破晓GUY 发布于四月 20, 2017 分享 发布于四月 20, 2017 说JRPG神作没有问题啊,印象里至少这个世代到目前为止,JRPG里评分和口碑最高的一款RPG游戏。 我个人心目中的年度游戏已经给P5了,中文版首发零点下载一直肝到现在, 一周目开HARD难度不算SL的时间,耗时195小时,算上SL凸技能的时间的话,一周目200小时+妥妥的。 目前二周目12月,刚搞死了双子,剩下最后一个全社群奖杯就可以白金了,目前进度不算SL,291小时…… 好久好久没有一款能让俺持续肝300小时的单机游戏了, 这次P5有两大遗憾, 一是,欢乐的剧情对比前作少了太多,各种社会问题和人渣带来的压抑感充斥全篇。 二是,黑帮头子金城说的姐妹花PLAY让我脑补好久,所以,凭啥不让追双子萝莉,凭啥不让追新岛检察官…… 好吧,等黄金版,等舞夜狂欢,等P5U的剧情补完。 链接到点评
破晓GUY 发布于四月 20, 2017 分享 发布于四月 20, 2017 維多利加 发表于 2017-4-20 12:19严格来讲,神作应该算3~4之间吧,3是招牌作品,4是集大成完美之作 persona5的话,人设让咱不爽,只感觉到画 ... 3应该是转型之作,类似于试作品,4算巩固之作,远称不上完美,毕竟那个迷宫在当年的槽点就有不少,5算是除音乐外大规模进化的一作。 毕竟音乐这个因人而异,5走的是电子爵士风,不好置评。我只能说5的音乐和怪盗这个主题来的很搭。 人设也一样,都是副岛成纪做的,我是没觉得不爽,相反比起3的鬼太郎,4的番长,我更喜欢5的波特,有种且正且邪的味道。 其他方面,迷宫的解谜和关卡地图设计绝对的大幅度超越P4和P3,同时地铁的迷宫又保持了前两作的水平和风格。 社群方面也是进化的很大,前作社群带来的好处无非就是合P的时候给多些经验还有事件,这次的社群好处太多了,先加哪个和后加哪个对养成,迷宫探索和战斗来说,玩法和差别实在太大。 战斗方面,加了很多的属性,战略上强了一些,最让我觉的战斗进化很大的是,战斗的选项和按键绑定,使得整场战斗玩下来行云流水,一点都没有回合制那种拖泥带水。 UI设计方面的进化就不说了,这个不说和系列前作比,就算拿整个日系RPG来比较的话,也是属于鹤立鸡群一般。真的完全不夸张。 城市生活的大地图上也有进化,除了规模大小外,比如那个路人的窃窃私语系统,基本上大事件或一些小事件发生,去听路人的反应都会有不同,而且很有意思。比如考试考了好成绩或坏成绩,你在学校逛一圈,因时间段不同,窃窃私语也不同,比如二周目第一次考试就考了学年第一,那么有人会说犯罪者有高智商好可怕之类的,这个看似鸡肋的系统其实对剧情的完善,细节的补充有着很大的正面意义,话说,我一周目玩了200小时,很多时间都在各个地方跑动听这些流言蜚语…… 细节的进化,相对前几作,P5的细节丰富到可怕,日常探索的欲望全被沟出来了,太多了不好一一举例,就单说一个教室的黑板吧,后黑板的涂鸦根据剧情的走向都会变更主题,前黑板,可以去画怪盗标志,也是根据剧情进度,围观的童鞋反应也不同,后期去画的话,直接喷你是大恶人…… 画面的进化,这个是最直观的一种进化,相比于PS2上的P3和P4,那幅度是挺大的,不过毕竟日系小厂,所以远没达到次世代的程度,虽说人家本来定的平台也不是PS4而是PS3,因为母公司归属问题硬是拖了这么多年,但就结果而言,出色的美工一定上掩盖了技术的不足,其成品还是可以看见诚意的。 我是认为从来都不存在什么完美之作,任何游戏都会有缺点,毕竟都是人做出来的,既然有缺点,那么相对的肯定也存在改善的空间,拿P5来说,技术类的硬缺陷先不说,其他缺点其实也很多,完善的空间有很大,比如那个手机功能,我开始还期待了一下,结果……再比如支线任务太少模式太简单等等,这些只能等待P6来完善了,当然,前提是阿特拉斯制作组保持制作P5的态度来制作P6。 链接到点评
