维多利嘉 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 (已修改) · 只看该作者 『诸君!我喜欢节操!』 随着新同盟的改版,大家一定已经发现『节操』这个东西的重要性了吧? 而在没有了签到功能之后,如何获取节操也就成为了大家一直在想的一个事情。 那么,问题就来了—— 如何获取节操呢? 无节制地水贴?发表这样那样的话题? 『这真是愚昧啊!』 想想都知道,获取经验值最简单的方法当然是—— 做任务啊! 人在桌游区,作为一只萌新,自然而然地就需要做『新手任务』 桌游区最广泛的娱乐项目,自然就是『跑团』『游戏王』和『狼人杀』了 以下的新手任务,每个任务每个人只能做一次~(茶) 新手任务-车卡 在可以找到空白人物卡的规则中挑选一个,并在读完该规则后进行人物卡制作,制作后根据规则的繁简程度和背景设定&能力设定的合理性和是否适合扮演进行评分。 完整的制作简易规则的人物卡(比如FAE&COC)+40节操 完整制作简易规则的人物卡并适合扮演,背景合理+60节操 完整制作复杂规则的人物卡(比如DND)+50节操 完整制作复杂规则的人物卡并适合扮演,背景合理+60节操 新手任务-跑团 使用你们制作的卡进行一次游戏,并提交LOG,完成+100节操 新手任务-游戏王分类-进行一次决斗并进行记录(YGO) 完成+50节操 (维多咱推荐你们用影依卡组啊,运气好不会亏的) 新手任务-狼人杀&三国杀&各类桌游 对该游戏进行一次介绍或者分析&攻略&玩法要点等说明 +视详细程度+30~90节操 ———————————————————————————————————————— 以上,本帖禁止水贴 随便乱水的…… 要接受任务,请在回复的同时,召唤桌游区的版主(笑) 完成之后也需要再度召唤版主们过来评分~ @Revan @创世之土 六月 23, 2017,由Revan修改 链接到点评
哥特控狂魔 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 (已修改) · 只看该作者 嗯。。先报名。。只要是卡和log就可以吧。。。嗯。。已追加log。。。召唤召唤 @创世之土 @Revan 嗯。。。链接链接:http://pan.baidu.com/s/1i5zJ2fF 密码:kjc3 总之为了节操放弃节操。。。先沙发为敬 八月 19, 2017,由哥特控狂魔修改 上传了新东西 注释 Revan 210.00节操 第一,第二任务奖励,ps:不换个头像么 链接到点评
number 发布于六月 24, 2017 分享 发布于六月 24, 2017 · 只看该作者 报名车卡任务和三国杀任务 楼上直接@+名字就好 有时候不行就复制粘贴吧 @创世之土 @Revan 链接到点评
Revan 发布于六月 24, 2017 分享 发布于六月 24, 2017 · 只看该作者 2 小时前, number 说道: 报名车卡任务和三国杀任务 楼上直接@+名字就好 有时候不行就复制粘贴吧 @创世之土 @Revan 收到,发好帖子后帖上链接吧 链接到点评
rustdesert 发布于六月 26, 2017 分享 发布于六月 26, 2017 · 只看该作者 报名车卡任务。 话说如果我是干gm的话也需要想办法把这张卡搞进去吗……跑团任务的话。还是说必须当pl呢…… 链接到点评
