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关于主角的恶意,到什么程度才不会让人太反感呢=。=


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1 分钟前, 变态之绅士 说道:

不不不这个说得很简单,但是很难吧。一般来说,能够代入感强的作品的话,基本不管怎么写都可以踏入优秀作品的门槛了吧:YangTuo_Y:

你说得没错,代入感强的作品,在这方面上简直就是作弊一般的存在啊

至少这个作者有心或者无心地写出了大众的心声,不论从实力还是运气上看,都是了不得的存在呀

 

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1 分钟前, 变态之绅士 说道:

面对这种dalao,我这样的萌新只能低头了啊.jpg

这样看或许在思考恶意之类的东西之前,或许题材才是最重要的?:YangTuo_d:

我想你说得也是对的,至少一个热门的题材可以或多或少地借用一下潮流的力量

也许不少新人初期就是想借用这种方式来在业界混点小名气吧……

至于那种化腐朽为神奇的可能性,从商业角度来看,风险和收益恐怕是比不上稳定输出的大路货了

名作之壁什么的,简直就是一种合理恶的体现

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3 分钟前, 变态之绅士 说道:

越想越感觉不断被各种方面束缚,业界真的好可怜也好可怕啊,真是残酷呢:YangTuo_21:

……还好我只是写点黑历史:YangTuo_d:

提到合理恶,感觉作品如果加上一点必要之恶的话,就能神奇的加入很多要素,反思,讽刺,革命等等,这种恶意感觉也值得考虑了呢WWW:YangTuo_Y:

……突然觉得用这种就像不断加入材料来炼金的方式来写故事,一点都不清真文学啊:YangTuo_OZ:

是的呢,pro们真的很不容易啊……

不过你说的这些必要之恶的话,感觉更像是深化常识认知的感觉

而这种能深化别人常识的操作,确实能提高代入感和认同感

毕竟这让读者觉得自己和笔者很相似,笔者所构建的世界也和自己想象的世界有很多共通之处

这么说来,其实主角可以恶到什么程度,只从“炼金”的角度考虑的话,岂不就是揣测受众心理嘛?

说来说去,怎么觉得作者这个东西越来越可怕了,如果给他们一双创造世界的手,或许……:NEKOMIMI_PARADISE_18:

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