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行星守卫者 Planet Defender


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原本地址:http://www.kongregate.com/games/wx3lab/planetdefender

 

建造防御,研究新科技,在大波外星入侵者的攻击中保护星球。

游戏最大的特点是杀怪没收入!但又多少百万人活着你就可以抽多少税!

 

科技:

ADV. ECONOMICS 高级经济学:解锁经济中心。

ROBOTICS 机械工程学:解锁维修基地。

NUCLEAR FUSION 核聚变技术:解锁飞弹发射基地。

ADV. ENERGY 高级能量学:解锁导弹防御系统。

PLANET SHIELD 行星护盾:似乎是减少人口损失……研究后马上生效。

 

单位:

FORTIFIED BUNKER 防空洞:被攻击时减少人口损失。只保护九宫格范围,十字1格内效果更佳。因为敌人优先攻击攻击范围内价值最高的单位,使用时要注意最好先升级十字范围的建筑。

ION CANNON 离子加农炮:高速连续射击,基本防御单位。不管清小怪还是扫boss都很方便。

ECONOMIC CENTER 经济中心:根据人口增加收入。1级的话1000百万人口可以提高1.5收入,2级1000百万人口可以提高4收入。

REPAIR BASE 维护基地:提高九宫格内建筑维修速度,十字1格内效果更佳。

MISSILE COMPLEX 导弹发射基地:低速高伤,后期拆大舰的主力。2级获得追踪特效,3级获得三重射击。

MISSILE DEFENSE 导弹防御系统:防御敌人的导弹——那个削人口超疼的。

 

个人经验:

升级建筑比一大堆建筑更有效。初期三个ION CANNON升个2~3级清小怪,冲好经济和满级加农炮后才研究科技。补上导弹之后基本上就没差了。留几个位置补导弹防御系统,之后就是多炮塔的胜利。

 

 

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Saka 发表于 2013-1-1 05:55

hard过不了...

 

前期别太贪心,优先造2个LV3的炮塔出来,然后在补上2个(记得给防空洞)然后开始发展经济,在你刚能出经济中心的时候,差不多该把炮塔升级几个到LV4来防守

 

然后就是中期,补经济和升级炮塔(hard难度,我就用5炮塔可以勉强撑住)

 

后期狂暴 MISSILE DEFENSE 导弹发射基地(楼主这2个的用法刚好说反了)留大概2-3个位置给 MISSILE COMPLEX 导弹防御系统 就行了

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  • 管理员
ZERO 发表于 2012-12-31 22:17

前期别太贪心,优先造2个LV3的炮塔出来,然后在补上2个(记得给防空洞)然后开始发展经济,在你刚能出经济 ...

 

果然可以~ 之前就一直贪心而杯具.. 中期其实就可以建一堆导弹耗无压力, 到最后shield都没建好就结束了..可惜可惜...

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