维多利嘉 发布于六月 26, 2017 作者 分享 发布于六月 26, 2017 · 只看该作者 11 分钟前, rustdesert 说道: 报名车卡任务。 话说如果我是干gm的话也需要想办法把这张卡搞进去吗……跑团任务的话。还是说必须当pl呢…… 理论上来说应该是都可以的 顺便召唤版主了 @Revan 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 9, 2017 作者 分享 发布于七月 9, 2017 · 只看该作者 15 小时前, 制裁圣令 说道: 话说问个问题,非新人可以做这个任务吗? PPS:文字log管风少要还是怎么着? 理论上来说,是可以的 只要之前没有做过,就可以参加这个任务 @Revan 链接到点评
Revan 发布于七月 10, 2017 分享 发布于七月 10, 2017 · 只看该作者 于 2017/7/8 于 PM5点27分, 制裁圣令 说道: 话说问个问题,非新人可以做这个任务吗? PPS:文字log管风少要还是怎么着? 要参加请报名吧w嘛现在没啥限制,只要没做过还是可以参加的 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 11, 2017 作者 分享 发布于七月 11, 2017 · 只看该作者 刚刚, 尤菲斯 说道: 我突然對於TRPG抱持著超大的興趣 至少先讓我做個人物卡...... 報名任務:車卡 于是尤酱,最近其实桌游区有打算开启新人团 虽然具体的规则,还没有确定是哪一个(笑) 你要不要来玩耍玩耍 @Revan Tom,效率把轻量化规则弄出来 链接到点评
尤菲斯 发布于七月 11, 2017 分享 发布于七月 11, 2017 · 只看该作者 6 分钟前, 维多利嘉 说道: 于是尤酱,最近其实桌游区有打算开启新人团 虽然具体的规则,还没有确定是哪一个(笑) 你要不要来玩耍玩耍 @Revan Tom,效率把轻量化规则弄出来 可以嗎! 太好了~因為我在網路上都不太敢加入,感覺很可怕 SS有就再好不過了~ 因為我現在是暑假,基本上是有時間的,但是每個禮拜天、禮拜四要去教會,大概晚上7點之後才能使用 禮拜六下午都會被我爸叫出去幫忙,要6點以後 7/15要去漫展,22要出去,25~28都有事,不過都是晚上都有空,目前 以上,拜託了! (順帶給個規則書或是人物卡樣本,我找的好累還不知道ˋ自己找地對不對w 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 11, 2017 作者 分享 发布于七月 11, 2017 (已修改) · 只看该作者 6 分钟前, 尤菲斯 说道: 可以嗎! 太好了~因為我在網路上都不太敢加入,感覺很可怕 SS有就再好不過了~ 因為我現在是暑假,基本上是有時間的,但是每個禮拜天、禮拜四要去教會,大概晚上7點之後才能使用 禮拜六下午都會被我爸叫出去幫忙,要6點以後 7/15要去漫展,22要出去,25~28都有事,不過都是晚上都有空,目前 以上,拜託了! (順帶給個規則書或是人物卡樣本,我找的好累還不知道ˋ自己找地對不對w 纯粹用文字玩耍,没有什么可怕的了 (摊手) 具体的规则,你要等Tom 发出规则来 七月 11, 2017,由维多利嘉修改 链接到点评
尤菲斯 发布于七月 11, 2017 分享 发布于七月 11, 2017 · 只看该作者 10 分钟前, 维多利嘉 说道: 纯粹用文字玩耍,没有什么可怕的了 (摊手) 具体的规则,你要等Tom 发出规则来 恩,那我的任務也是到那個時候做嗎~? 總之,開始的時候拜託通知了! 链接到点评
Revan 发布于七月 12, 2017 分享 发布于七月 12, 2017 · 只看该作者 20 小时前, 维多利嘉 说道: 于是尤酱,最近其实桌游区有打算开启新人团 虽然具体的规则,还没有确定是哪一个(笑) 你要不要来玩耍玩耍 @Revan Tom,效率把轻量化规则弄出来 有啊,fate就可以, 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 12, 2017 作者 分享 发布于七月 12, 2017 · 只看该作者 19 小时前, 尤菲斯 说道: 恩,那我的任務也是到那個時候做嗎~? 總之,開始的時候拜託通知了! 楼下Tom已经说了 可以先弄一下FATE的人物卡 这个是已经提上日程要做活动的 ——虽然还没有弄完…… 链接到点评
