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亡者的十条——亡灵世界的简单介绍


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[align=left][align=left](一、基础)[/align][align=left]1、世界观的基础[/align][align=left]

这个世界观建立在灵质与物质的基础上。根据设定,世界同时由灵质与物质组成,灵质构成了灵质的世界,而物质则构成了物质的世界。[/align][align=left]

在世界的诞生之初,灵质与物质之间是互不来往,仅仅只是构成了完全由灵质组成的世界,与完全由物质组成的世界。然后,如果在一个时刻,灵质进入了物质的世界,那么,灵质便会附着于物质上,并使得物质原有的机能活性化。[/align][align=left]

举个例子,假设物质构成的人中没有了灵质,人便无法充分地调动脑和身体的各项机能,而如果彻底失去灵质,那么人就几乎等同于死亡。在这个情境中,人作为物质提供了一个区域,这个区域为灵质提供了一个更加复杂的大脑与一具肉体,但是在没有灵质的活性化的辅助之下,这些物质是无法自己活动起来的。[/align][align=left]

可以说,当灵质进入了物质世界,也就意味着生命的诞生。同时,灵质与物质彼此间也是互不可缺的,就如同硬件与软件,只有一些时候这种彼此的互不可缺的关系才会被打破。我们会在接下来的章节中说明这些案例。[/align][align=left]

总而言之,这个世界观的核心便是灵质与物质,以及由这两样基本物质的相互作用所构筑起来的上层建筑。[/align][align=left]

2、亡灵的诞生原因[/align][align=left]

亡灵的具体定义是“以灵质代替物质构成载体,并以灵质驱动身体,同时实现了永久活动的能量生命体”。而亡灵的诞生则是源自于在灵质与物质的基础世界观之下,灵质与物质间名为发酵的一种相互作用。[/align][align=left]

原本寄宿于生命体上的灵质在通过生命体的精神活动与意识的波动之下,会产生变质,这种过程我们一般称作灵质的发酵。由于只要是生命体便必然存在精神活动(比如梦境,思考)与意识波动(比如听到了母亲的死讯深受打击),因此灵质的发酵几乎是一个必然会有的过程,而通常来说,当肉体的活动能力开始下降(最典型的案例就是衰老)时,灵质便会开始慢慢的脱离它曾经依附的物质,直到肉体完全死亡之时,灵质也会完全脱离肉体,此时的灵质受到肉体依然存活时所有的发酵的影响,整体质量略有上升,但是这些质量会在肉体逐渐死亡的过程中又下降,于是整体来说,虽然最后质量上升的灵质会或多或少的加大灵界的整体质量,但是往往需要几千年甚至近万年的时间去增加。[/align][align=left]

而所谓的亡灵便是在这个过程中的意外产生物。[/align][align=left]

当灵质在高度的精神活动与强烈的意识波动下进行着强烈的发酵时,灵质便会逐渐地将物质所具有的特性印刻在灵质上,使得灵质逐渐将原本需要与物质结合在一起才能产生的功用,变成只需要灵质自身就可以单独启动的功用,以人类为例,假设在人的身上产生了这样的灵质,那么这灵质中便会具有人的记忆与人的身体结构,并最终完全与它曾经依附的那个人相同。[/align][align=left]

而一般来说,为了防止灵质在肉体的逐渐死亡中必然产生的质量下降,所以若是想作为完整的灵魂诞生,肉体往往应该在一个突然的情况下死亡,这样才能保证在灵质脱离肉体时依然保证了原有的形态。[/align][align=left]

总得来说,亡灵的诞生便是,高度的精神活动或意识波动,与一次突然的死亡,便会使得人所附着的灵质异化为亡灵。[/align][align=left]

由于亡灵在诞生以后,构成其的灵质便不会复归灵界,这会使得灵界的总质量下降,而长此以往,能在地上正常行走的人类的数量也就会下降,因此,在多数的世界,亡灵被视为是一种疾病,一种异形,而被世界的意志与掌管者所抹杀。[/align][align=left] 而接下来我们便要开始讲述亡灵的正史——这是一群逆天而行的亡灵们的故事。[/align][align=left]

 

(二、历史[/align][align=left]

3、旧大陆的历史与亡灵的崛起[/align][align=left]

真正构建了社会的亡灵来自于一般称为第一世代,而被爱称为母世界的大陆上。[/align][align=left]

在亡灵构成社会之前的这片大陆是一个呈现出沙漏型的大陆,而在沙漏中央的两侧是无数的岛屿群。在这片大陆上总共有三个主要的国家结构,分别是位于北方的帝国,位于南方的联邦,与位于中部的商盟。[/align][align=left]

在这个世界,最大的特点就是由北向南在科技上的截然相反,大陆的北方充溢着来自自然的灵质,这些灵质又被称为是“玛娜”,魔力,可被操控着用于实现操作者所需要的现象,而与之相对的,在大陆的南方则根本不存在“玛娜”,因此只能发展科技。相对来说,中部是一个较宽松的区域。[/align][align=left]

在这个大陆的主旋律便是北方的帝国与南方的联邦之间永无止尽的战争。发展着魔法的帝国与发展着科技的联邦自双方同样拓展到了中部时便展开了战争,并始终互为死敌,而一群被迫害的自由人在来到了中部的边境后在中部区域两侧的岛屿上建立起了自己的世界,这个新兴的商业国家以商盟的名义在两个大国之间巧妙地玩着太极拳,以外交和商业的手段获得了自身的自由。而无论过了多久,这种局面几乎从未被打开,帝国突破了联邦的边境之后,就会在联邦缺乏玛娜的本土被联邦的部队所侵蚀干净;而联邦的部队侵入帝国本土时,也会由于装备因玛娜而失灵,并最终被帝国的魔法所消灭。[/align][align=left]

这种微妙的局面在几千年的时间里从未被打开过,双方不断地加强着自己的科技,但始终无法产生决定性的结果,而在两国间斟酌的商盟更是以种种手段维持着两国间的平衡。这使得这个世界的历史始终在不断地循环重复,无非是换了一批人而已。[/align][align=left] 这种情况实际上是这个世界的掌控者,贪求历史的神明,历史之灵的操控结果,他们按照自己的想法巧妙的拨弄着平衡,并使得整个世界在科技与文化上不断地向上攀爬,但是在至关重要的整体进程上裹足不前,使得整个世界不断地诞生新的历史,却无法有着更进一步的发展。可以说,这些历史之灵是把这个世界看作是一个养殖场的。[/align][align=left]

亡灵在这个世界也偶尔诞生,且由于这独特的环境,他们的诞生也非常的具有规律性,当然,他们也同样被历史之灵所追杀毁灭,以维持灵界的平衡。而在这些亡灵中,第一个站出来反抗神明的便是名为文彦的亡灵。这个名为文彦,在后世被尊为先驱的伟大亡灵,他的过去仅有一些官方的宣传性资料,据说,文彦是一名追求自由的游牧民,在大陆那战事频繁的中部地区中与自己的部族生活在一起,但最终却依然因为战事而失去了一切,文彦纵然拼尽全力活下去却也依然无果,他在饥饿中诅咒着神明而死去,并成为了亡灵。由于有着明确的对神的恨意,文彦在大陆上四处漂泊,寻找着与自己一样愿意站出来反抗神明的人们,然后,他找到了最初的三个人——[/align][align=left]

