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9 分钟前, 派大衫 说道:

...我倒是没有丢成这样。

手机现在都是有疲劳值这个设定的...

不是所有游戏都允许你肝的。

但是大多数每天都有各种活动和不消耗体力的副本和玩法,然后还有各种体力的奖励累积,导致现在很多手游除了能课之外还特能肝。

,由lsdt45修改
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33 分钟前, 派大衫 说道:

你说的那种是为了爬而玩,我是纯粹的为了玩。

                但是绝大多数游戏,不论单机联机还是网游,无非就是三个字“课·肝·欧“”,除去“欧”这个不确定因素外,要么课要么肝,要么两者按比例结合,不然游戏体验会很差。网游的话,大多数游戏不论端游还是手游微课再加上肝是能够混的比较好的,即便是单机也是要刷素材、装备、好感、CG、能力点之类的。这些都是游戏的组成部分,或许一部分人觉得随便玩玩就可以了,但还是想在游戏中变得更强或者获得更好的体验的人占大多数的。

               而且,如果真心喜欢某个游戏的话,课一点或者比较肝一点也是心甘情愿的。前提是这个游戏好玩且没有为了利益而石乐志。:mx011:

,由lsdt45修改
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23 分钟前, 派大衫 说道:

但是我想说的是,GTA5那游戏肝就是因为真特么的好玩啊。

没啥别的说的。

是啊,除去令人印象深刻的单机剧情,线上模式曾经和基友连肝几天都不觉得厌烦,不过现在肝不动了。什么网游手游都好,都肝不动也不想肝了,只想随便玩玩纯单机,甚至连奖杯和成就都懒得刷。

,由lsdt45修改
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