尤菲斯 发布于七月 12, 2017 分享 发布于七月 12, 2017 · 只看该作者 3 小时前, 维多利嘉 说道: 楼下Tom已经说了 可以先弄一下FATE的人物卡 这个是已经提上日程要做活动的 ——虽然还没有弄完…… fate的人物卡的話,有什麼強度要求嗎? 還有強度對比表之類的...... 說起來我連fate人物的列表該怎麼做都不知道啊...... 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 12, 2017 作者 分享 发布于七月 12, 2017 · 只看该作者 44 分钟前, 尤菲斯 说道: fate的人物卡的話,有什麼強度要求嗎? 還有強度對比表之類的...... 說起來我連fate人物的列表該怎麼做都不知道啊...... 第一步:设想人物的剪影Aspect 这是相当于人物属性——而非能力的东西。其中包含有3个必填项目与2个选填项目。 必填项目1:你是【什么地方/组织】的【什么人】 像是某船的舰长,某修道会的修士,某忍村的忍者等等…… 必填项目2:【会造成麻烦的东西】 像是追杀你的哈桑,病弱的身体,巨大的债务,愚蠢的性格等等…… 必填项目3:【任何东西】 这里与4&5一样,是任意的描述 咱们拿冲田小姐做个例子: ①新选组的剑豪 ②病弱的身躯 ③剑术高超 ④缩地 ⑤和Nobu关系很微妙 这就是一个人物卡所需要的5个剪影——当然,你要是把这些看成属性也是可以的 比如蹭的累和腹黑什么的(笑) 第二步:设想人物的形象 最为简单的设计:姓名,性别,种族》发色,瞳色,肤色》身高,服装,饰品 你若是想要弄个动物来当主角……就要问问看GM的想法了 马达加斯加也很有趣不是么? 第三步:行为倾向 这里就是选择你的能力值的时候了,细心Careful、聪明Clever、显赫Flashy、强力Forceful、快速Quick、隐秘Sneaky。 对应的,也有6种人物性格选择: 莽汉:强力+3,细心和显赫+2,快速和隐秘+1,聪明+0 明星人物:快速+3,显赫和强力+2,细心和聪明+1,隐秘+0 骗子:聪明+3,显赫和隐秘+2,强力和快速+1,细心+0 守护者:细心+3,聪明和强力+2,快速和隐秘+1,显赫+0 窃贼:隐秘+3,细心和快速+2,聪明和显赫+1,强力+0 传奇人物:显赫+3,聪明和快速+2,强力和隐秘+1,细心+0 一个3,两个2,两个1,一个0,就是如此简单 第四步:充能点&特技 初始有3个,不能小于等于1,作用是用来点特技。 在上一章结束的时候,如果你未使用的命运点,比充能点多的话,就能够保留那个数值的充能点。 举个例子: 上一章你有3个未使用的命运点,而你的充能点是1. 那么,这一章的时候,你就能有3个充能点。 上一章你有1个未使用的命运点,而你的充能点是2. 那种,这一章的时候,你就能有2个充能点。 真是好康的东西。 特技这个东西,是在Roll点的时候用的,提供一些buff。 人物的第1,2,3个特技免费,之后每个特技消耗一个充能点。 充能点在升级的时候可能可以获得。 第五步:耐力条 也就是HP,血量之类的东西。 有3个,表示你受伤的程度——用大破=1,中破=2,完好=3来理解就很方便了。 链接到点评
