bugcat 发布于十二月 31, 2012 分享 发布于十二月 31, 2012 · 只看该作者 [flash=800,575]http://chat.kongregate.com/gamez/0001/0310/live/defenderloaderKongregate.swf?kongregate_game_version=1210201889 原本地址:http://www.kongregate.com/games/wx3lab/planetdefender 建造防御,研究新科技,在大波外星入侵者的攻击中保护星球。 游戏最大的特点是杀怪没收入!但又多少百万人活着你就可以抽多少税! 科技: ADV. ECONOMICS 高级经济学:解锁经济中心。 ROBOTICS 机械工程学:解锁维修基地。 NUCLEAR FUSION 核聚变技术:解锁飞弹发射基地。 ADV. ENERGY 高级能量学:解锁导弹防御系统。 PLANET SHIELD 行星护盾:似乎是减少人口损失……研究后马上生效。 单位: FORTIFIED BUNKER 防空洞:被攻击时减少人口损失。只保护九宫格范围,十字1格内效果更佳。因为敌人优先攻击攻击范围内价值最高的单位,使用时要注意最好先升级十字范围的建筑。 ION CANNON 离子加农炮:高速连续射击,基本防御单位。不管清小怪还是扫boss都很方便。 ECONOMIC CENTER 经济中心:根据人口增加收入。1级的话1000百万人口可以提高1.5收入,2级1000百万人口可以提高4收入。 REPAIR BASE 维护基地:提高九宫格内建筑维修速度,十字1格内效果更佳。 MISSILE COMPLEX 导弹发射基地:低速高伤,后期拆大舰的主力。2级获得追踪特效,3级获得三重射击。 MISSILE DEFENSE 导弹防御系统:防御敌人的导弹——那个削人口超疼的。 个人经验: 升级建筑比一大堆建筑更有效。初期三个ION CANNON升个2~3级清小怪,冲好经济和满级加农炮后才研究科技。补上导弹之后基本上就没差了。留几个位置补导弹防御系统,之后就是多炮塔的胜利。 链接到点评
ZERO 发布于一月 1, 2013 分享 发布于一月 1, 2013 · 只看该作者 Saka 发表于 2013-1-1 05:55 hard过不了... 前期别太贪心,优先造2个LV3的炮塔出来,然后在补上2个(记得给防空洞)然后开始发展经济,在你刚能出经济中心的时候,差不多该把炮塔升级几个到LV4来防守 然后就是中期,补经济和升级炮塔(hard难度,我就用5炮塔可以勉强撑住) 后期狂暴 MISSILE DEFENSE 导弹发射基地(楼主这2个的用法刚好说反了)留大概2-3个位置给 MISSILE COMPLEX 导弹防御系统 就行了 链接到点评
管理员 萨卡 发布于一月 1, 2013 管理员 分享 发布于一月 1, 2013 · 只看该作者 ZERO 发表于 2012-12-31 22:17 前期别太贪心,优先造2个LV3的炮塔出来,然后在补上2个(记得给防空洞)然后开始发展经济,在你刚能出经济 ... 果然可以~ 之前就一直贪心而杯具.. 中期其实就可以建一堆导弹耗无压力, 到最后shield都没建好就结束了..可惜可惜... 链接到点评
推荐贴