xiaomaxim 发布于三月 9, 2017 分享 发布于三月 9, 2017 Z的无限流最大的缺点在我看来就是目标不明确 不是斗鸡,但却有鞭笞机制, 不告诉原因,一切为了活下去。 使得角色只有拥有执念,才能成为真正的无限玩家。 Z大大概是想通过无限流来写执念跟执念的冲突吧? 希灵帝国我是看了好几次都看不下去,但是异常却好了很多,至少目标比希灵帝国明确清晰多了。 Z大的新书无限曙光和那个武侠什么的我都没看,但是另一个作者《一世之尊》让我对无限流的想法增色不少,我觉得一切有因有果才是讲故事的真正精髓,哪怕似是而非的因和虚无缥缈的果也一样。 链接到点评
xiaomaxim 发布于三月 9, 2017 分享 发布于三月 9, 2017 酱油无视掉 发表于 2017-3-9 09:34逻辑性是故事最重要的因素之一,至少我一直这么认为1的 逻辑性是绝对的基础,我是百分百认同作品必须经得起推敲的,但正因为如此,无限流才难写的一比。 链接到点评
推荐贴