“被迫害致死的思想家”,富兰克林·爱生特旺思[/align][align=left] “被放逐的屠龙魔女”,叶卡捷琳娜·楚克涅夫·耶文佐切夫娜[/align][align=left] “含恨而终的天才”,吉尔贝希雅·G·贝茨[/align][align=left]

这三个人分别来自联邦,帝国与商盟,他们后来成为了亡灵社会中的三大区的负责人,也就是所谓的委员长,而在当时,他们三人则是因为种种原因而最终抱着极深的恨意而死去的人。文彦与富兰克林,叶卡捷琳娜和吉尔贝希雅四人便是在历史上最早以小组规模活动的亡灵。[/align][align=left]

这四人在当时最早击毙了来收割毁灭亡灵的处理人,并逐渐召集到了一批在大陆上或隐藏身姿,或刚诞生不久的亡灵,逐渐变成了一支更大规模的部队,而历史之灵也开始降下更大规模,更加危险的处理人向着亡灵们袭击了过来。在这些战斗的年代,亡灵们也做下了令人不耻的暴行,为了毁灭历史之灵的力量来源,他们中善于蛊惑,欺骗,堕落,与毁灭的个体被分散到了全大陆各地,他们破坏了平衡的根基,搅乱了历史之灵精心布置下的世界的灵质分布平衡,也就是魔力的平衡,又干涉现实,将经济,社会……一切都搅乱,这使得当时的人类的生活苦不堪言,甚至比原先的永久战争时期更加糟糕。在这样的情况下,更多的亡灵诞生了出来,而亡灵却绝口不提他们犯下的恶事,将一切的恶行推向了历史之灵一边。就这样,世界几乎毁灭了,而站立在焦土之上的,便是亡者的身姿。而此时已经开始虚弱了的历史之灵,为了展现神的威力,便降临在了大地之上。[/align][align=left] 与历史之灵的战斗非常艰辛,曾几何时几乎占据了整片焦土般的世界的亡灵在历史之灵压倒性的威势下,倒下了三分之一,剩下的三分之一以自杀式袭击的手段找出了历史之灵的破绽,而最后的三分之一给予了历史之灵决定性的一击。历史之灵在这场最终彻底毁灭了世界的战斗中全军覆没,只有那名在之后给亡灵带来了极大麻烦的混沌之神奥兹玛在这次诸神黄昏之中幸存。[/align][align=left]

而在这灵质世界与物质世界依然互相融合的焦土上,亡灵在领主文彦与三委员长的带领下,最终建立起了自己的新世界。[/align][align=left] 令人怀念的母世界——亡灵的世界。[/align][align=left]

 

4、亡灵世界的发展史[/align][align=left]

在亡灵刚刚打败旧神,统治了大陆的时间点,亡灵仅仅只是一些有着操控灵质的“力量”,并且几乎永生不死的个体,他们的个体差异极大,而且彼此间能粘合在一起完全是因为旧神即历史之灵的存在——而当他们消灭了旧神以后,失去了共同目标的亡灵很快就开始了分裂。三名委员长在名义上将文彦奉为领主,但是实际上却各带着从属于自己的一方在原本帝国,联邦与商盟的地域上重新建立起了区块,这三块区块最早被称为自治区,而后来则被称为空想区,资料区,与工业区,领主文彦只在中间有一块不大的领土称为领主国,也就是日后的中心区。[/align][align=left]

在这个时期,亡灵彼此间的关系又像以前一样了,商盟自治区作为军火商和二道贩子挑拨离间,帝国自治区和联邦自治区又开始了战争,只是在经过领主国会保持和平而已——实际上,除了神明和人类全灭,大陆易主意外,亡灵世界的早期几乎和以前没有区别。[/align][align=left]

但就在这个时候,新的公敌出现了,那个在诸神黄昏之中离开了大陆的混沌之神奥兹玛回到了这里,并带来了无数的无意识的恶魔(后来被称为混沌体)对亡灵的世界展开了战争,猝不及防的亡灵在一开始损失惨重,混沌体可以吞噬亡灵并清空其中的一切痕迹,再放回灵界中,而由于人类已经灭亡,亡灵已经失去了他们最后的兵源。[/align][align=left]

此时,三大区抛下了前嫌,在生存危机面前重新在领主国与领主文彦聚集在了一起——此次联手,史称三巨头会面领主国。[/align][align=left] 而在这次战争中,为了对抗来自混沌体的侵袭,亡灵们开始了一个新的研究计划——这个计划以商盟自治区的委员长,也就是日后工业区的总裁,吉尔贝希雅所设计的格雷姆作为参考,并以此展开的自律兵器计划,也就是,《论无机体的量产与实用化—— 一份报告书及量产申请许可》[/align][align=left]

所谓的无机体在日后稳定下来了的亡灵世界是一种纯粹的下级仆从种族,专门处理日常中最琐碎的那些事情,或者只能提供娱乐,但是在当时的危机关头,无机体却几乎成为了亡灵的唯一希望。最早的无机体是由大陆上本身就已有的资源直接制成的物质结构体,然后在这些无机体中注入直接用灵质制成的空白灵魂,再植入指令讯息,便可以通过简单的指令进行控制,类似机器人的武器——相较纯灵体构成的亡灵,他们由纯粹的物质构成,仅仅只是核心中存在灵质,并且这些灵质也仅仅起到传令的作用,因此面对混沌体的灵质吞噬,这些无机体几乎根本不需要担心,只需要用携带的武装摧毁混沌体即可。[/align][align=left]

最早的无机体是ATCNS-01F,格雷姆量产型,其中的ATCNS则是ANTI CHAOS NONELIFE SOLIDER的缩写,即“反混沌无机士兵”。[/align][align=left]

亡灵便用这些格莱姆撑过了第一轮,而之后混沌体同样也在进化,而为了对抗这些更强大的混沌体,亡灵除了加强自身的战力,也开始研发新式的无机体,其中,将在战场上被吞噬,但是侥幸存活,尚存智能的亡灵的灵魂植入无机体内所制成的有智能无机体,即“RESET GHOST SOLIDER”,RGS,在之后的战场上同样扮演了重要角色。在那个亡灵缺乏资源与后勤的时代,正是省吃俭用的亡灵与这些便宜廉价实用的ATCNS与RGS为代表的无机体拯救了亡灵。[/align][align=left]

而战局的转机则是在战争持续了大概七个世纪的时候,当时另一名幸存的历史之灵,末日审判者,多米斯蒂雅·迪尔普罗则来到了亡灵的土地上,并声明了她对其兄,混沌神奥兹玛的仇视,并答应了协助亡灵进行作战的要求。她的加入为战局带来了一个转机,实际上在第六世纪的战争即将结束的时候,亡灵的状况依然不再乐观,缺乏后勤补给与兵源是亡灵最大的问题。[/align][align=left]

而多米斯蒂雅则在亡灵的土地上建立起了数座星门,这些星门允许亡灵探索亡灵世界以外的世界,并从这些世界带来新的亡灵。亡灵们迅速地进行了探索,并带回了大量的新亡灵参与进了战斗。战斗便在一个世纪的时间里逆转了,在多米斯蒂雅的协助下,亡灵们学会了使用灵质对物质进行转换的技术,同时也学会了如何使用这些星门(但是多米斯蒂雅始终没有将核心的技术传授于亡灵,亡灵直到现在也只是会用星门而已),另外亡灵还学会了如何使用灵质来影响其他世界的高级技术。当时世人皆称,多米斯蒂雅大人教会了亡灵“炼金之义,获给之密,与崩世之法”,所谓三技是也。[/align][align=left]