尤菲斯 发布于七月 12, 2017 分享 发布于七月 12, 2017 · 只看该作者 剧透 4 小时前, 维多利嘉 说道: 第一步:设想人物的剪影Aspect 这是相当于人物属性——而非能力的东西。其中包含有3个必填项目与2个选填项目。 必填项目1:你是【什么地方/组织】的【什么人】 像是某船的舰长,某修道会的修士,某忍村的忍者等等…… 必填项目2:【会造成麻烦的东西】 像是追杀你的哈桑,病弱的身体,巨大的债务,愚蠢的性格等等…… 必填项目3:【任何东西】 这里与4&5一样,是任意的描述 咱们拿冲田小姐做个例子: ①新选组的剑豪 ②病弱的身躯 ③剑术高超 ④缩地 ⑤和Nobu关系很微妙 这就是一个人物卡所需要的5个剪影——当然,你要是把这些看成属性也是可以的 比如蹭的累和腹黑什么的(笑) 第二步:设想人物的形象 最为简单的设计:姓名,性别,种族》发色,瞳色,肤色》身高,服装,饰品 你若是想要弄个动物来当主角……就要问问看GM的想法了 马达加斯加也很有趣不是么? 第三步:行为倾向 这里就是选择你的能力值的时候了,细心Careful、聪明Clever、显赫Flashy、强力Forceful、快速Quick、隐秘Sneaky。 对应的,也有6种人物性格选择: 莽汉:强力+3,细心和显赫+2,快速和隐秘+1,聪明+0 明星人物:快速+3,显赫和强力+2,细心和聪明+1,隐秘+0 骗子:聪明+3,显赫和隐秘+2,强力和快速+1,细心+0 守护者:细心+3,聪明和强力+2,快速和隐秘+1,显赫+0 窃贼:隐秘+3,细心和快速+2,聪明和显赫+1,强力+0 传奇人物:显赫+3,聪明和快速+2,强力和隐秘+1,细心+0 一个3,两个2,两个1,一个0,就是如此简单 第四步:充能点&特技 初始有3个,不能小于等于1,作用是用来点特技。 在上一章结束的时候,如果你未使用的命运点,比充能点多的话,就能够保留那个数值的充能点。 举个例子: 上一章你有3个未使用的命运点,而你的充能点是1. 那么,这一章的时候,你就能有3个充能点。 上一章你有1个未使用的命运点,而你的充能点是2. 那种,这一章的时候,你就能有2个充能点。 真是好康的东西。 特技这个东西,是在Roll点的时候用的,提供一些buff。 人物的第1,2,3个特技免费,之后每个特技消耗一个充能点。 充能点在升级的时候可能可以获得。 第五步:耐力条 也就是HP,血量之类的东西。 有3个,表示你受伤的程度——用大破=1,中破=2,完好=3来理解就很方便了。 因為我不太確定強度問題.......姑且事先做了兩個版本 但是種族啊、戰鬥力強度啊、特技啊都不是很確定,特別是有沒有魔力和魔術的設定這一點,所以就先隨便寫著了,有問題再更改吧。 一、 因太勒 Aspect: 1.原始部落的首領 2.沒有左手(從肩部斷開) 3.自修了相當程度的知識和武藝 4.手指十分靈巧,可以單手打繩結 5.理智而謙和 Form: 因太勒,男,人類 黑髮、黑瞳、褐膚, 身高176cm,傳統民族的服飾,但是我不會描述( 綁了一個馬尾,馬尾長度大約在肩胛骨之間的中線位置,綁馬尾的繩子上繫著鈴鐺。 Trend: 守護者(下略) Skill: 殘缺的靈活:SIZ獲得判定減免,STR數值下降,敏捷(或靈敏、靈巧)上升 賢主的要件:知識類判定減免,INT(或是智力.....我不太確定稱呼)上升 山林直覺:靈感上升 二、 尤可 Aspect: 1.野生的魔女 2.笨笨的 3.喜歡賣萌 4.有著笨蛋的直覺,而且像隻寵物 5.會用炎爆術糊在敵人臉上 Form 尤可,女,魔女/魔法使(東方project系列那種) 紅髮,藍瞳,白膚 153cm,生日跟我一樣(這個角色有原形角,而且我今天查的時候才發現這件事ww),穿著白色無袖連衣裙,腳腕和手腕上都纏著白色的絲帶,絲帶大約是剛好可以綁住手(腳)腕的長度。 