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什么时候开始手游变得这么肝


bosen210

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24 分钟前, piggyhoney 说道:

我也很不明白。。以往感觉是不想花钱就多花时间,不想花时间就多花钱,现在是花了钱还得花时间。。

很矛盾啊,现在花钱也不能解决游戏体验了

 

10 分钟前, preg29 说道:

其实大型的IP或是玩家数量大的游戏, 大多是要花钱且肝, 但是假如活动体验与配套奖励好, 不少人还是愿意的, 舰B这次是自己想要做死, 没办法, 而且部份玩家态度也挺那啥, 花钱的玩家还会被被白嫖圣僧讥讽

舰b也不算什么大型IP

问题这游戏花钱也不能解决肝的问题 就很尴尬

官方出来表个态 说我们游戏就是这样awwbwg 也好啊

态度模糊给人无奈啊

部分玩家素质的确不好 官方态度也不怎么样

主要现在游戏太快餐了

静下来玩游戏 不是那么容易了

,由bosen210修改
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1 小时前, SMSC-ANGELG 说道:

一定的肝度也可能是为了保证玩家的黏性吧,毕竟老不用上线的手游在这个游戏一抓一大把的社会情况下说不定会被遗忘,所以就用肝度黏住,防止流失

但控制不好说不定就会招致厌烦

这点我是赞同的

就是这个你说的适度的肝 就我目前玩的游戏看起来 这种游戏目前是不存在的

现在游戏又肝又氪 搞的人心疲惫

一点也不休闲

,由bosen210修改
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