战争在第八世纪的最后一年结束,战争的结局是文彦将领主之位授予了多米斯蒂雅,随后以生命的代价,与混沌神奥兹玛一起卷入了恒星深处中,吸收了混沌神的暴虐气息的恒星至今仍强光刺目,光线灼热,因而被视为是混沌神的象征。而剩余的混沌体则成为了亡灵的燃料,用于作为灵质的一种替代品。战争在持续了八个世纪之后,最终以亡灵的胜利告终。[/align][align=left]

但是战争绝非没有代价。[/align][align=left]

在这次战争中,原世界的亡灵几乎消亡殆尽,而战争巨大的资源消耗对这片土地的破坏也无比严重,母世界自此几乎就再没修生养息过来,成为了一片死地,同时,领主的死对士气也是一个极大的打击。纵然多米斯蒂雅成为了新的领主,但是作为历史之灵的她在立场上终究无法和对历史之灵深感怨恨,苦大仇恨的那三名委员长相处与往来。[/align][align=left]

于是,在战争结束不久,多米斯蒂雅便离开了亡灵的世界,仅留下了一个领主的空位与大量历史之灵所留下的资料与一些技术的翻译。这对亡灵的战后重建有了很大的帮助,同时也对亡灵日后的探索带来的很大的帮助。[/align][align=left]

另外,基于多米斯蒂雅留下的指令文件,三大区携手构建了一套体系,名为三位一体。即,商盟自治区更名为工业区,帝国自治区更名为实验区,联邦自治区更名为资料区,三大区基于一套成熟的循环体系实现工作——资料区向实验区提供具有可行性的资料文本与设计,然后实验区在做出评估后制造出原型机投往工业区,工业区在做出量产性评估后会进行量产或者直接将原型机投入实际作业,但是不进行量产,而无论如何这些资料会被重新送到资料区手中进行评估,之后进行下一个循环。[/align][align=left]

这套循环体系最早被用于战后重建的无机体选择与评估上,毕竟战时可以把任何不成熟的设计投入战场,只为了战争的胜利,但是战后重建必须选择最切合实际的那些类型,这也是这套体系实用化的原因。[/align][align=left]

而在之后,这套循环体系同时还被用在了科技评估与经济结构评估等一系列的评估中,而在未来的历史模拟中这套体系同样大放异彩……[/align][align=left]

无论如何,在8个世纪的战争后,昔日的领主死去,而新的领主则因为沟通障碍,只留下了如同诫言似的无数资料,计划与安排后便离去。同时,在战争中逐渐明确了分工的三大区全部更名,并最终以一套实用的评估体系联系在了一起。[/align][align=left]

5、战争结束后的亡灵世界——重建与探索[/align][align=left]

在战争结束以后,依靠多米斯蒂雅遗留的资料与技术,亡灵开始了一个复兴的时期,这段时期所投产的无机体大部分都是以工业建设作为其的主要功能的类型,一般用,同时,以星门技术为核心的探索计划也在展开着,这段时期被亡灵称为是复兴时期,在这个时期,幸存下来的亡灵处于种种缘由,踏入了星门,向着未知的新世界前进,开始了冒险与征程。[/align][align=left]

另一方面,为了弥补亡灵的数量问题,以历史之灵留下的资料中,对于其他世界的文化风格的描述作为基础,亡灵们同时也生产了大批异世界风格的无机体——这些无机体根据世界的不同分为了A1,A2,A3,A4,A5,A6,A7等七个系列,其中有实际编号的只有A1,A2,A4,和A5,其余的三个世界由于资料描述相对较少,还处于探索期,因此没有相关的无机体。这些异世界风格的A系列无机体最初被制造出来用于协助进行探索的亡灵,但是在后来,对这些异界风情着了迷的亡灵也生产了不少更适用于观赏的无机体,或者让那些闲置下来的无机体作为居民留在了城市里,并以观察他们的生活为乐。[/align][align=left]

重建与探索大概持续了二个世纪左右,随后,亡灵在他们历史的第一个千禧年迎来了重建的结束,与新时代的到来。[/align][align=left]

6、探索与重建的结果,亡灵世界的现状[/align][align=left]

重建结束后的亡灵世界的工业水平已经完全恢复,同时以灵物相互作用为原理的灵质科技也解决了亡灵世界在物质层面上的资源需求,依靠灵质附着科技,就算是完全的废铁也可以通过附着灵质,再加上时间的流逝来恢复成完美的合金,也因此使得无机体的生产作业与三区的流水线在运作上更加轻松。[/align][align=left]

另一方面,对A1,A2(据报告这个世界已经死亡,亡灵因此开始随意的取走这个世界的资源),A4(我们的世界),A5,的探索为亡灵带回了大批的新生亡灵,这些来自于不同的世界体系与文化背景的亡灵虽然在相处上时常发生冲突,但总得来说依然处于亡灵的法律与控制下,并逐渐接受了自身的存在。同时,对其他世界的实际观察也给亡灵带回了大量有趣的第一手资料,这些资料对亡灵的无机体的设计与生产也有了极大的帮助。[/align][align=left]

目前的亡灵世界依然已经把毁灭了的A2世界作为自己的后勤仓库,并正在积极的探索A1,A4,与A5三个世界,同时已经开始着手对A3的探索。另一方面,对在A4的资料中描述的外宇宙的兴趣让亡灵开始着手准备宇宙的探测器。可以说,目前的亡灵世界,正处于一个欣欣向荣的新世纪。[/align][align=left] 但是……[/align][align=left]

 

(三、概念[/align][align=left]7、BHS,BLACK HOLE IN SOUL,灵魂黑洞[/align][align=left]

有关BHS综合征的最早记录实际上在八世纪战争时期就已有记载,但是在那时并未引起太多关注。而在亡灵的千禧年,也就是亡灵世界的现在的时间点上,BHS则成为了亡灵所面对的一个极大的难题。[/align][align=left]

所谓的BHS,通俗的来讲也就是灵魂黑洞,是一种只存在于亡灵身上的疾病,这种疾病的产生原因暂时不明,但是由于这种疾病主要发生在那些自探索中归来的亡灵上,因此通常BHS的病因被认为是对于新世界的探索对亡灵的心产生了超常规模的震动所导致的。[/align][align=left]

BHS的主要症状表现在对于某类事物的极端饥渴之中,也可以被视为是一种成瘾。BHS对不同的亡灵有着完全不同的症状,但是就整体来说,他们的表现却是差不多的,并有着近乎完全一致的病发阶段。[/align][align=left]

一、BHS开始产生作用,亡灵体内的记忆开始慢慢消失,且其的精神与反应开始迟钝,此阶段只需要将病者所需要的物质,无论是相关的信息或者是相关的能量体供给即可。[/align][align=left]

二、BHS在吞噬完毕记忆后进入第二阶段,亡灵的灵质开始被缓慢吞噬,直到亡灵的主体空洞化为止,此阶段必须将患者与灵质补给机构连接在一起,并不断地提供相关物进行补给才可以。[/align][align=left]

