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狼人杀面杀(平民以及常用神的初级心得)等空闲下来还会更新狼人的小心得


lengyuguye

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狼人杀这款游戏是个依托逻辑推理来玩的游戏,但是呢,因为个人水平以及性格的不同,在面杀时,逻辑推理并不能完全成为评判一个人的唯一标准。状态、视角、以及部分场外的信息,再加上逻辑,构成完整且有些复杂的整体游戏环境,通过这些方面,来确认一名玩家是好人亦或是狼人。

 

好人该怎么玩这个游戏?

 

在狼人杀的世界里,总体大致会分为两个阵营(带了丘比特才会出现第三方),既好人阵营和狼人阵营。萌新的玩家都不喜欢当狼,因为当狼需要骗人,且因为身份见不得光,心虚,发言不好,所以大多的新人拿狼很容易被抓到,这也就导致了新人都喜欢拿好人,而且喜欢拿神,因为他们觉得当狼没有乐趣。那么萌新拿到好人身份该怎么玩呢?

 

首先,玩这款游戏一定要有一些逻辑推理能力,也就是常常会说的逻辑基点,粗疏点讲吧,两个人对跳预言家,一个发查杀,一个发金水,你要认下谁是真的预言家,然后确定了他是真的预言家来判断他发的金水或查杀是不是真实的,假如你判断他是狼,那么他发的查杀和金水都是有目的的,比如发查杀是为了抗推一个玩的很差平民玩家保护狼队,又或者发了一个金水想抗推了真预言家然后第二天晚上自刀做出一匹金刚狼。所谓的逻辑基点就是以一个你认下的确实有用的真实信息,顺着这个点延伸出去,然后判断对方一系列的动作,从而断定该玩家的身份。逻辑这个东西没办法太细说,有的人天生没逻辑,踩人靠直觉,所以上面提到的状态、视角就用得上了,因为这类玩家在面杀里面着实不少,所以碰到这类玩家,你就不能用逻辑来确定他的身份,通过他的发言状态,视角,以及兴奋度来判定他的身份。

 

好人,尤其是村民,是许多人都不爱拿的一张牌,但对于会玩的人来说,村民一样有巨大的作用,村民虽然不带主动性技能,但是玩的好的村民,视野非常宽阔,而且抓狼相对神来说更加容易,因为神还要考虑报不报夜里信息(比如女巫),又或者想藏身份躲刀(比如守卫),所以,许多神的发言会很小心,生怕狼注意到了自己导致晚上死亡。

 

村民,一定要学会表水,什么叫表水呢,就是通过一系列的发言来像其他人证明自己是一个好人。因为在其他人的视角里,你得身份是不定义的,所以,正直的发言是证明你身份的最好证据。假如不小心被人抗推了,请不要埋怨其他好人,可能是你得发言表水还不够清楚,让好人认不下你,那么改善发言,努力说清楚你得遗言,让好人信你,争取以后不被抗推是你当前最需要学习的。

 

新人,尤其是刚刚玩面杀不久的人,要敢于发表自己的意见,不要因为自己玩的少或者不好就不敢说话,多说,多练,成长的才快,千万不要轮到自己发言就说我是好人,过。类似这种发言,狼队只要有一个冲锋号票,瞬间就打飞你了。好人,就该求生欲望强,狼人想求生还要编谎话,好人说真话还不如狼人的话,那么就活该好人输,所以呢,作为好人,表水,发言正直,评价前面的人谁狼面大,谁像一个好人,然后投票时,把自己心中的狼投出去,这就是一个村民该干的事。

 

然后呢,考虑到现在狼人杀影响力扩大了,各种手游接连出现,就有许多人喜欢上警乱嗨,这在面杀局里,非常的令人讨厌,当我玩狼的时候,经常会安排狼不上警,然后看一堆好人抢警徽,好人给井下好人发查杀,这时我自曝,晚上砍死后面真正的预言家,那么白天,这个乱嗨的好人,就算不被抗推,也要吃一瓶女巫的毒。用我得话说,平民就干好平民该干的事(投票,抓狼,表水),神就干神的事(带队,保民,出狼),上警乱嗨不是什么好习惯,如果是白狼王的板子,我拿白狼王,只要好人敢上去发井下查杀,我直接把井下的人抱走,晚上还砍预言家,这种乱嗨的,一百种办法坑死他,甚至让好人都不待见他。所以,新人玩家千万别学这种人。狼人是有团队的,他们晚上睁眼,确切的知道谁是自己的队友,所以那种炸身份上警乱嗨的,活该被人抗推,被狼坑了,也别埋怨好人不信他。以上浅见只是我个人的心得。嗯,就这样吧。