Trend 莽漢(略) Skill 怪力:STR上升 小動物的危機迴避:靈感上升 魔法天賦:INT上升 基本上應該可以看出來,因太勒特化的是偵查逃跑等等的數值,感覺比較聰明 而尤可就是一路莽過去的戰鬥擔當( 有問題的話我再來修改,可以寫得更詳細的地方也說一下吧,我還可以再寫更多( 注释 Revan 100.00节操 任务奖励 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 12, 2017 作者 分享 发布于七月 12, 2017 · 只看该作者 9 小时前, 尤菲斯 说道: 显示隐藏内容 因為我不太確定強度問題.......姑且事先做了兩個版本 但是種族啊、戰鬥力強度啊、特技啊都不是很確定,特別是有沒有魔力和魔術的設定這一點,所以就先隨便寫著了,有問題再更改吧。 一、 因太勒 Aspect: 1.原始部落的首領 2.沒有左手(從肩部斷開) 3.自修了相當程度的知識和武藝 4.手指十分靈巧,可以單手打繩結 5.理智而謙和 Form: 因太勒,男,人類 黑髮、黑瞳、褐膚, 身高176cm,傳統民族的服飾,但是我不會描述( 綁了一個馬尾,馬尾長度大約在肩胛骨之間的中線位置,綁馬尾的繩子上繫著鈴鐺。 Trend: 守護者(下略) Skill: 殘缺的靈活:SIZ獲得判定減免,STR數值下降,敏捷(或靈敏、靈巧)上升 賢主的要件:知識類判定減免,INT(或是智力.....我不太確定稱呼)上升 山林直覺:靈感上升 二、 尤可 Aspect: 1.野生的魔女 2.笨笨的 3.喜歡賣萌 4.有著笨蛋的直覺,而且像隻寵物 5.會用炎爆術糊在敵人臉上 Form 尤可,女,魔女/魔法使(東方project系列那種) 紅髮,藍瞳,白膚 153cm,生日跟我一樣(這個角色有原形角,而且我今天查的時候才發現這件事ww),穿著白色無袖連衣裙,腳腕和手腕上都纏著白色的絲帶,絲帶大約是剛好可以綁住手(腳)腕的長度。 Trend 莽漢(略) Skill 怪力:STR上升 小動物的危機迴避:靈感上升 魔法天賦:INT上升 基本上應該可以看出來,因太勒特化的是偵查逃跑等等的數值,感覺比較聰明 而尤可就是一路莽過去的戰鬥擔當( 有問題的話我再來修改,可以寫得更詳細的地方也說一下吧,我還可以再寫更多( 由此,应该召唤Tom(笑) @Revan Tom,你回复一下尤酱 看看FATE的人物卡 链接到点评
Revan 发布于七月 13, 2017 分享 发布于七月 13, 2017 · 只看该作者 4 小时前, 维多利嘉 说道: 由此,应该召唤Tom(笑) @Revan Tom,你回复一下尤酱 看看FATE的人物卡 嗯哼,不错呢,我正在审视 链接到点评
晓可 发布于七月 13, 2017 分享 发布于七月 13, 2017 · 只看该作者 链接:http://pan.baidu.com/s/1geBdDIz 密码:7nuq @Revan @创世之土 4E的DND,6版的COC(其实都是开了好久的卡了) DND的话一直在跑面团,网团的话.....剧情推进太慢太拖沓了.... COC相反,我觉得COC适合在网上跑,毕竟比较扮演向,战斗内容较少 顺带,最近COC空窗期,求团哇www 以上 PS:其实DND我主要用的是一个杂用系法师而非诗人 注释 Revan 110.00节操 任务奖励 链接到点评
维多利嘉 发布于七月 14, 2017 作者 分享 发布于七月 14, 2017 · 只看该作者 44 分钟前, atashi1993cz 说道: 报名车卡和跑团任务,用老卡可以么?不行的话我就重新车 理论上来说,车卡与跑团任务是可以结合的 具体的规则,要问Tom 他们 @Revan Tom,你顺手召唤一下少尉他们 问问看轻量化的规则是什么 链接到点评
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