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关于主角的恶意,到什么程度才不会让人太反感呢=。=


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那,我也來稍微說一下自己的看法吧。

第一個要點,就是────所謂的「惡」到底是什麼。

我認為,人們常說的惡,說穿了就是立場不同而造成的思想差異。

舉例而言,我們都知道殺人不好,但是A上了戰場,他覺得只要殺的是敵人,那就是好的。

這就是最簡單的,立場上的差異。

那當我們在往深的發展時,我們還可以做一點變化,例如────切絲啪啪?

簡單的說明,就是「殺一人救萬人,殺萬人救一人」,作為被救贖的一方,以及被殺害、被放棄的一方,同一個人身上的善惡就變得模糊起來。

你說一個殺了很多人,救了很多人的人到底好不好呢?

我們再換個想法來說吧。

假設今天,兩個國家發生了戰爭,A在戰場上殺了一票人,甚至用上了很可怕的手段,例如生化武器等等。

請問,他是好人嗎?

他殺了許多士兵、為了打擊士氣屠城、為了取得戰果使用毒氣等等,這樣子是好人嗎?

那,請問他是壞人嗎?

他的手段提早結束了戰爭,雖然死了很多人,但是終歸死的是敵人,得到土地後清理掉戰爭的影響,整個國家十八年後又發展起來,人民安居樂業,這樣子是壞人嗎?

最後,還是回到了我提出的那一個詞,「立場」。

每個人有他自己站定的立場,而人類是一種利己的智慧生物。

什麼叫做利己?

利己就是,無論如何,你做事的原點一定是為了自己。

舉例而言,做好事→看到別人開心我也開心→為了讓自己身心愉快,有一種很著名的存在叫做愉悅犯,這也是一種利己。

換言之,動機並不只存在於物質,還有當時所產生的思考。

例如很有名的,「劇透一時爽,全家火葬場」,明知道劇透完之後的結果是糟糕的,為什麼要這麼做呢?

明明是利己的,這樣子不是反而變成害己嗎?

錯,這還是利己,因為...劇透一時爽啊(笑

當下的快感壓過思考中的結果時,這也是一種利己動機────「快樂」。

有點跑題,回到立場的解釋吧,現在大家已經知道什麼是利己了,那再來解釋解釋立場跟利己有啥關係吧。

很簡單,立場決定你認為什麼是利己的。

用一開始那個A來舉例吧,他其實愛好和平、喜愛生命,平時連小動物都會好好養起來,為什麼要殺人呢?

因為他的立場是「愛國的」、「為人民、為大義服務」,所以他認為自己做的事情可以帶來滿足其立場的結果,並且同樣滿足了他本身的自我實現需求,因此,他就做了。

那怕是他被萬人唾棄,他自己的心內對於這件事情是認可的,每當他想起「我讓國家和平」他就會感到快樂,這就足以成為動機。

好,解釋到此為止,大家也知道立場到底可以幹什麼了吧。

那有人可能會問────那為什麼大家會普遍的有一種「這件事情是邪惡的、不好的」的想法呢?

很簡單,我個人稱呼為「移情作用」。

換言之,看見別人被殺害,就想到自己(或重視的人)可能被殺,感到恐懼,因此認為這是不好的事情。

看見過生化武器的可怕,所以禁止讓人生不如死的手段。

簡略的解釋,大概就是這種感覺。

 

那最後的最後,到底,什麼才是「惡」呢?

很簡單,對於作者來說,惡就是一個視角的問題,一個描寫方向的問題。

我個人認為,只要合乎邏輯,故事中發生任何事情都是正常的。

而讓不讓人反感,這也是作者本身必須去做取捨的事情。

剛剛所提到的「移情作用」,在小說中,有時候是非常重要的因素。

像我自己不喜歡看見主角是一個自走砲、看人就上、無腦、喜歡NTR、完全不考慮後果就做事等等。

因為當我代入時,會感到深深的惡心,這就是我跟作者設定的立場衝突了。

但是相反的,有人會特別喜歡,這也是立場的契合。

歸根究柢,你需要的不是選擇「惡意的程度」,而是選擇「讀者的範圍」。

(此時突然開始對於自己在講什麼感到很混亂w)

總之,決定你要的方向,在故事架構合理的範圍下,把視角限定在人們可以接受的位置。

這樣子,有時候惡既會存在,又可以同時做到「不存在」了。

 

 

 

 

 

 

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