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SS同盟,我过来潜水了!


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2 小时前, 桐人灬阐释者 说道:

SS同盟,本人走个人汉化、更改游戏资源时,多次看到sstm汉化的RPG,因为本人日语水平不好,所以只汉化过几款小型的RPG,还是拿大佬汉化过的比较,这论坛一定要我300字,我也就没办法了,教你们怎么更改在RPG吧,一般RPG都是RPG制作大师,和RPG MV,写出来的,编写出来的游戏可以从画风上来区分,RPG制作大师可以更改游戏的源文件,RPGmv也一样,还有就是,RPG源文件被加密了,百度搜索RPG解密器就出来了,自己下载便可,RPG制作大师写出来的游戏我就不多说了,相信大家用RPG通用修改器就可以修改,更别提CE,金山那些内存修改器,我们来谈谈RPGMV写出来的游戏吧,相信大家都老老实实打过这种游戏的剧情,毕竟小白根本不知道怎么修改这种编程写出来的游戏,CE搜不到数值,RPG通用修改器改不了,所有内存修改器全部无效,本人以前也头疼过,不过任何游戏,都有贮存游戏数据的地方,那就是~存档,本人以前学过OD一段时间,所以游戏本身入手不了就从存档入手,相信大家也试过,根根本看不懂,搜索到数值,也无效,那是因为存档加密了,要解密,百度搜索RPG存档解密,相信你们搜到在线解密存档的网站,好了,我作为新人,就说这么多,我宗旨是,让大佬拼死汉化,吾等坐收渔翁之利,我们这些新人预计不和我们口味的改剧情就好了,遇见游戏出现错误等问题的,我们修正就行了~把受不了的剧情改掉,CG自己画,或者请大佬画。在此告诉列位新人,汉化一款RPG并不难,难的是制作一款RPG,这TM写小说都难,小说剧情就够了,这RPG要写剧情,然后画CG再编写出RPG,本人亲身体验,编写不是一般的无聊!,做地图没什么难度,就是加人物对话、剧情这些的时候,本来这些就是最简单的,还要画上几小时加上去,RPG制作没一个小组是不行的,除非你够无聊!

結論只能說是...

向漢化大佬致敬...:mx021:

以前玩過VB寫些小東西...

理解了RPG製作大師的確是很好玩的工具...

地圖.角色.技能.角本.觸發事件...

就讓人玩的不亦樂呼...

好幾年沒玩了...

因為忙於工作(怠惰)啊…:mx017:

 

勤勉的新人啊...節操300拿了沒啊?...

 

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