三、BHS进入最终阶段,BHS向外喷射出之前所吞噬的全部记忆与灵质,构成亡灵的肉体将由于无法承受住庞大的记忆量与灵质而暴走,身体会异形化,并在消耗殆尽灵质以后毁灭,此阶段需要首先控制住患者的暴走,随即直接将其投入治疗设置中进行修复,以第二阶段——第一阶段的顺序进行修复,但是几乎只有5%左右的成功率,失败的可能性很大,可以说,如果BHS进行到了这个阶段,几乎等同于是无药可救了。[/align][align=left]

由于大量的亡灵都有过探索的经历,BHS现在已经成为了一个亡灵社会的普遍问题而被重视着,而根治BHS的手段也在被不断地被寻求着。而另一方面,BHS的患者作为一种不安定因素也成为了亡灵社会的一个问题——当然,其实也有不少巧妙的利用BHS的手法,不过,此为后话。[/align][align=left]

 

(四、地理环境[/align][align=left]8、亡灵世界的地区结构[/align][align=left]

由于建立在旧世界的基础上,因此亡灵世界的地形结构与与原来的旧世界基本没有区别,但是由于过去的战争,因此整个世界几乎已经完全荒废了——类似于植物与动物一类的自然已经完全死亡,因此这个世界可以说,是名符其实的死者的世界。[/align][align=left]

地形上来说,北方是由“屠龙之魔女”叶卡捷琳娜·楚克涅夫·耶文佐切夫娜所掌管的实验区,南方是“智慧之尘埃”佛兰克林·爱生特旺思所负责的资料区,而在沙漏状的大陆中部两侧的岛屿上则是由“伟大工业家”吉尔贝希雅·贝茨所控制的工业区,最中部的前领主直辖区现在一般被称为是中心区,基于之前的资料区-实验区-工业区的循环程序,形成了一个菱形的铁路区块。[/align][align=left] 其中,由于无论那块区域都是完全荒废,必须通过灵质来改良其上的荒蛮物质才能得以运用,因此就环境来说,三大区并没有什么区别,都是一样的荒芜。[/align][align=left]

分辨三大区的唯一手法一般是看其的城市区块。[/align][align=left]

工业区的城区特点是呈现环形,如城墙一般的无数高楼大厦以及被其包围在了其中的工厂区域——这些高楼大厦大多数只是单纯的驻兵及伏击用的道具,实际上并不用做住人,通常用于居住的区块以及服务中心位于地表和地下一层或两层的地方,而位于核心的工厂区域则往往有大量的无机体驻守于其中。[/align][align=left]

资料区则是有着图书馆之山的俗称的区块,这个区域的特点是像是高山一样的城市群,资料区所位于的大陆的南方是在多山的地区,于是资料区便利用着当地原有的地形建立起了新的城市群,他们将山体内部挖空,然后以钢筋一类的材质撑住山体,在其中建立起了由大量的图书馆组成的建筑群,山外则由驻守着无机体的堡垒所覆盖。[/align][align=left]

实验区则由于需要经常性的进行测试,因此他们是完全一体化的区块,一座城市就是一个实验场,并且每座城市都负责单独的一项实验,比如如果一座城市测试的是无机体在高压下的作战能力,那么整座城市,或者说这个实验场就是完全为了高压测试而准备的,而其中驻扎的无机体和亡灵通常来说也会和这项测试相关,是完全的专业化城市——另外,外观总体来说都是巨蛋状的场地。[/align][align=left]

中部的中心区实际上只剩下一座象征性的城市和一些空的据点堡垒,作为争夺的目标,中心区与他四周的水域,空域,陆域实质上都成为了战场——所谓的战争游戏。这是因为在没有外敌的年代,无法外出,驻守在都市内的无机体需要一个真实,但又具有象征性的事件去排解他们的精神空虚,而战争便是最好的手段。[/align][align=left]

亡灵世界的地域结构大体就是如此了。[/align]

 

[align=left] (五、社会结构[/align][align=left]9、 战时的亡灵世界暂且不论,战后的亡灵世界一般是如此分类的——[/align]

[align=left] 首先是亡灵与无机体的关系,由于无机体是作为亡灵的仆从种族所存在的,因此毫无疑问无机体是被放在亡灵之下的,也因此,无机体在亡灵社会中往往担任着快递员,送水工一类平凡简单而且善于与人和蔼可亲地进行交流的职业……(上全错存前全重写)[/align]

[align=left] 首先是亡灵与无机体的关系——通常来说,由于无机体作为亡灵的下属阶级,因此大多数的无机体是作为下层的工人,士兵,公司职员等诞生的,当然,也有作为军官或者官员的无机体,但是一般来说他们都是负责一些更琐碎的公务,比如说邮局的局长,军队中的后勤负责人等等,可以说是在这个由于长达八个世纪的大战争中严重缺乏平凡的日常阶层的亡灵社会中不可或缺的填充用阶级。[/align]

[align=left] 就这个层面来讲,说无机体就像是亡灵社会中的普通人也并没有错误。当然这些无机体中有一些也颇有地位,但总体来说,无机体的地位很难超过亡灵是一个事实。[/align]

[align=left] 而亡灵的社会一般是分成两个区块,左边一般被称为是“社会人”,而另一个则一般被称为是“探险者”。前者是亡灵的上层社会的构成,而后者则是亡灵社会向外探索的主力。[/align][align=left] 通常来说,社会人的结构是那些相比起战斗,更喜欢安定生活的亡灵。这些社会人在其的能力上也往往更倾向于生产类与管理类的,例如各种类型的工匠(钟表匠,铁匠等),科学家,设计师,学者等等,当然,在探险家中也并不乏上述职业的亡灵,而在社会人中也有一些士兵或者雇佣兵出身的亡灵,不过总体来说,在社会人这个构成了亡灵世界的上层社会结构的阶级中,还是以非战斗倾向的生产类/管理类/研究类的亡灵为主要构成,他们的主要职责是在工业区,资料区与实验区等三大区内进行工作,并完成他们所需要做的职责。以工匠系亡灵来说,工匠系的亡灵常常是在实验区,因为实验区为了最好的还原出设计图中的形象,必须要有着最好的技术的那批人才可以。相应的,有知识的学者则往往聚集在资料区之中,而那些善于分配资源和进行管理的人则大多聚集在工业区,就是如此的结构。[/align]

[align=left] 而探险家,正如之前所说,是位于右边,以善于战斗/长于探索的亡灵为主要构成的一个部分。这个部分所负责的主要是在异世界进行探索作业,而探索作业所包括的内容一般如下:[/align]

[align=left] 1、对当地的人文地理社会国家等进行记录,调查与考证。[/align]

[align=left] 2、找出具有变成亡灵可能性的人类并尽力使其成为亡灵。[/align]

[align=left] 由于在这个过程中亡灵披着的皮有可能被世界所感知并与世界所派出的清理人员发生战斗,因此进行探索与调查工作的亡灵往往必须具有足够程度的战斗力,同时,调查工作所需要的精力和知识储备也使得一个亡灵调查者是根本不够用的。所以探险家的往往是2-3个人一组进行工作,而正如众所周知的亡灵的数量问题,所以通常是一名善战的亡灵搭配一个具有知识储备量的无机体的组合,当然,由于探险家是个强调资历的阶层,所以前辈带着后辈一起参加调查工作也是很常见的情况。[/align]