 

,由lengyuguye修改
注释
Revan Revan 80.00节操 再接再厉
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开篇讲了平民,接下来就讲讲拿到神该怎么玩吧,当然不一定全对,只是我自己的一点心得而已

神位初级攻略

狼人杀里面,12人板子最常出现的神有,预言家、女巫、猎人、白痴、守卫。

5个神里面,预言家是最好玩也可能是最难玩的,好玩的点在于,只要你报出正确的信息且说清楚你验人的逻辑和心路历程,让好人信你,拿到警徽推狼就好了,难的是如果发言不好且逻辑混乱,有可能让好人认不下你从而把你当狼推出去。以面杀局为例,发完牌的瞬间,当我确定了自己身份后,我就会在场上寻找第一个验人的目标,什么样的人值得一验呢,首先,配置较高的人最值得验证,因为高配玩的好,但凡你不验他并且他在狼队,那么他在后置位随便好票煽动,真预言家就可能被扔出去,同理,当他是好人,那么他的带队能力也是无敌的,所以如果玩面杀,摸场上相对玩的好的人绝对是第一验的最好人选,再有就是头铁乐意钻狼队,然后好人拿他当狼,狼拿他抗推,这类人,也是值得一验的,一个预言家就是要有包容的心,可能这类人玩的很差,但是如果他是个好人,他也是吃你一验的,不然,这类玩家很多时候就会被好人打成狼,被狼拿来抗推,狼是不管好人玩的菜不菜,只要是好人被推了,就是狼希望看到的,所以偶尔碰到头铁又乐意坚定占边钻狼队的,且摸他一下,免得被推了白白亏了一个轮次。作为一个真预言家,有几种人是坚决不能摸得,第一就是跟你对跳且有完整起跳动作的未知身份,第二就是起来好票且穿神衣服的未知身份。玩面杀经常会碰到有好人和狼人都跳出来和真预言家抢警徽,然后真预言家去摸了一手对跳的狼预言家,结果发个查杀,好人集体脑袋短路,因为狼只要写好了剧本格式,大多时候都会安排一个人固定起跳,所以不用验他,第一天推他出去就好了,当然,也有好人出来捣乱抢警徽,那么这种人,但凡井下表水不过关,就送他去死,玩的菜还去井上浪,还想抢警徽,没有抢救的必要好吧。要么自信玩的好,井上浪完,井下表水好人认下,这种人就算浪也不用管,但凡井上跟真预言家抢警徽了还表不干净水,顺序出去。预言家是要保护好人,但是自己作死,也没必要拉着他,不然自己玩的更累不是吗?

 

女巫,这是几个神里面,能力最强的神,既能保证好人一天平安夜,也能在好人劣势时,用一瓶毒药帮好人追回轮次,以面杀局为例,面杀局大多都会是熟人局,所以很多时候,狼不敢自刀做坏自己的身份,而且就算自刀了,你第一天救他起来,第二天也可以毒他,玩面杀很少有第一天不救人的,如果是12人带白狼王守卫的话,更是这样,但凡你女巫不救人,掐着解药,外职位守卫怎么守人?所以第一天救人是没问题的,同理,如果面杀你第一天不救人了,那么第一天死的如果是个好人,第二天晚上狼队判断女巫没走且双药在,外置位再砍个好人又或者自刀怎么办?所以面杀的女巫,大多第一天会救人,因为相比第二天救人,第一天的压力小了很多(有守卫就更别提了好吧。)玩女巫,要判断什么时候撒毒,什么时候报银水,相比救人来说,毒人更考验配置,网上那些大神盲毒狼的咱学不了,老实的第一天救人,然后在白天准确的认下预言家,如果你能很确定好人优势,那么第二天毒可以不撒,因为当狼队劣势时,砍了预言家是第一选择,(保证狼队友生存空间)第二选择可能是猎人,但绝不会是女巫,所以只要确定好人优势又能自信躲得好,第二天可以不出毒的。那什么时候撒毒又或者该往什么人身上丢毒呢?打个比方,一个未知身份且还认个民的玩家,往死了打一个你认得好人,且那个人没有什么坏的举动,又或者顺着前面人说话重复在打某一个你认下的好人,又或者是想打人又不敢打人的未知身份,那么这种人大概率是头狼,要知道,狼毕竟见不得光,虽说好人不互相认识,但因为身份的原因,发言的状态和狼是不同的,狼如果想活下去,那么往往会打几个好人,让他们去抗推,填补自己的狼坑位置好存货下去,但是因为狼毕竟不是好人,他还可能怕打到钢板,所以犹犹豫豫想打又不敢打,或者跟风打,又或者打你在前置位发言认下的好人,那么着瓶毒请他喝八成以上是没问题的。考虑到配置和个人实力以及状态的不同,这种东西不是固定的,有的人打人没逻辑,就是一手菜,这种人不配吃毒好吧,抗推就好了。通常情况下,发生了我说的那几种情况,大概率会是头狼。

