destinyx56 发布于六月 19, 2017 分享 发布于六月 19, 2017 · 只看该作者 嗯,從日服開服玩到現在的無課玩家來看 比起日服開服初期的那令人髮指的遊戲體驗,國服好太多了,至少他沒有拿初期版本來匡你 個人覺得遊戲還不算肝(除非你有收集兼完破傾向,每個活動的兌換材料都非得換完) 而且有活動才好啊,有活動收材料才有效率啊 链接到点评
旖旎不再 发布于六月 19, 2017 分享 发布于六月 19, 2017 · 只看该作者 讲道理,FGO的肝度也就那么回事吧,无缝衔接……我是空境中间入坑的,当时仗着等级低,升级回体,硬是毕业了。之后监狱塔和长草没什么区别,一天打一次而已,后来第五章剧情出来,肝不肝看你自己,反正剧情也不会跑。赝作是一个需要肝的,萌新苹果不多也就肝了34池。FZ联动自然回体就可以解决,不耐烦的吃十几个苹果也可以毕业,然后就是日常刷QP(徽章),也不算肝。真的没看出来这游戏哪里需要爆肝了,而且不开活动靠日常材料本根本不够升技能的…… 后面要出的罗生门估计是比较麻烦的了,预测肝度小于赝作高于FZ,没打过就不过多评论了,不过BP数量是有限的(饭团有限,碎石除外) 说这游戏连着开池子有逼氪嫌疑还好,不过说逼肝就太过了 链接到点评
卡尔斯 发布于六月 25, 2017 分享 发布于六月 25, 2017 · 只看该作者 早卸了 玩多了疲软 战斗机制不咋地 高难度本 血多的要死,,,, 我是快餐党 不快点结束很容易影响到我自己的正常作息 链接到点评
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