[align=left] 另外,社会人由于是一个“什么样的人都有,什么样的职务都有”,所以就算强行要排出一个上下级之分,也只会变成各种各样的小阶级上下,无法给上层带来一种充分的优越感,因此虽然名为社会人,但是在实际上却是一个出奇平等的世界,无非就是日常工作太多显得过于无聊了而已——但也因此颇为强调人际关系和各个小组之间的合作,以方便解闷。[/align]

[align=left] 而相比之下,探险者的生活倒是刺激很多,但是是一个强调资历,垂直上下,对老手和新人区分的很明确的区块。另外探险者的生活由于BHS的被发现而开始变得异常危险,同时世界派来的处理员也是一些让人倍感麻烦的货色。[/align]

[align=left] ……不过,说到底,无论是探险者,还是社会人,亦或者是无机体的下层,都是亡灵社会不可或缺的组成,而这三类人,也就是一般所说的“居家的人”“在外的人”“做事的人”,作为亡灵世界的三位而广为熟知。[/align]

 

[align=left] (六、法律[/align][align=left] 10、亡灵世界唯一的法律就是习惯法,也就是基于约定成俗的习惯进行管理,虽然依然保留了成套的诸如法官之类的家伙,不过他们所做的一般只是再现法院的审理之类的流程而已。[/align][align=left] 一句来自亡灵的对法律的看法:[/align][align=left] “凡是被惩罚了的都是有罪的,凡是有罪的都会被惩罚。”[/align][/align]

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斯普林菲尔德 发表于 2013-1-4 10:34

那么要不要试试做个亡灵或者无机体的人物卡试试Q~Q?

 

LZ可以试试看哦~话说LZ有没有想过亡灵和无机体能力之间的差别?比如亡灵只能使用单种能力但效果强大,无机体可以使用多种能力但是效果较差或者是无机体只能实现物质层面的干涉例如机械和物质重组,亡灵可以引动魔力和元素,LZ参考下加入这样的设定是不是会更加有趣?

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鬼月的avi 发表于 2013-1-4 20:09

LZ可以试试看哦~话说LZ有没有想过亡灵和无机体能力之间的差别?比如亡灵只能使用单种能力但效果强大,无机 ...

 

因为我没法把你所描写的这些内容写得很合乎逻辑——而且亡灵和无机体均为千人千面的类型,无法总结出一个统一的特性,要是那么写的话我反倒觉得略为无趣了。

其实按照我的想法是这样的,亡灵是能量体生命,而无机体则是物质结构,因此亡灵和无机体的重要区别在于亡灵可以直接动用灵质并实现种种效果,而无机体不仅受限于自己物质的躯体,而且使用能力也很受时间,地点,以及自身剩余的能量的限制,这是我设定的区别。

魔力和元素在这个世界观里还是灵质的一种衍伸,所以按照我的设定,无论是无机体还是亡灵,只要符合条件就可以使用,简而言之,以使用魔法为前提条件制造的无机体和科技世界出身的亡灵放在一起,后者虽然实力高于前者,但也是无法使用魔力的。

另外人物卡是问你噢,你想不想填填看,这个世界观的人物卡。

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鬼月的avi 发表于 2013-1-5 18:55

人物卡?好啊~~LZ你给我一个样板以后我试着填一下吧~~~

 

我给你看一下两个参考和一张样板

 

姓名:

性别:

类型:(选择亡灵或者无机体)

年龄(亡灵按照死时年龄+死后存在时间来算,无机体按照存在时间来):

无机体型号:(无机体的型号名,请自行编写一个名字进去,然后选一个编号,编号范围是A4TH的0100-0999,亡灵不需要填)

职业:(亡灵取决于你的生前职业,而无机体取决于你的功用)

能力:(亡灵的必填项,取决于你的生前)

功能:(无机体的必填项)

你的人生经历:(如果是无机体则不需要填,要求是400字起码)

这一系无机体(这一个无机体)的相关介绍:(要求是300字起码,格式一般是第一段是该系无机体的由来与目前的分布,职能;第二段是该种无机体在该系无机体中的地位,第三段是该种无机体的特点及与其他同类无机体的比较)

你的角色的参考性格:(这个作为扮演的基准,同时考核时会根据这个来判断你是否OOC了,为了避免做出过多的对角色行为的解释,请写得详细些)

你的角色的目标:(可以不填写,如果理解了亡灵的世界观就会明白,在这个世界观中是存在没有目标,单纯活着的个体的)

你想要成为的阶级:(请参照世界观,另外,请注意,如果你要做组长以上的任何一个阶级,比如协会长,那么对你的扮演会有更高的要求)

着装描述:(无机体如果没有特别的想法则没必要填)

外形描述:(无机体专用,这个代表着你的型号的通用装束,包括你是否有特殊的头盔和面具,以及你的武装和一些额外装置等)

外貌描述:(这个内容包括你的发型,发色,眼睛,是否有眼镜一类的小配件,以及你的身高,身形等)

(以上是模板)

 

 

 

 

姓名:多米尼克·V·斯普林菲尔德

性别:女

类型:亡灵

年龄:21+46

职业:自称行商的赏金猎人

能力:使用三只霰弹枪与一支猎枪与一双动力拳套的能力

你的人生经历:

斯普林菲尔德是一名在废土上旅行的赏金猎人,同时也自称行商,在其所游荡的内华达地区名声颇为响亮。

她最早生活在一个战前遗留下来的社区之中,母亲去世的较早,因此长期与自己信仰天主教的父亲生活在一起,幼年时的斯普林菲尔德在他父亲的影响下是一个虔诚的基督教徒,并由自己的父亲教会了如何使用枪械与阅读(为了阅读圣经),不过比其他废土人要更长的阅读时间毁了她的眼睛,因此她最后不得不去寻找一副眼镜戴上,这就是她戴圆眼镜的原因,而她所佩戴的有红宝石的精美十字架则是母亲的遗物。

在她14岁的那年,她的父亲被当时的一名凶恶的通缉犯,“医生”残忍的杀害,她不得不在长达一周的抗拒之后,在幻觉之中咽下医生所为她准备的,由父亲的血肉所制成的生肉片。之后,苟活下来的斯普林菲尔德在“医生”的掌控下,在“医生”的住所待了三年,在这个期间,她学习了一些医术和进一步训练了自己的枪法(通过一些不便明说的非人道训练方法),同时也学到了诸如枪械修理,油嘴滑舌(她第一次学会了欺骗),以及辨识科技物件等一系列技能,这让她以后在废土上有了立地之本。当然,她的处女之身也是在这个时期失去的,但是她忍耐了下来。

在17岁时,斯普林菲尔德以杀死了“医生”作为了她交给“医生”的答卷,她用霰弹枪一枪爆掉了“医生”的头,并将他的尸体丢给了那些野狗,只保留“医生”的标志性物质,“医生”的手术刀,并独自一人踏入了内华达的通缉犯事务所,领到了自己人生中的第一笔赏金。之后的斯普林菲尔德已经成为了一个对上帝的劝诫嗤之以鼻的赏金猎人——对此时的她来说,没有什么,比将那些人渣一枪爆掉,并不给他们解释的机会更好的事情了。