 

猎人,这是一个能自证的强神,但是在面杀局里,会玩的猎人永远会藏好,因为假如第一天被刀了或者被推了,有用信息太少的情况下,很大概率会打到好人,当然,许多朋友拿到猎人特别的浪,经常会上井然后捣乱下来说一句我是猎人,又或者帮人好票,以我面杀的经验来看,一杆明枪在狼人的眼里,和笑话差不多,我遇到过很多次猎人帮真预言家好票,然后狼队冲票,且因为女巫猎人暴露,直接拿到警徽报刀,要知道,如果4神裸出来,那么就是狼刀在先,会玩的狼人,会优先干掉女巫-预言家-白痴-猎人。所以,会玩的猎人大多会藏好,既为了躲刀,也为了被突然砍死好翻枪打死一个认定的狼人,这样才会打乱狼的节奏,如果第一天4神就裸出来,那么无论怎么说,在狼人眼中,好人就是带砍的羔羊,所以,玩猎人请先学好伪装。

 

白痴,这是一个没有什么主动技能却依然不能小觑的神,当然,因为各地设定的不同,有的地方白痴被推不死,需要狼人追刀,有的地方白痴被推会死,但是会发动插嘴功能,无论怎么说,这也是一个神牌,且更不容易被闵出来,玩白痴可以乱踩人,事实上,把白痴玩的跟村民一样是最理想的,因为4神里面,其他三个神都是比较容易能找出来的,只有白痴是不太好找,所以根据局势决定是彻底钻入民坑躲刀,还是跳出认神排坑,就需要玩的人自己体会,但说实话,我玩白痴很一般,所以也说不出太多的东西来。但是不推荐之前的一个朋友发的白痴攻略,上来认狼爆炸发言,然后所谓钻进狼队拉爆狼,哪怕你能翻盘自证,亏轮次是一定的吧,其次,既然你开头撒了谎,哪怕你最后说的是真话,点的都是狼,好人能信吗?十二个人,必然会有想法上的冲突,这游戏发言不好,别人连你都认不下,还能认下你点的狼?狼来了的故事告诉了我们,其实人和人之间的信任很薄弱的,所以,玩白痴和预言家最好还是别编一些东西骗好人,不然你在其他人的眼里,可信度变低,哪怕你最后翻盘了,人家会不会信你都两说。

 

守卫,12人进阶版,带了白狼才会带守卫,事实上,守卫是一个活的越久,就越强的神,因为人越少,场上局势越明显,守卫可守的人变得少,也就相对的更容易守出平安夜,当然了,一盘游戏下来,能守出一个平安夜的,狼就会觉得很难受,如果守出2个,只要场上没好人捣乱,哪怕女巫不撒毒,狼队也基本交刀了。以我玩面杀为例,如果第一天真预言家拿到警徽了,那么第二天晚上我大概率会自守又或者外置位守一个明神,然后第三天晚上守真预言家,狼队但凡第二天不砍预言家,那就能保证预言家验了4个人,狼队基本没空间,就算第二天狼队赌心态砍了预言家,因为有警徽在,还是有2个人的身份得以确认,好人也不算很难打,当然了,事无绝对,如果狼太高配又或者太低配,想稳的话,第二天守预言家也没错,不过玩守卫,就是考验守卫和狼之间的心里博弈,厉害点的守卫,藏在民坑里,不声不响守出俩平安夜,狼还找不到他,这才是最强的。当然了,如果刚刚玩守卫的朋友,记得胆小些,先保证自己活到决赛,当场面上只剩下5个或是更少人的时候,这时你守出一个平安夜,狼队基本交刀,至于之前死的人,无所谓,反正好人最终赢下来,你还保证了一个平安夜,最后跳出来占神坑,同时告诉好人昨天晚上是谁中刀,那么九层概率,狼队最后一狼就会被抓出来的。

以上的心得是我个人的理解,不一定全对,希望能对新人有点帮助吧,晚些时候会继续补一个面杀时狼人的心得。

,由lengyuguye修改
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