战斗部分重做,用了胧村正类似的战斗风格,角色培养加点重做,还加了一些新怪和新区域。也就是说,基本上PS4版和PSV版的奥丁并不是传统意义的冷饭性质游戏。哪怕是当初玩过PS2版的,也可以试试PS4或者PSV版,完全不一样的游戏体验。

可选主角有好几位,每一位都有属于自己的大段剧情,每个主角的剧情也都有一定的联系。并且有很多的结局,每个角色的好坏结局。

剧情,人设,音乐是三部里面我最喜欢的,北欧神话背景,诸神的黄昏,大气悲凉。

最后还是拿IGN说下事,本作给出9.5分,优点:精美的画质,近乎完美的帧率,充实的战斗,伟大的剧情,丰富的RPG元素。缺点:无

 

 

 

 

 

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天下一 发表于 2017-3-6 20:44

勉勉强强吧。只能说我们开始与国籍接轨了。在稳步成长。

过去虽然没官中,但是有诸多汉化组的努力啊。

...

过去汉化组比起现在的官中效率还是差很多的。僧多粥少啊,同步不可能也不敢想,还有一个大前提是主机的破解,然后有些游戏要半年或者几年才能完工。PSP上的流行之神,我是很喜欢啦,可玩下去发现只汉化了第一章……

 

很是感谢各路汉化组,毕竟很多都是靠业余时间和爱来进行这项工作的,可以说,国内单机(主机掌机)市场能够一点点兴旺起来,这群人功不可没。

 

国内市场肯定是越来越大的,毕竟现在从正的人比之过去多了很多,哪怕主机玩家在国内只是小众群体,但压不住人口基数大呀。连任地狱的口袋和火纹这种大文本的现在也搞起中文化了,最难的往往是迈出去的第一步,只要这步迈出去了,中文同步也只是时间问题。

 

官方大陆版的就算啦,不奢求,你懂的,有个审核关卡卡在那里,大部分游戏能否进来都成问题,港水能大卖就够了,曲线救国嘛。国行碰上喜欢的,入一张支持一下够了,价格真的挺便宜。

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