斯普林菲尔德当了四年的赏金猎人,并一直以“不符合她外表的老辣残酷”而闻名,这个时期的斯普林菲尔德还同时做着贩卖从废墟里捡来的科技物品与从赏金目标处缴获的武装的小生意,她因此也有了行商的别号。

斯普林菲尔德人生中的最后一次转折点来自于她的女伴内莉丝·G·布莫斯,这位一般被称为是“爆破上校”的通缉犯可以说是斯普林菲尔德人生中最重要的人物,她们曾经视彼此为死敌,但是最后却惺惺相惜而成为了挚友。斯普林菲尔德最早遇见内莉丝·G·布莫斯是在她20岁时,她看见了这名与她一样看似年幼的赏金目标后产生了兴趣,并在之后的几次交锋中为对方那老辣的战术布置而震撼,并因此最终与对方成为了所谓“不打不相识”的朋友,同时她也理解到,内莉丝会成为赏金对象,却都是因为她想从一个混蛋上司的手里救下一个部落,但是对方却最终食言,内莉丝因此忍无可忍地把对方打成了筛子,因此而被通缉。这让斯普林菲尔德了解到,就算是所谓的通缉犯,也是有各自的过去与苦衷,她因此回想起了一些,似乎有苦衷,却被自己不加分辨的一枪杀死的通缉犯。

好景不长,在两人因惺惺相惜(两人的童年经历颇为相似,同时两人都是性格爽快的人物,最重要的是,两人视彼此为唯一的朋友,唯一可以互相依偎在一起的朋友——甚至超越了朋友)而成为挚友时,追着内莉丝的人头而来的赏金猎人与那些官方派来的杀手依然不绝,斯普林菲尔德与内莉丝便在这个时候开始了逃亡(而斯普林菲尔德也因为帮助内莉丝被撤除了赏金猎人的执照),但是,由于一次不起眼的小误会,内莉丝最终被杀害,悲痛欲绝的斯普林菲尔德在疯狂的保护着挚友的遗体时身受重伤,她最后绝望地狂笑着引爆了内莉丝身上带着的TNT,用爆炸为自己降下了帷幕。

死后的斯普林菲尔德由于她复杂的人生经历与由此带来的复杂思想冲突(早期的基督教信仰与残酷的现实的冲突,而过于粗暴的处理方法与意识到真相是所感到的纠结等)使得她成为了亡灵,但是对自己的存在感到了厌恶的斯普林菲尔德无法认同这种做法,在她看来,内莉丝要远比她更适合得到永生。因此,刚成为亡灵时的斯普林菲尔德无比颓废,整天在新约克的酒吧中醉生梦死——直到有一天,夏洛特·爱德华给了她一个机会,让她有机会令内莉丝作为亡灵复活。

斯普林菲尔德的肉体被改回了她17岁时的状态,同时也被爱德华劝说改变了自己的装束——夏洛特·爱德华的说辞是希望她变得更可爱与女性化一些,并给自己一个“重新投骰子”的机会。而斯普林菲尔德为了这个自我的改变,也欣然同意。

她目前正接受着作为特勤人员的训练。她时常手握十字架,感谢着来自自己心的恩惠,令她有机会去改变些什么。她似乎重新开始信仰上帝——但这上帝,只存于她的心中。

角色的参考性格:

她是那种性格爽朗大方的少女,说话直接而不喜欢拐弯抹角,同时也并不怕生,是个理应容易引起好感的女孩子——假如她能改掉抽雪茄的习惯的话,实际上,由于她对什么人都说话极不客气,带刺不少,加上自身就是有些孤僻的性格,因此与其他的亡灵交往不多。

不过,如果能和她交上朋友的话,那么你就会发现她实际上是个乐于分享也很健谈的女性,当然,她自认幽默感十足,不过因为都是些冷幽默所以很难引起笑声,但依然可以说是一个好的友人。

由于自己生前的经历而抱有负罪感,并希望去做点什么,追随心中的上帝的引导,去赎清自己的罪孽。另一方面,强烈地想要复活内莉丝的欲望也成为了她继续奋斗下去的原动力。

对夏洛特·爱德华这位自己的引导者抱有好感,并希望有一天可以报答对方,目前的目标是成为与夏洛特·爱德华同一阶级的特勤人员而在努力奋斗当中。

对文化极不了解,面对异国的文化会感到非常头大。最喜欢的食物是烧烤制品(废土上吃多了),嗜好品是雪茄。

另外,在推销那些所谓的废土产品的时候,会显露出其奸诈而富有口才的一面——不过由于她总是最后直爽地告诉对方我是骗你的,所以很少推销出过什么东西。

自称是“咱”。

综合的整理:

性格爽朗大方而直接,不怕生,但同时又喜欢抽雪茄,且说话带刺而不客气,并有些孤僻。

面对朋友显得乐于分享且健谈,虽然自认幽默,但是说出来的全是些冷笑话。

对生前的经历有负罪感,追随着心中的上帝的指引,希望有一天可以复活内莉丝。

对夏洛特·爱德华有好感。

完全不懂异国的文化,但又不想展示出这点,因此会做出些显得可笑的事情。

最喜欢的是自己烤的烤肉,嗜好雪茄。

在推销时会意外的展现出奸诈而富有口才的一面,不过时常被自己的直爽破坏掉整个谈判。

用“咱”自称。

你的角色的目标:令心爱的内莉丝作为亡灵复活

你想要成为的阶级:特勤人员

着装描述:戴着一顶软呢帽,上身是一件卡其色的有点像军装的外套,有两条扣在腰带上的背带,与六个上衣口袋(三排两列),与两个口袋,中间是一排扣子,长袖,戴着一双露指的手套与一双动力拳套,腰的两侧是杠杆霰弹枪,后面是狩猎霰弹枪,背着猎枪。下身则是一条卡其色的短裤搭配一双白色的长筒袜与一双登山靴。

外貌描述:有着一头及颈的黑色短发,发梢末端微微翘起,梳着平刘海。有一双赤红色的眼睛,戴着圆眼镜,胸前配着一枚有红宝石的精美十字架,身高是167cm,体格偏瘦,看上去基本没有胸,不过腿相对要修长一些。

(以上是亡灵的参考)

 

 

 

 

姓名:木下半兵卫(爱称三木)

性别:女

类型:无机体

年龄:存在时间216年

无机体名:A4TH-471G-总大将

职业:保镖型无机体

功能:

1、使用钩镰枪,种子岛铁炮与武士刀进行战斗。

(附注:其中,钩镰枪既可以用于刺击,也可以用于投掷;种子岛铁炮则可以使用霰弹与铁弹两种子弹;武士刀则是用武士的灵魂附着其上修和了五十年的上品,可以挥出灵质构成的剑气。

(附注二:钩镰枪与武士刀均为钛合金制品,而种子岛铁炮则仅仅只是看上去像种子岛铁炮的现代化制品

2、装甲中装配着气垫系统,会对着地面喷出气流,使得机体的行动更加轻松。

(附注:由于能量不多,所以一般是限时使用

3、热能-灵能感知系统,头盔中所包含的感知器可以同时感知物质系的活物,也可以感知灵质系的活物,这是通过热能观察和灵能观察来做到的。

这一系无机体(这一个无机体)的相关介绍:

