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什么时候开始手游变得这么肝


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我接触最早的需要肝的游戏就是崩坏2,然后是coc,再之后就是阴阳师,感觉阴阳师是真的肝,现在阴阳师送的各种东西跟上以后,肝度比原来要轻松不少

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于 Saturday, August 05, 2017 于 AM4点46分, bosen210 说道:

最近手游玩久了总是有种疑问

为啥手游变得这么肝了

讲道理手游不是休闲游戏吗

怎么一个个都变成修仙游戏了

 

ps:顺便婊一下舰b的油耗和tp获取

我碰见的第一款需要肝的手游——问道。

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手游慢慢的可以取代端游,如果手游一直秉承着轻松休闲的玩法,那估计用不了多久就会杯淘汰,就像以前最热火的愤怒的小鸟那样,如今的手游正因为肝的时间长,端游慢慢的就放弃了,加上玩手游快捷方便,被慢慢取代也是能理解的。

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一定要我说的话,不知道诸位知不知道一个叫我叫mt的手游,我的印象里是第一次遇到,不开加速(变速)绝对不可能肝完体力的游戏(活动),也是印象里第一疯狂肝礼包的游戏。

后面所有游戏扫荡功能变多了,不过定时偷竞技场也算是另一种肝?

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感觉很神奇,以前觉得肝是为了逼人花钱,后来发觉...舰娘类游戏是花钱了也得肝,以肝为荣以肝为目的,感觉玩游戏变成了人形按键精灵呢,来自一个舰B和刀剑乱舞玩家

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舰b虽然那个油量烦人,但是不想肝也有咸鱼的玩法啊,每天就上线领个奖励,上次铁屑的活动我就咸了。大佬们各个全身金装满级婚舰,真不怕脑袋秃吗

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