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维多:「Weapons & Maiden」3.0 测试开始


维多利嘉

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13 小时前, 维多利嘉 说道:

你们都走完了?、

建筑物的话

这些事件应该可以的

就像是火纹里面那样,只有山贼可以破坏村落(笑)

比如携带了引爆装置的角色根据炸弹不同引爆设施也不同之类的)

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于 2017/8/9 于 AM9点48分, 维多利嘉 说道:

》我们未能击穿敌人的装甲!

@KENNAN D20=20>10+3/真是个不幸的故事(摊手)【1】

》你没有其他的事情可以做的了(摊手)

@number D20=16>10+3/跳弹永远如此令人难过(摊手)【0】

》是时候回复一下弹药了(笑)

@女武松 D6=2/【Number】:21>23【6】

》来吧,Do some things

@谁知道? D20=6<6+3/2D6=10+1/SMG 1:18>7【2】

 

——Turn 11——

》SMG 1:【喂喂,只是这样么?还差一点点啊!】

SMG 1攻击【凯南】了!/D20=8>0/D6=3/【凯南】:42>39【1】

E*HG移动了!/D6=6/SMG:13>7【5】

SMG 2攻击了!/D6=2/SMG:7>5【2】

1882bb1991e73e5e47a3659cafcc9872.jpg

 

说起来维多,规则里有分子弹类别不同造成效果不同么,比如穿甲弹,燃烧弹之类的

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17 小时前, 维多利嘉 说道:

这边在总和了(摊手)

老实说,这个还没有

因为装备这个东西还没有实装(摊手)

而且装甲这个东西嘛……

的确,要真加上装甲的话又会多出一堆的类别,什么物理装甲燃烧装甲emp装甲WW

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