saviliana 发布于五月 5, 2017 分享 发布于五月 5, 2017 a40655783 发表于 2017-5-5 13:30從正版角度來說,這是好事,不過對只看盜版的人來說,當然是悲劇,個人想法麻...盜版關了也好,不然正版只 ... 恰好相反,没有盗版的年代,正版的价钱倒是越来越贵,而且品质只会越来越低记很雅达利的ET大爆死事件麽?就是同样的一回事。 链接到点评
saviliana 发布于五月 5, 2017 分享 发布于五月 5, 2017 a40655783 发表于 2017-5-5 18:49然而現在盜版滿街都是,也沒看正版便宜到哪去,至於品質....你說的那時代...許多條例都才剛開始,特別是品 ... 正版品质不好公司倒的快?看着Ubi,Active Vision,Electronic Arts,Capcom,Konami 的年饭渣品大潮表示笑而不语特别是品质这部份,更多的渣作是因为没有盗版才会被强制正版而送钱给制作组的母公司的 盗版越少,也就代表被强制入正的人花的钱就越多,这无关增强品质,反而是让制作组母公司下派的顾问有借囗削减开发开支啊… 链接到点评
saviliana 发布于五月 5, 2017 分享 发布于五月 5, 2017 a40655783 发表于 2017-5-5 19:55話不是這樣說的,我比的是整體,而你是說特定的幾家公司,即使你說的再多,然而事實上盜版越少,正版越好這 ... 问题是现实是游戏公司实际上都是赔钱造游戏,卖的是股票,实质上都是由母公司指派的顾问团队搞的热炒气氛卖烂货,玩的是上市集资,而不是真正的自已在靠造游戏卖游戏再造新游戏的路线,所以什麽精品论调的早就死光了顺带一提暴雪是动视的母公司,现实就是它靠喜山囗山和守望屁顺便推点COD炒热一下市场就上市,人家单靠股市集资就能不停出游戏,跟是否正版精品完全无关,反而是你看着报表就会发现每年暴雪投入游戏开发的资金越来越少,为什麽会这样?就是因为大家都一股脑热跑去正版买买买结果人家都成了卖方市场不愁卖,你觉得这样的情况下还会有多少精品能出来? 盗版不是不能打击,但是也不能指望资本的道德水平,盗版是让过於糟糕的劣质品快速离开上市母公司追求好看的资本报表的唯一办法,仅此而已… 链接到点评
saviliana 发布于五月 5, 2017 分享 发布于五月 5, 2017 a40655783 发表于 2017-5-5 22:09你知道嗎,現在遊戲會賠錢,主要原因之一就是盜版阿,其他我就不瞭解了,畢竟我對這些不是很懂,可是我知道 ... 其实现在的游戏,赔钱的原因,实际上并不是没有盗版就能解决的首先有一点坑了好多不懂造游戏的外行人:你造游戏的成本和预期销售量,与实行的品质和用户感受的差距 是的,就是这个,现在的游戏商呢,基本上没一个不是追求高大全的,越是主打高大全的游戏就越是烧钱,二十年前一个主机的3A游戏成本不过才两百万美元,现在呢?售价上去几倍了,可是成本呢?今年和去年的3A游戏没一只是造价低於一亿美元的,还不算宣传之类的营运费,而且绝大多数都是大爆死级别的地雷货色,很多都有D加密,首日销售量高了是吧?但是基本上全都是赔钱的,为什麽会这样?就是因为盲目乐观而且不需要担心销量,只要出厂货品足够高大全让母公司长脸就行,反正就是一个也卖不出去只要财务报表好看就有大把股东等着给钱造新作的才是导致质量下跌的核心原因 而且现在的游戏,不是早就以网络化,自动推送微更新和DLC之类的手段提升了对盗版的抗性了麽?其实盗版早就已经是失去了威胁性,只能玩单机,而且还不能用或者难以使用DLC机能,用户除了只能体验比实际版本早几个版本的游戏,遇到Bug还没法修,这真的会的对正版有威胁麽?反而会让真心有意欲购买正版的盗版用户直奔购置吧…并且别忘了现在的ACG都是有卖周边的,盗版有周边? 链接到点评
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