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风之国 Kingdom of the Wind


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[flash=640,525]http://cache.armorgames.com/files/games/kingdom-of-the-wind-2642.swf

原本地址:http://armorgames.com/play/2642/kingdom-of-the-wind

 

也是老游戏了。

作为风之战士的首领,你要带领你的军队去8天的进攻,等待其他风之部落的救援。

 

操作:

一鼠走天下

 

部队生产分两条线,但共用一条训练条。

训练条上方的关卡进度走完就关卡胜利。要是城堡HP掉光光的话就输了。

生产部队、护卫塔、科技升级都要靠Mana(玛娜)——也就是我们平时所说的魔法值MP完成。

低级部队攻击力高,高级部队HP长(当然,高级部队会有符合其生产费的战斗力)。高低级互相配合,在当年可是相当优秀崭新的设计。

生产部队和消灭敌部队都可以获得经验值,关卡失败的话就经验值除二。

关卡结束后可以消费经验值升级/解锁各种护卫塔、兵种和基本能力。

 

但有一个设计上的bug,用经验值升级初始MP上限(升级表最下面一排右边那个)的话反而会提高游戏难度,请小心注意,谁升谁知道。

 

 

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好多bug。。。

只要开始先升那个加回魔速度的科技(最下行左边),然后就可以暴兵打爆对面了

另外,那个电塔(从上往下第二行,从左往右第三个),满级满科技后居然有675万血,没错,你没看错,就是675万,用四个电塔围住基地,敌人就打不到基地了,然后他们打塔也就十几点血,足够他们打到世界末日去了{:7_510:}

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