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【一般区5周年征文活动】[過去篇]El Viento (エル・ウィエント)


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遊戲名稱:エル・ウィエント(El Viento)

遊戲平台:Mega Drive

製作公司:Wolf Team

發售日期:1991年9月20日

遊戲類型:ACT


前言

 

之前也說過現在想找老遊戲很方便,玩不玩反而是個人興趣的問題了。作為一個不擅長動作遊戲的人,這款卻可以通關,大概系統的平衡不錯吧?

 

動作遊戲在家用遊戲機興起時已是主流,也有不少像Mario或Sonic那麼經典的作品。那麼動作遊戲於我來說是怎樣的呢?就是人們追求爽快感覺而產生的遊戲吧。對那年代的遊戲製作者來說,受限於畫面和機能很適合製作簡單、時間短而且要求技巧的遊戲。只要不是操作太差或出現bug,總會有人玩的。當然這只是合格的要求,要讓人留下印象便要靠其他元素了。

 


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故事

 

1928年,禁酒法仍然生效那時代的美國。為了阻止讓邪神哈斯塔復活的陰謀,如風的少女阿妮特踏上旅程跟敵人對抗。

 

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人物

[float=left]120,135http://img.moepic.cc/images/2017/04/24/5e012b575f65853b15e808b84d52212e.jpg[/img]

[/float]アネット

(Annet 阿妮特)

女主角,有哈斯塔血統的綠髮少女。

想阻止邪神ハスター(Hastur 哈斯塔)復活所以出來行動。

 

 


[float=left]120,135http://img.moepic.cc/images/2017/04/24/4bde918a6813d9a1b6ff3d64b8e93460.jpg[/img][/float]レスティアーナ

(Restiana 蕾斯迪安娜) 女魔法師,同樣流著哈斯塔的血,是阿妮特的對手。

 

 

 

 


[float=left]120,135http://img.moepic.cc/images/2017/04/24/7321dea957a96a39d15ac9a12ed02f37.jpg[/img][/float]アーネスト・エバンス

(Earnest Evans 爾尼斯特 伊凡斯) 之前的冒險中,在秘魯的遺跡遇上阿妮特。

(同社另一動作遊戲"Earnest Evans"的劇情)

 

 

 


[float=left]8f8b35e98ee9bf317fa4a3301e39ac83.jpg[/float]ヘンリー

(Henry 亨利)

教團領袖,暗中計劃讓邪神哈斯塔復活讓人類滅亡。

 

 

 

 

 


操作

 

本作是單人遊戲,共9關,每關的長度適中,打倒頭目便可以過關,然後下一關的敵人和陷阱會逐漸變強。畫面上方有角色的生命棒,全扣掉便會game over,而途中可能出現回復HP的道具。

 

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遊戲最大的特色是動作流暢節奏快。雖然是動作遊戲,也有一個完整的故事,並設定了時代背景和各人的關係。後來還有推出另外兩個遊戲"Earnest Evans"和"アネット再び(阿妮特再戰)",三作稱為"Evans Earnest系列"。

 

救世題材在動作遊戲中也有不少,像同樣有在MD上推出的夢幻戰士Valis、魔物獵人妖子等。製作的Wolf Team屬於日本Telnet旗下,本來就擅長動作遊戲(夢幻戰士系列和本系列),自然能做出好的操作系統。

 

本作雖然不及夢幻戰士Valis那麼細緻的動作,但是在移動、跳躍和攻擊系統都有花心思。上面說了本作很流暢即是很快,一來切合名字(El Viento = 風),女主角的動作很輕巧快速,也有低蹲狀態下的高速前進,可用來避開部分攻擊或跑過踏上去會掉下的地帶。

 

跳躍方面當長按著鍵騰空時間頗長,而且可以轉向,所以可以跳得很高而靈活。

 

攻擊方面用的是投出去的兩把回力鏢,當時算很新奇,碰到敵人會回來,但是也有可能被吸住或者2次攻擊後未飛回來時形成短暫沒法攻擊的狀態。

 

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圖中回力鏢打中泡泡會被吸住

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除此之外,女主角還有魔法技能,隨著不同關數最多可以學會5種魔法(右上方的不同圖案)。而且每種魔法的範圍和效果不同,可以想像為性質不同的武器。不過操作上要因應按鍵時間長短來決定使用什麼魔法,如果同時按方向跑動或按鍵跳躍中,比較難掌握使用時機。

 

另外遊戲除動作以外也有解謎元素,例如其中一關的頭目會隱藏在三個箱子之一後方,然後高速換位,要看穿打中正確的箱子才會造成傷害。某些地形有被打中會傷害附近敵人的炸藥,好好利用便更容易過關。

 

 

感想

我覺得阿妮特的造型也很有意思,因為頭上的布帶在高速跑動或跳躍時會隨風飄揚,很符合形象,可見製作人的心思。雖然跟對手的宿命對決也不算新,但是結局在摩天樓頂對決後抱著倒下的對手意外地有感。

 

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總體來說本作完成度高,不過完成後難以讓人去重玩,玩一次則很有趣。

 

至於另外兩作,"Earnest Evans"的故事是發生在本作前幾年的事,同時那亦是男主角的名字。遊戲類似Indian Jones或者惡魔城那樣,主角在南美洲冒險,後來會遇上阿妮特。除了走動、下蹲、爬行和跳躍外,還可以用鞭子勾著部分位置飛過去對面,而在路上拾不同武器後可以隨時轉來用亦是其特色。

 

可是作為Mega CD最早期的遊戲,可能是不熟悉當時的新主機機能,製作出來的系列明顯不夠成熟。即使有部分語音和動畫片段,卻因為動作生硬而不討好。後來刪除語音和動畫移植回到Mega Drive上推出,操作有改善仍不算佳作。

 

至於最後的「アネット再び」,是伊凡斯和阿妮特聯手阻止另一個組織的陰謀的故事。可惜這次表現更差,比之前兩作的評價更低。系統跟橫向動作遊戲相似(美少女戰士、雙截龍等),語音和動畫同樣不能改變整體表現不好的事實。

 

再拿「El Viento」跟「夢幻戰士Valis」比較,操作上不及後者,可取的地方是難度低一點容易上手,可能比較適合初玩動作遊戲的人。不過夢幻戰士系列中也有難度最低的SD Valis,可能更容易玩。

 

動作遊戲最好是讓人在短時間內得到樂趣,而且要不會太難也不會太易。例如應該在大約幾十分鐘至個多小時內能完成,不然人們會開始不耐煩(當然也有人想進行各種探索而不計較時間的)。這些El Viento應該做到了。

 

 

El Viento這篇文應該算是「西方奇幻」吧?故事是以幻想的傳說為主,操作上有「魔法」,敵人那些龍、史萊姆什麼的算魔幻吧?而夢幻戰士直接是個魔幻故事呢,不過不是深入介紹就不要計算了。

 

遊戲可以隨便取回去嘗試,不過gen什麼的模擬器請自行找尋了。(下面是:El Viento, Valis 3, SD Valis)

 

鏈接: http://pan.baidu.com/s/1i5KFe53 密碼: j2xb

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