A4TH-471这一系的无机体是所谓的“日本战国杂鱼风”的无机体,也就是一系列还原了日本战国风格的杂鱼无机体,比如471F即是那些使用短刀和圆盾的一般足轻,同时还有471L,使用长枪的足轻等,这一系列的诞生原因纯粹是亡灵们的趣味所致,并非真的有考虑过实用的问题,因此,整个471系的无机体也仅仅只有大概200名左右,这200名471系的无机体通常是作为空区的东都这几个日本风格的城市的巡逻人员或者雇佣保镖存在。

三木的编号是471G,也就是General,将军,她的型号的正式名称是总大将,也就是在日本战国时期的军队体系里的最高指挥官,不过实际上在亡灵制造三木他们的时候他们并没有考虑到指挥的问题,仅仅只是象征性地给了三木与她的两个组员所谓“471系领袖”的头衔,不过实际上就算是三木她们自己也都根本没在意过这个头衔,虽然实际上471系的无机体一般也是以她们的指示进行行动。

471G在设计时考虑的仅是单纯的加强与整合,相对其他的471系并没有过高的差异。471G的特点是可以同时使用471L-长枪兵,471S-武士,与471R-铁炮手的武装,并进行了加强,同时装甲防护上也是471系的顶点,另一方面,471G还在装甲中装上了气垫悬浮系统,使得他们虽然披挂着厚重的装甲,但依然可以相对轻松的进行行动,同时471系标配的热能探测器在471G中还加入了灵能感知的功能。但总得来说,相对于其他的471系,471G是个中规中矩的设计,并没有表现出相对其他471系要显得超常的方面。

471G在200名左右的471系族群中只有三木,六林,九森三人。

你的角色的参考性格:

沉默寡言的少女,是在空区的东都生产的无机体。与另外两名同型号的无机体,森上右卫门(爱称九森)与林间左卫门(六林)为同一组人。不喜欢与陌生人接触,性格颇为排外,交际圈只局限于自己的两个同组成员和同一个形式的无机体系列(比如铁炮队,足轻队)。

由于是曾经为了探索另一个世界而制造,但是却最后因为种种理由只能赋闲的无机体,虽然被赋予了保镖的工作,但依然感觉到强烈的不满气息,因此时常和其他的一些同样处境的无机体一起上街游行,因此能看出性格中实际上也有着非常热情的那一面,但是却会以更加阴郁而消极的方式去表现这种热情。

无所事事时会喜欢和两个组员一起坐在一起作和歌并编旋律一起演唱和歌,不过由于实际上完全不懂这些旋律,他们基本没做出过真正意义上的和歌过。

与自己的组员一起时自称“大将三连星”。

另外,摘下头盔后与戴着头盔时的外观反差甚大。

你的角色的目标:无

你想要成为的阶级:无

着装描述:没有日常着装,通常的着装即为通用装束

外形描述:通常戴着一个有甲虫状的甲蔸装饰的斗笠,且戴着一个黑色的球型的头盔,头盔前则是一个观察口。身上披挂着一件日本风格的武士铠甲,背上背着三把镰枪,腰后挂着一把种子岛铁炮,腰两侧挂着两把武士刀。

外貌描述:黑发,学生头,梳着平刘海,黑瞳,身高1M50,颇为瘦弱的TYPE。

(以上是无机体的参考)

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姓名:胡琰雪

性别:男

类型:亡灵

年龄:20+45

职业:帝国军特殊作战部队队长

能力:召唤一支微型的武装军队(15人),进行规则而高效的攻击。

人生经历:

胡琰雪生前为第一帝国所属的帝国军特殊作战部队队长,常常体官僚执行各种无法公开处理的事务。

母亲为平民窟土窑的妓女,在出生后就被卖掉,之后便在在边境的反帝国政府武装组织里作为童子兵活动。在10岁时被帝国军教官俘虏并送军校接受近乎残酷的军事训练和洗脑。训练2年后,12岁的胡琰雪由于成绩优秀被派入帝国边防军强袭侦查小队负责镇压日益严重的暴乱活动。在边防军时期,胡琰雪不可避免的遇到了自己以前栖身的反抗组织。面对帝国官僚的最后考验胡琰雪带领一只小队将此组织大部分成员剿灭。通过此次任务胡琰雪冷酷,果断,无情以及足够充实军事技能等条件受到高层肯定,后被调入帝国军特殊作战部队服役并开始接手替官僚抢夺资源和资产等任务。

在这之后胡琰雪开始了不断地掠夺,屠杀,破坏的任务循环。在胡琰雪18岁时被官僚派遣追杀内莉丝和斯普林菲尔德。在追杀过程中多次与对方交手,但也只是造成对方一些创伤并没有任何实质性进展。在执行追杀任务10个月后,高层官僚终于失去耐心,给胡琰雪下达了强制命令。于是在各方面的合作下,内莉丝和斯普林菲尔德终于产生误会,胡琰雪抓住机会将馁莉丝射杀并造成了斯普林菲尔德的肉体上不可逆的伤害后撤离。由于此次任务表现出色胡琰雪便提升为队长

之后的一年,胡琰雪依旧执行着与以前相同性质的任务,直到同年11月份高层官僚执行对于特殊作战部队的“换血”任务。在一次看似寻常的破坏任务中,由于高层故意泄露情报,胡琰雪及其小队被的大量敌军保卫。在得知真相后,胡琰雪带着怨恨终结了自己的生命。但由于强烈的怨恨,胡琰雪转变成了亡灵同时能力也一起觉醒。在进行一番大肆的屠杀后,胡琰雪遇到了同样成为亡灵的叶卡捷琳娜·楚克涅夫·耶文佐切夫娜。但由于还未适应亡灵的形态和之前的巨大消耗,被击败。之后却出乎意料的并没有被杀死。“你和我一样怨恨着人类,我没有杀死自己为数不多的同类加同族的理由。”叶卡捷琳娜·楚克涅夫·耶文佐切夫娜的理由,最终打动了胡琰雪并使其成为自己的得力心腹之一。

你的角色的目标:保护并帮助叶卡捷琳娜·楚克涅夫·耶文佐切夫娜。

你想要成为的阶级:防卫局第一作战部队队长

着装描述:天蓝色军装套装

外貌描述:黑色短发,黑色瞳孔,身高180cm,身体属于强壮型,但是并不庞大和健硕。

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鬼月的avi 发表于 2013-1-5 23:07

姓名:胡琰雪

性别:男

类型:亡灵

说明一下:

如果是母世界时期的帝国形成的亡灵那么你就是年龄超过800了的老亡灵,功勋级的那种。

斯普林菲尔德和内莉丝是A2世界的住民,在八世纪战争时期前形成的你生前是遇不到她们的。

大体就是如此了,不过防卫局的局长……那是什么?

我个人的建议是通常最好不要设定和原作的人物一开始就有关系,那么对作者自己来说也会有些困扰的……或者说,像叶卡捷琳娜这样的高层设定,你设定你自己是她的心腹,也没多大问题,但像是斯普林菲尔德的那部分就比较麻烦了……

其实总得来说问题不多,但是还希望能少些自我理解的部分……

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斯普林菲尔德 发表于 2013-1-6 00:21

说明一下:

如果是母世界时期的帝国形成的亡灵那么你就是年龄超过800了的老亡灵,功勋级的那种。

斯普林 ...

