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初来乍到的新人,推荐一个轻策略的德式


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推荐贴

 

 

没发过新帖……所以如果有违规的地方版主告诉我改正

 

轻度策略桌游

伊斯坦堡

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游戏类型:轻度策略

游戏人数:2-5

我入坑以后玩过很多类型的游戏,但是如果条件允许(人数、爱好……)我还是比较喜欢轻策。伊斯坦堡不是个新游戏,看论坛好像没有推荐,我就写个帖子吧,重复了的就当讨论了。

伊斯坦堡需要你规划行动,通过特定方式去获取红色宝石,最先达到游戏要求的玩家将会获胜。游戏的场地如上图2,是一个有4X4格子的”市场“,每个参与的玩家要带领你的商队伙计们(图1的各颜色的圆盘)游走于市场,获取资源,最终目的就是以物易物的获得红宝石,当然这里也包括货币。起点所有商队都一样,称为泉水(??),随后你可以规划你行走的方向,走1或2格后停留,丢下一个商队的伙计(起始有4个伙计)来执行你所停留格的效果。游戏中的资源有四色的货物资源和货币,不同的格子可以让你获得不同的资源,获得胜利的红宝石则是你兑换的最终目标,不能再拿来换别的。

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游戏里还有一些地图要素帮助你获胜,比如不同效果的奖励卡(拿钱啦,资源啦)、技能卡(额外的伙计啦)等等。由于棋盘4X4拼接成的,所以再度过教学后,可以有不同的地图组合,也会有不同的策略,先赚钱还是先拿资源等等。我喜欢的原因就是虽然配件繁多,但其实准备阶段结束后,具体到每个玩家,需要做的选择并不多,但是又比较关键。玩家需要选择的商队的行走路线,但其实只能走1或2步,虽然熟练后你要规划几回合后的事,但一开始完全没必要多想,想上手还是挺快的。游戏时间也相对好控制,胜利的目标红宝石数量可变,可以控制时间。

比较遗憾的是本来似乎确定的扩展汉化似乎没消息了,不过作为一个策略游戏,本体也足够耐玩了。易玩难精的游戏通常都不错。话说这个游戏的红宝石真好看啊……

 

嗯……第一次发帖不知道如何,不足之处多担待,也请告诉我改正的方式。熟练以后会多来桌游区发发贴的,有任何桌游的话题都欢迎大家找我讨论。谢谢大家,看完或者没看完的朋友……

 

之前怕帖子写得太长,没有太详细说,接下来我补一些这个游戏的具体内容和玩法吧,因为不想去复制粘贴,凭自己记忆写,希望能表述明白,感谢回复和评分的各位。

首先,游戏准备阶段。先要铺设场地,教学模式有固定的摆放顺序,4X4摆好后,将一些地图要素放入板块。比如,宝石行、皇宫、清真寺这样的地方会放入红宝石,你移动到这些地方并满足相应条件,就可以获得一枚红宝石。开始每个玩家会分到4个伙计和一个商人(都是小圆片,商人的带贴纸),摞在一起放在出生点泉水板块(图2的第二行第三个)。第一个行动的玩家会分到2元钱,第二个分3元,依次递增。另外每个人分到初始的奖励卡(随意使用,作用有获得5元钱、获得资源等等),以及一个货车面板(图3左下角横着的长条有中空长条物),用来存放游戏内四种资源。

游戏的进行其实实际玩起来比较容易理解。依次行动,一开始都在起点的泉水,先选择移动的方向,然后是移动的步数。你只能选择走一步或者两步。上面说你有一摞商队对吧,他们一起走,到你选择停留的那格后,你要留下一个伙计来执行这一格的效果,效果执行完就到下一个人,这个过程一直到有人获得满足目标的红宝石数量。举个栗子:图2为例,能看到左下角和右下角都有红宝石,另外还有一些格子也有。左下角板块为皇宫,要用资源换取宝石;右下角板块为宝石行,要用钱买宝石。钱和资源都可以在其他格子获得。也就说,你要规划你的线路,如果你想靠钱买宝石,则往能赚钱的格子去,如果你想用资源换,则要找到符合要求的资源(四个颜色资源在不同格子,皇宫每颗宝石标价的资源是慢慢上涨的)。同时,还有格子可以用资源卖钱啦,获得奖励卡啦等等。游戏过程中还要注意的是,你初始的商队只有4个伙计和一个商人头领,商人自己不能触发地图效果,当你伙计用完以后,你要走回泉水,这样就可以收回触发地图效果的伙计们。

