灯夜encore 发布于五月 1, 2017 分享 发布于五月 1, 2017 · 只看该作者 该写一份【未来篇】了,这次要推荐的科幻游戏是P社五萌中的群星(stellaris),本来想给标题写星辰大海,但仔细一想着游戏的名字就足够了。群星——人类走出摇篮之后所面对的最为壮阔,最为漫长,也是最后的一场旅程。 群星是一款太空策略4X游戏,以别于以往Paradox基于历史题材的策略游戏,群星最突出的一个特征就是探索未知,浩瀚的星空中,有太多的星系、危险、生物或是文明等待我们探索。玩家们扮演一个刚刚可以触及太空的文明的领袖,为了自己种族的未来,带领自己的人民踏上未知的征程。 可以选择众多的物种,调整物种、母星、元首以及文明等特征。 [attach]134745[/attach] 这一把选择开人类,设定出生地为太阳系...... 人类在22世纪的时候终于拥有了星际远航的能力,地球——这个养育了人类几十万年的亲爱的母亲,终究要送出自己鲁莽无知的孩子去闯一闯这个世界。无数的殖民飞船从地球起飞了,它们将飞向浩瀚星空的远方,带着人类的火种。人类这个物种终于不再是局限于地球了,每一艘船都承载着人类的希望,或看到明天异星的日出迎接日出,或遭遇未知的威胁迎接毁灭。 [attach]134732[/attach] 人类是孤单的。在太阳系内,我们探索群星,建设空间站,这是我们旅途的起点。 我们努力地发展科技,只为走出家园,走向无限的深空。 [attach]134735[/attach] 我们将发展自己的太空文明,发展自己的传统,并为之不断奋斗下去。 [attach]134746[/attach] 我们会建造数目庞大的星际飞船出航,为了人类火种的延续。 [attach]134734[/attach] 我们会建设自己的家园,为扩张的文明引擎提供动力。 [attach]134733[/attach] 太阳系,人类最初的家园。 我们的科学船穿梭于星空之中,为我们描绘浩瀚的星图,告诉我们宇宙的奥秘。 我们会为宇宙的广阔而震撼,也会为第一次接触未知的文明而紧张不已。 [attach]134731[/attach] 我们会好奇火星的过往,也会期待火星基地的建议。 [attach]134736[/attach] [attach]134737[/attach] 我们终将走出太阳系。 [attach]134730[/attach] 我们探索到了远古文明的遗物,一场机械生命与有机生命的战争震撼人心,或许未来的我们将会知道几十万年前那场恐怖战争的真相。 [attach]134738[/attach] 我们发现遗弃的飞船,我们会好奇上古之战的秘密,也会为未知的深空而担忧。 [attach]134740[/attach] 我们会遭遇挫折和失败,会面对危险和恐惧。但我们将不会放弃。 [attach]134739[/attach] 我们会发现宇宙的神奇,而又感叹自身的弱小。迷失于多维宇宙空间中,星际航行总是充满了变数与危机。 [attach]134743[/attach] 我们发展虫洞科技,为了以后能自由穿梭于星际之间。 [attach]134742[/attach] 我们会拿起武器战斗,发展舰队,招募士兵,武力不能解决所有问题,但没有武力的种族则会被星空抛弃。 [attach]134741[/attach] 我们的星辰大海,才刚刚开始。 [attach]134744[/attach] 我这次并没有做一个完整战报,与其他P社四萌相比,群星是一个新生的系列(或许是单作?),与其他在已知的历史背景中发生的故事不同,群星将玩家随机放到星系的一个角落中,又随机地布置这个星系,甚至科技的发展都是随机出现的。事实的确如此,不仅仅是人类,任何一个踏入太空的种族都是带着迷茫看着这个世界,但是所有的文明对于存续下去的信念都是相同的。与中世纪、殖民时代、工业**以及二战时期都不同,玩家与目标之间的路线是模糊的。实际上我也有建立了庞大星际帝国,征服了数个文明,甚至有能力与宇宙中最强大古老力量较量的存档,但在星系地图上,却依然是孤单的。所以我也没有一个比较完美的战报。很多时候玩家只能探索星海发展自己,但是群星的乐趣就在于那探索之中。 链接到点评
猎仇蜂 发布于五月 1, 2017 分享 发布于五月 1, 2017 · 只看该作者 {:7_531:}啊,群星啊……嫌贵没有买呢…… 不过听说很赞 看起来也很赞呢wwww 想起了ea的孢子ww{:7_509:} 链接到点评
hhxhls 发布于五月 1, 2017 分享 发布于五月 1, 2017 · 只看该作者 群星很好玩……但是一直玩不好……我觉得外交上能够更完善一点,比如说能挑拨AI的联邦的关系就好了…… 链接到点评
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