bugcat 发布于十二月 30, 2012 分享 发布于十二月 30, 2012 原本地址:http://dan-ball.jp/en/javagame/ranger/ 下载地址(?):dan-ball.jp/javagame/ranger/12.3.1/ranger.jar 其实准确来说这个不是FLASH游戏而是JAVA游戏,而我没有权限使用HTML代码,所以也没有办法打开让大家直接玩…… 轻松的ARPG游戏……没有剧情。 操作: 移动:自动,鼠标点击拖移 攻击:自动 暂停或设置:空格键 倒下的人要在村子里睡觉复活。 全员死忘的话就Game Over了。 角色属性: LP:生命值 STR:力量 DEX:敏捷 MAG:魔力 AT:攻击力 AGI:攻速 RANGE:攻击范围 AURA:攻击buff和防御buff的效果。 bullet:追加攻击次数 FP:战斗力(等级+武器×2+镶嵌+镶嵌) 武器属性: TYPE:属性 MP:法力消耗 TIME:特效持续时间 武器特效的出现频率由武器的MP属性以及角色的MAG决定。每攻击MP÷MAG次(忽略小数点),武器特效出现一次。 职业: 除法师、祭司和枪手外,所有职业的MAG都只影响武器特效的出现频率。 Boxer拳师:STR影响攻击力,DEX影响攻速(5-10后不再成长)。 Gladiator剑斗士:STR影响最大攻击力,DEX影响最小攻击力。 Sniper狙击手:STR影响攻击范围,DEX影响攻击力。 Magician法师:STR影响攻击范围,DEX影响攻速(50-60后不再成长),MAG影响攻击力。 Priest祭司:STR影响攻击buff的效果,DEX影响防御buff的效果,MAG影响buff范围。双祭司的效果能叠加,防御buff对魔法无效。 Gunner枪手:攻击时消费金钱,MAG减少每次攻击消费(最低1元)。其攻击力和攻速有特殊公式计算。 AT=武器AT×(1+STR×0.02) (忽略小数点后) AGI=武器AGI÷(1+DEX×0.02) (忽略小数点后) 所以DEX最好是6、13、22、34这几个数字。 Whipper鞭手:STR影响攻击力,每5点DEX+1追加攻击次数。 Angel天使:STR影响攻击力,DEX影响攻击范围,每10点DEX+1攻击环。 链接到点评
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