カエルちゃん 发布于四月 27, 2017 分享 发布于四月 27, 2017 你见过一个英雄发育成型后7000+生命值,并且无人能敌么。 这英雄就是,科加斯。 7.4版本的改动,让大虫子虽然减弱了AP伤害,但是肉攻速大虫子简直恶心到让人吐。外加不会掉大招层数,大招层数堆叠无上限,让大虫子后期的肉恶心到一定程度。 当然低分段还大部分容易翻盘战斗拖到大后期的情况,科加斯绝对是单排可以选的英雄,特别是对方没有前期以及针对你的情况。 发育起来,你就是小怪兽。 技能: [free] 肉食者被动技能 [align=left]当科加斯杀死一个单位时,他会回复生命值和法力值。回复的数值会随着科加斯的等级而提升。[/align]大虫子刷野无伤技能,特别配合E清野前期可以保持高血量甚至无伤。 破裂快捷键:Q [align=left]使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/305(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。[/align]提供区域范围内击飞并且减速控制,配合W基本上能保证8成以上中了W的绝对能中Q 野性尖叫快捷键:W [align=left]科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默1.5/1.625/1.75/1.875/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法伤害。[/align]锥形沉默技能,中了的地方单位会被沉默。并且随着等级提升会增加沉默时间,副加 恐惧之刺快捷键:E [align=left]激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+0.3)魔法伤害。这些尖刺会在科加斯获得盛宴层数后变宽。[/align]攻速流大虫子主要伤害技能,就是平A外加E的AOE,附带一些伤害就能大摇大摆的走过去吃掉对面的C位,假如对面要保C,必然需要交一些关键性控制技能在你身上,那么你就可以牺牲了,剩下的,交给队友。主加。 盛宴快捷键:R [align=left]贪婪地吞吃一名敌人,造成300/475/650(+)(+0.5)真实伤害或对野怪和小兵造成1000(+)(+0.5)真实伤害。如果科加斯用【R盛宴】击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供80/120/160最大生命值加成。 只能通过吞吃小兵和非史诗级野怪的方式获得共6层效果。[/align]大虫子代表性技能,主要是因为R技能伤害还和自身血量挂钩,并且改版后的大虫子在死亡之后不掉层,保证后期再如何逆风,至少身上会有6层(什么,后期你6层吃野怪小兵也吃不到?你还是挂机吧),只要对方一个走位失误,闪现R什么的吃掉对面的C位不在话下。 PS:非史诗型野怪的意思就是,大小龙峡谷先锋也不算在这6层之内哦。 符文: 红色攻速*9 黄色护甲*9 蓝色固定回蓝*3 成长减CD*6 大精华攻速*2 移速*1 个人用的符文,9个攻速和2个大精华攻速能让大虫子攻速达到20%,刷野速度极其迅速。3个固定回蓝考虑到前期大虫子耗蓝较大,防止刷野过程中无蓝的尴尬,1个移速保证大虫子能有一定的移动速度。 天赋: [/free] 具体思路就是,刷野为主,抓人反蹲为辅。前期稳妥的话,大招用来吃野怪小兵就行。 最主要的核心装就是: 红色打野刀附魔熔渣巨人: 红色打野刀主要就是让自己有更长生存时间用的,毕竟红色惩戒降低标记20%的攻击力,让你在场上有更多存活时间。 熔渣巨人也提供额外的15%的生命值,让大虫子更肉。 巨型九头蛇: 攻速流大虫子唯一的一件输出装。攻击力附带生命值百分比加成,外加20秒一次的小爆发,效果很不错。 接下来就是各种肉装: 亡者板甲,兰顿之兆,振奋铠甲,狂徒铠甲之类的看着样子出。鞋子的话,大顺风可以CD鞋,其他的看情况忍者鞋或者水银鞋。 具体打法就是速3,然后刷刷刷。假如对方被压的很死的这一路可以考虑一下反蹲,自己方逆风就基本上只要把对方赶跑就行,前期还是小虫子的情况下作用很有限。 到6就可以看哪一路对方被压的很死,考虑在附近反蹲了。只要拿到人头,大虫子被动叠起来,那基本不会被翻盘,都是碾过去的胜利。毕竟在场上无限QW的大虫子让对方输出毫无空间。打你你的血量让对方绝望,不打你,后排容易被你一个R就变成了食物。 总而言之就是这样。大虫子的缺点也很明显,手短。一旦对方选出poke阵容,大虫子还是收起来吧。但是倘若对方是那种打正面,手短的,大虫子真的不惧任何英雄。 链接到点评
カエルちゃん 发布于四月 27, 2017 作者 分享 发布于四月 27, 2017 琳中幼狐 发表于 2017-4-27 16:34首先吐槽一下你这个根本称不上攻速流,破败/血刃,智慧末刃,战争热诚这几种攻速路线你一个都没走,只是加 ... 个人认为,出黑切真的不如出大冰心来的有用,毕竟虫子这英雄要经得起抗,而并不是缺伤害。 肉装减CD感觉还是和燃烧宝石的升级装备挂钩。 另外,关于不灭和巨像的选择,不灭的攻击是每4秒进入战斗后触发,而巨像是内置CD最短30秒, 不灭之握:每4秒后下一次普通攻击将造成你最大生命3%的伤害,并且治疗自身1.5% 巨像:硬控后获得4秒护盾,护盾值为(10+10*等级+你最大生命值的5%-25%),内置CD45秒-30秒。 当然,肉度来说,前4秒的确是巨像更好,但是巨像内置CD最短30秒,在这30秒内,我不灭至少能触发2-3次吧。 而且假如说你WQ中对方,有时候的确就差那么一点点伤害就能R秒掉别人。3%自身最大生命值伤害在自己死肉的情况下,还是比巨像有不小优势的。 就那么一点点小伤害,有时候WQ中对面C位然后AR就能秒了,而带了巨像有时候你R了但是对方就差一点死不了。 振奋,亡者没的说,另外还有一件装备可选,我认为是大冰锤。 另外说一下带红色的原因,前期的时候减对面伤害加自己的真实伤害,后期可以给和自己对怼的人上。巨型九头蛇加红色惩戒的平A真实伤害弥补这套出装输出不足。 蓝色惩戒的话,有沉默有击飞减速的情况下没有必要,本身大虫子的控制足够了。 链接到点评
カエルちゃん 发布于四月 27, 2017 作者 分享 发布于四月 27, 2017 LINNNNN 发表于 2017-4-27 16:46其实这个好像七叔和笑笑,还是拿出了一个组合增强它的威力,但同时也又缺陷。 http://static.hdsl ... 缺陷很明显呀,就是手短,并且爆发不够需要时间发育。 链接到点评
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