 

这个属于理解错误.....LZ不好意思了哈....根据设定LZ看着改一下就是了...再次对于自己犯下的愚蠢错误表示不好意思....

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鬼月的avi 发表于 2013-1-7 17:42

恩恩,麻烦LZ了~~~

 

 

姓名:胡琰雪

性别:男

类型:亡灵

年龄:20+1045

职业:(生前)帝国下属侦察部队特务小队“疾风之狼”的队长,(现在)中心区北方战线突击部队总指挥

能力:将以记忆形式保存于体内的生前的部下们以不完整的亡灵的形态召唤出来,并进行规则而高效的攻击,这些不完整的亡灵无法做到不死,而且随着时间的流逝会开始慢慢的崩溃,需要及时补充灵质。

人生经历:

胡琰雪生前是母世界的北方帝国下属的特殊作战部队的队长,身为来自中部的游牧民族的后裔,胡琰雪在相貌上与其他的帝国人大不相同,因此时常遭受周围人的贬损与无视及侮辱,但是也因此可以帮助上级执行一些不好处理的肮脏工作。

胡琰雪其母是帝国最下层的农奴的后裔,他们的祖先是曾经在中部地区活动,不受人治的游牧民族,但最终被征服,其子民也被贬为农奴,四散于帝国周围。而胡琰雪的命运则颇为奇特,由于对农奴强制的征兵计划,胡琰雪便被迫在10岁时成为了帝国的侦察兵的一员,需要指出的是,帝国的主力部队依然是那些魔法师,而其他的部队不过是魔法师的棋子和工具而已,因此胡琰雪在未来,或许最好的命运也无非是成为看上去像样点的炮灰罢了。

在受训2年后,12岁的胡琰雪由于优异的表现而正式成为侦查部队的一员,其所属的军团也开始入驻中央地区,与南方的联邦部队开始了长期的冲突。胡琰雪在之后的4年里一直处于如此激烈的冲突之中,但是其游牧民族的血统中所具有的野性,如同野兽般的求生欲望,帮助他在每一次致命的战斗中幸存了下来。由于其远超一般的侦察部队成员的生存年龄(通常侦察部队的成员大多数没法活过一年),胡琰雪被一名百夫长所赏识,并得到了推荐。他终于离开了地狱般的战场,作为一个上等人回归了人类的世界。

但是他农奴的出身和他异于常人的外貌使得他的仕途并不顺利,所有的歧视和恶意让他感到压抑与不安,相比之下,那地狱一般,人皆为兽的战场反而显得更加亲切了——甚至,胡琰雪意外地感到,他怀念着如此残酷的战场。于是,在首都,胡琰雪向上级申请了回归战场的请求,并获批。

回归战场的胡琰雪,作为一名队长级的军官,他获准建立一支自己的部队,胡琰雪将那些军中有着同样的游牧民族血脉的士兵(毫无例外的,他们在各方面有着优异表现,或者是有着一技之长)选出,并加入了自己的部队之中,这支部队便是通常被称为是“疾风之狼”的特务部队。而正如开篇所介绍的,这支部队专门处理一般部队不好做的脏活,类似于杀战俘和潜伏破坏的工作,都是由这支部队来处理,周边部队对这支部队也冠以了“猛毒”的别号。

到了“疾风之狼”成立的第三年,胡琰雪依旧执行着与以前相同性质的任务,并在十一月份,由高层官僚授意,开始了对敌方同性质的特殊部队的袭击任务,而在一次针对敌营的破坏任务中,由于某些通敌的高层为了邀功故意泄露情报,胡琰雪及其的小队被大量的敌军所保卫。而在得知真相后,胡琰雪在最后做了一次突围的尝试中,带着对生的渴望与对死的不甘,带着强烈的怨恨死去了,他的肉体直到死时都还挣扎着,无意识地咬向了试探着他的敌人的手——所谓你死我活,祖先刻在了血脉里的生存意志,便是如此了。

由于这强烈的怨恨,胡琰雪与自己的部下的冤魂结合在了一起,变成了一种特殊形式,被称为是“集合体",由几乎一样的怨恨而集合在一起,在战场和死刑场上才会出现的亡灵,并在他死去的地方暴走,袭击着来往此地的每一个人,因此被称为是怨灵。但是随后,胡琰雪遇到了同样成为亡灵的叶卡捷琳娜·楚克涅夫·耶文佐切夫娜,以及亡灵之王,也是与自己同一民族的文彦,而暴走的胡琰雪并无察觉到任何不同,只是向对方发起了进攻。

由于实力上的差距,胡琰雪虽然充分地发挥了其精妙而疯狂的战术袭击了对方,但是依然被有着强大的魔术力量的叶卡捷琳娜,与掌握着生存与战斗奥义的文彦所击败。但是在胡琰雪被击败之时,他之后却出乎意料的并没有被杀死,不仅是文彦所说的,“你和我一样怨恨着人类,我没有杀死自己为数不多的同类加同族的理由,”同样也是叶卡捷琳娜所说的,“让我们一起将那妄尊自大的神明踩在脚下”的豪言壮语,最终打动了胡琰雪,令他心甘情愿的成为了叶卡捷琳娜的追随者,同时也是文彦的追随者。

胡琰雪在之后的灭神战争与八世纪战争中都是一个举足轻重的角色,而他自始至终都没有忘记,自己所要做的,以及自己所该做的一切事情。

你的角色的目标:保护并帮助叶卡捷琳娜·楚克涅夫·耶文佐切夫娜,使她在与其他两委员长的争锋中不陷入下风,并维护文彦大人的遗训与传言。

着装描述:天蓝色军装套装(我觉得描述成“有着民族风格的特制天蓝色军装套装”会更合适)

外貌描述:黑色短发,黑色瞳孔,身高180cm,身体属于强壮型,但是并不庞大和健硕。

————————————————————————————————————————————————————

我写完之后感觉这个角色,作为一个语C用的角色或许会挺难扮演的,因为这种第一批亡灵嘛……当然,我觉得也没啥问题,只不过我想你要出场会显得……比较麻烦,我手头有的角色里多数是死了几十年的新亡灵,包括斯普林菲尔德也是如此。

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斯普林菲尔德 发表于 2013-1-9 06:39

你看看还有什么问题不,有的话我再改改吧(

 

应该没有问题了~另外关于民族特色的军装的话,我觉得作为特殊部队出生的胡琰雪应该会习惯性的尽量让自己不那么显眼的吧当然这是我自我理解的...具体的还是要看楼主的决定~另外楼主你觉得要突出民族特点的话身上带有一点游牧民族特有的纹身你觉得怎么样?

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鬼月的avi 发表于 2013-1-9 18:33

应该没有问题了~另外关于民族特色的军装的话,我觉得作为特殊部队出生的胡琰雪应该会习惯性的尽量让自己不 ...

 

这点是我考虑不妥当,不过我还是可以解释,就像战场的女武神3(不可否认我参考了不少尼姆雷斯部队的情况)里的无名部队有特殊的甚至完全不统一的着装一样,我想这里的特殊部队也是为了方便区分而穿上了特殊的军服吧。

另外,群号在这里——

175737934

记得把人物卡整理好发到群里哦,按照你的理解最后梳理一编吧。

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