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三国杀不可能壮大了


thomas790

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不要小看策划们的脑洞... ...{:7_516:}只要是三国武将,都得给你整出来,神马?出完了?那就SP、界限、线下、原创!只有你想不到的,没有他们弄不出来的{:7_507:}毕竟是最老牌的桌游之一啊,底蕴雄厚,设(keng)计(qian)的点子一个接一个{:7_462:}

算了不说了,作为一名资深杀迷也没啥好说,希望三国杀越办越好吧,不要冷了大家的心就好{:7_527:}

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{:10_637:}

标包毕竟是为了推广宣传,自然是那些最出名、耳熟能详的风云人物。

但是为了推广,在游戏生命周期初期,没有明确的强度判定和各类框架。

各层次玩家也都在同一认知水平区间内,自然大家都很会有兴趣研究人物技能以及对现场身份的帮助度。

隔一段时间,没关注游戏,游戏水平会略有下降,再要花精力跟进的,八成是铁粉无误。

在我看来,三国杀和狼人杀的区别在于。

前者是现有技能和身份限定下的双重枷锁导致玩家无法随意发挥

后者是只有身份确定接下来就是个人嘴炮和逻(wa)辑(keng)能力的表演时间罢了。

毕竟有社交属性的人,关于戴面具人前一套背后一套的机会实在太多,狼人杀怕也只是应运而生吧(叹气)

 

末了,给个段子供大家参(yi)考(xiao)

男:我那么爱你,你为什么要和我分手??!

女:切,你狼人杀综合胜率都90%了,还让我怎么信你?

男:...

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