破晓GUY 发布于四月 20, 2017 分享 发布于四月 20, 2017 youwiessg 发表于 2017-4-20 17:03你这个时间也是没谁了,一般二周目怎么样都比一周目快,毕竟不要看剧情了。 其实我也感觉不让追新岛检察官 ... 我二周目是比一周目快呀,一周目200小时,二周目目前91小时打到12月份,基本上该做的都做了进度到最终迷宫了。估计最终通关时间二周目100小时,是一周目的一半,其实手残二周目HARD昨天和前天被双子卡了很多时间,到今天下午才过…… 姐妹花等黄金版吧,按惯例,应该是有吧还是有吧……最好把英语老师也加上,骚气十足……反正有班主任了也不差再来个。 链接到点评
破晓GUY 发布于四月 20, 2017 分享 发布于四月 20, 2017 灯夜encore 发表于 2017-4-20 18:14检察官就够了 英语老师状太浓就算了吧 多多益善嘛,礼多人不怪,老衲的口味还是挺重的。以后放学就可以让班主任去煮咖喱,让英语老师去洗衣服,多好。{:6_384:} 链接到点评
破晓GUY 发布于四月 20, 2017 分享 发布于四月 20, 2017 dtdttiger 发表于 2017-4-20 19:19加强版是肯定会出的,问题是出在哪个平台上,肯定不会再出在PS4上的,估计应该会出在PSV2(如果有的话)上 ... 应该不至于拖那么长时间,毕竟找了金主SEGA当靠山,已经稳定没了归属问题,继续用凯瑟琳的引擎,最多两年就出来了。说是黄金版,其实加的东西也有限,无非就是用老素材加点新剧情啥的。 目前ATLUS在折腾ns平台虚幻4引擎的真女神,年内发售。P5日版是去年的游戏,我是估计到明年下半年P5G就差不多出来了。 链接到点评
破晓GUY 发布于四月 20, 2017 分享 发布于四月 20, 2017 feiji0083 发表于 2017-4-20 20:09只是jrpg堕落的太多了 难得有一个不过不失的游戏就被大捧特捧 说真的,抛开画面等硬指标,这游戏的素质就算放在日系RPG最辉煌的PS和PS2世代也是非常优秀的。 另外,女神异闻录这个系列不管在日本还是欧美的媒体评价从PS2上的3代转型开始就一直保持高分。PS2的4代还拿过当年的日本游戏大赏。 链接到点评
破晓GUY 发布于四月 20, 2017 分享 发布于四月 20, 2017 dtdttiger 发表于 2017-4-21 00:19我只知道肯定不会出在PS4上,因为在PS4上出黄金版加强版之类的完全没有意义,就像你说的能加的东西极其有限 ... 意义还是有的,无非多卖点销量,参考各种日厂的加强版猛将传之类的……{:7_515:}毕竟这系列目前是阿特拉斯卖的最好的一个百万级IP,其他的一些衍生IP,包括本传真女神,销量很多过不了50万…… 平台的话索系绝对少不了,毕竟P系列20来年培养的粉丝都在这上面。真女目前走的任系,会不会跨不好说。 按照ATLUS自P3开始的尿性来说,加强版的几率还是相当的大,像P3,有后来的P3F,P3P,P4的话,有P4G。 PSV是没可能了,装机量太少,机能也不够,PS4的最终寿命撑到2020年问题不大,那么到时PS4肯定是有份的,比如P4,发售P4的时候,PS3已经出两年了,A社还是选择了PS2作为平台,看中的就是装机量,P5同理,PS3和PS4双平台。 所以,我是认为P5出PS4版的可能性很大,哪怕那时候PS5已经出来了。毕竟PS4的装机量摆在那边。 链接到点评
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