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三国杀不可能壮大了


thomas790

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  • 1 个月后...

三国杀原本是抄一个叫做BANG的西部牛仔题材的桌游,他以人家的机制为蓝本,开发成三国题材的游戏,然后加了很多自己的调整。之后的什么风火林山包都是不断出武将,而没有想过开发新游戏或者扩展三国杀的机制。Bang的机制原本就是定位为欢乐游戏,三国杀能经营成这样真的已经是界限突破了。

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于 2017/5/5 于 PM1点26分, q5110556 说道:

竞技卡牌类貌似都这样,不过觉得他比炉石好太多就是了,新玩家入坑炉石是简直不能玩了。三国杀至少对新玩家群体来说都是用标、风、林、火山在打的。三国杀只是在坑100级以上的氪金老玩家,有钱开新武将忠诚玩家

我感觉没有炉石好玩 因为炉石是1v1没有队友 自己玩自己的负担也不是很重 同时新手打一般都是和脚本打 没有什么不能玩的

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三国杀现在只是偶尔和朋友玩玩国战。。。就等变包入手和权包发布,然后三国杀就和我一点关系都没有了。

我觉得三国杀最作死的就是在最火的时候弄什么一将成名,还弄了好几年。让玩家自己设计的武将平衡性真是差,要么强得人人抢着用,要么弱得让人玩了好多年都见不到几次。感觉三国杀衰亡的迹象就是那个时候开始的

只能说感谢三国杀带我进入桌游这个坑,现在该是说再见的时候了

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