路本路本路本桑 发布于三月 14, 2017 分享 发布于三月 14, 2017 我没记错的话花瓣的原理就是在执行DD或者SL脚本的时候改变一下模型和贴图, 动态花瓣的话就是实时随着脚本改变了(帧数杀手)。 骨骼的话一般用的都是xp32或者xp32e,另外是如果不是整合别忘了装一个叫ragdoll什么的物理插件, 再然后fnis里面有个包需要下来配合xp32,看fnis下面的说明就有提到, 大概就是这样。 链接到点评
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