寒冰の轨迹 发布于四月 13, 2017 分享 发布于四月 13, 2017 修女@游戏不止 发表于 2017-4-13 15:05是了, 标题很水。 一般区的内容生产方面一直是有问题的, {:10_629:}总结一下其实就是通病:“懒”…… 话说修女入职之后有啥感想?我挺想听听你最近的工作经历的… 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 13, 2017 分享 发布于四月 13, 2017 逝去王女 发表于 2017-4-13 15:24嗯……你这咸鱼和别人画风不一样啊w另外下一个祭品会是谁ww {:10_637:}不一样就不一样吧……防不住w 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 13, 2017 分享 发布于四月 13, 2017 修女@游戏不止 发表于 2017-4-13 16:45我一个没有经验的人,在我社项目全是卫星(四颗卫星,无一落地)的状况下,只能做做公众号管理这种闲职了。 ... {:10_629:}居然掉进了一个全是卫星的项目组……但是公众号管理我感觉还是大有可为的。 三年就要做PM,不亏是修女w 如果你本身对游戏内在的数据有兴趣,我推荐你琢磨一下数值策划这个方向 我这种二流创作人员,以后估计确实是会去做独立游戏的 椰岛游戏是啥不太清楚,我现在在完美工作还挺理想的,暂时应该不会换工作。 游戏圈猎头也挺不错,每周都有这种猎头晚上六七点莫名打电话过来,也不知道哪里搞来的数据,感觉个人隐私就像一句玩笑 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 13, 2017 分享 发布于四月 13, 2017 修女@游戏不止 发表于 2017-4-13 16:56我并不觉得我很拿手内容运营, 像触乐,牛关,机核等地方有很多优秀得多的内容运营和编辑,我感觉我达不到 ... {:10_629:}原来是这样,那等我和朋友合作的那个小项目做完了再考虑聊一下吧,现在过去就是裸体吹逼的。总不能拿公司的项目去吹的 我倒是很想把你往我们公司挖23333,有没有兴趣入职做游戏策划w 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 13, 2017 分享 发布于四月 13, 2017 苍云静岳 发表于 2017-4-13 16:53我和寒冰三次和青灯姐姐一次。 要说频繁的话还是和月见多一些,至少五六次了吧。 ... {:10_629:}扯鸡蛋,我们至少约了三次了不要逗 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 13, 2017 分享 发布于四月 13, 2017 苍云静岳 发表于 2017-4-13 17:10这种骚的一批的访谈标题水点也无所谓了。 {:10_629:}人家saka一语中的:完全没有意思,寒酸的访谈 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 13, 2017 分享 发布于四月 13, 2017 修女@游戏不止 发表于 2017-4-13 17:18是这样,我觉得策划本身是要有自己的行动力的? 像我这种没有系统学过代码的人,可能不适合去做 ... {:10_629:}我现在也是在职人员…内推一个策划确实问题不大好吧。 至于价钱,价钱 = 工作价值,你能和我们Boss谈到多少那都是你水平w,再贵只要有价值问题就不大w 盛大就别提了,刚剥出去还不知道要喘气回血大法回多久,心动和莉莉丝这种一夜暴富的,底蕴还需要酝酿,我不禁远目“蓝港”斧子大暴死 不过既然现在领导的契合度好那最好还是干下去w,毕竟好领导总是稀缺资源w 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 13, 2017 分享 发布于四月 13, 2017 苍云静岳 发表于 2017-4-13 17:15萨卡审美层面那是神级我们不能以那个为标准。 我反正觉得我当时光顾着欺负信奈了,内容不够骚,可读性不强 ... {:10_629:}我觉得我这次的访谈确实就是在说相声…… 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 14, 2017 分享 发布于四月 14, 2017 修女@游戏不止 发表于 2017-4-13 20:54我今天刚做了两个游戏的版本评测, 一个只能说 还不行 {:10_629:}然而接下来还需要继续在公众号上面发激情洋溢的推广么w…… 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 14, 2017 分享 发布于四月 14, 2017 修女@游戏不止 发表于 2017-4-14 10:19这是我的工作好吧。 拿了钱就要办事,回家再吐。 {:10_629:}是是是,问题不大,要不你把公众号po一下? 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 14, 2017 分享 发布于四月 14, 2017 修女@游戏不止 发表于 2017-4-14 17:54这个职位还有一点好玩的就是, 我社的策划还挺弱的,我们还要帮他想功能策划版本,气炸。 {:10_629:}在下还是偷偷在你群里摸红包算了… 你这样练几个月,立刻duang的变身二线制作人w 链接到点评
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