游戏在人数少的时候,目标红宝石数量也相对少,另外你也可以自行减少目标,这样一开始的游戏节奏就会比较好。熟练以后再用游戏的规则。

最后我再以第三张图为例说下那些都是啥。正中央的是场地,散落在场地上的原片就是我说的伙计。在场地周围摆放是按照五个玩家摆放的,可以看到每个人都有一个竖着的和一个横着的面板,竖着的是游戏简易说明……横着的是货车面板,场地外散落的花花绿绿的圆片是不同面额的货币,牌……就是牌啦,奖励卡。

 

大概就是这样,如果有朋友有哪个地方兴趣,可以回复来讨论。我以后也会再发一些实体桌游的推荐,想看哪种类型的桌游推荐也可以告诉我。再次感谢!

 

 

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2017-4-10 07:33

看上去没有什么违规的地方

先欢迎你到桌游区这里玩了~

这样发实体桌面游戏介绍的人不多呢(笑) ...

哈哈,谢谢。我也是看了下分类觉得不多。没关系,我就发一发吧,让这个分类充实点也好……本身实体也确实小众
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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2017-4-10 07:58

其实可以试试看参与网团的

在同盟这里也有人在开

不过因为同盟这个载体的原因,以及其他各种各样的原因

嗯,好的,主要我是几乎没怎么玩过跑团……虽然在网络这个是比较好的形式

 

我主要是最近都在这里发帖嘛,既然发就发些自己喜欢的东西,如果能有人来讨论当然好,没有其实也没关系的

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萌宝箱 发表于 2017-4-10 08:31

看这个介绍总让我想起大富翁?虽然地图什么不一样吧。。。

没错,有点大富翁的感觉,当然主要是踩地图触发效果这点,这也算是我喜欢的原因吧,不过玩起来的感觉就不同了
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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2017-4-10 08:27

(茶)

那有没有兴趣来做跑团的规则设计呢?

你这个头像……嗯,叫你什么好呢……

才……才不是狸猫……哈哈,只要叫着简单的就可以,黄哆啦?

 

跑团规则啊…我接触的跑团真的比较少,有余力的话我会多了解一下,看能不能做试试看。短期内先发些桌游的推荐帖子吧。

 

另外问下,我不太确定,但是引用回复是不算三连违规的吧?不然我没办法回复讨论了……

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神麟翼朱雀 发表于 2017-4-10 12:34

现在万难凑到一桌玩实体桌游的人了,以前那可是天天和小伙伴一起玩飞行棋,大富翁什么的,

现在偶尔够人的 ...

三国杀的普及度确实在国内实体桌游是个另类

 

所以我觉得实体桌游不是没市场,还是要赶上某个节点

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2017-4-11 08:02

咱到图书馆了(笑)

Y梦有什么感想了么

嗯…我确实没玩过网络跑团…可能会瞎说,先说抱歉……

 

这个设定是需要场地的吧,网团不是rpg的话,场地咋弄得?比如场地大小之类的。游戏开始前的设定准备和游戏的最后胜利目标是啥?

 

不过设定上感觉不错,可能要实际玩起来才知道。后续可以加入很多扩展规则。现在的规则,我脑补的话,灵活性的地方会不会偏少?骰子决定是必然的,但是应该有足够多玩家自己选择的地方吧,这样玩起来比较有操作感。

 

我能提供的想法其实不多,主要是讨论中头脑风暴吧……

 

 

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nicholas29 发表于 2017-4-13 14:58

这个刚出来的时候我们玩得还算多,后来觉得套路了,等到咖啡扩出来的时候又加扩开了几次,现在信件扩刚到手 ...

扩出中文了吗?

 

看起来像盗版……图片来源网络,我是找一些配件拍得比较多来方便说明,我自己是不怎么玩D,不过正盗这种事……其实不是我要说的重点,所以我也没按照这个找图片。如果这个有问题我就撤掉它

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2017-4-11 10:10

咱已经画好地图了

实时更新(笑)

战场目标咱会说的

回复晚了抱歉

 

嗯,网团可能是有这个问题……本身很多桌游不太好做成网络形式。先弄个版本出来玩起来才能知道该改些什么

 

 

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vvvvcccnnn 发表于 2017-4-14 12:18

这些实体桌面游戏贵不贵啊

实体桌游都是挺贵的……其实去桌游吧是个不错的选择,有人教学,一般也不贵,桌游还比较全。自己买的话……如果入坑了就没什么,不入坑的一般都觉得价格高
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