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【崩坏3】事实证明,优良的策划对手游来说和游戏本身质量同样重要


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绝望,什么叫绝望…………以天天肝到爆炸为代价,凑出那么一点水晶,想要拿去抽奖…………结果只有一堆废品……

身为一名玩过崩崩的崩崩崩(崩坏3rd)玩家,我对于崩崩崩游戏本身的质量十分满意,毕竟……你们看,网易跟风做了元气战姬学院,魔禁手游……但在画面和操作等方面还是比不上崩崩崩,大伟哥为什么能成功?全靠同行用秤砣来衬托啊:mx020:

但最近崩崩崩的策划实在是越来越恶心了

看玩家水晶多,立马找方案减少免费水晶

看玩家不氪金,为角色皮肤出限定氪金礼包,不想氪就别想拿

关卡越来越倾向于重氪玩家,不氪金凑个十来套顶配就别想打新外传的噩梦难度

我这条从第一次内测就开始玩的月卡咸鱼…………实在是有些熬不住了,要被熬成咸鱼汤了……

:mx018:

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于 2017/9/15 于 PM11点18分, 浪蓝~ 说道:

崩崩崩?咱只想说黑鸭4,5十发下去就见3个灵魂,还有哪个人弄出的泰坦咱要和你谈谈宇宙与诗歌,深渊温度这玩意哪个策划想出来的咱和你谈谈人生与理想

策划真的是影响一个游戏的寿命,各位还有谁记得梅露可物语么?当初还和崩崩联动过,红极一时,taptap上近乎分的神评价,却因为后来换了个脑子有屎的策划,好几波弃坑狂潮,现在新人罕见,几乎都要靠老玩家自己去拉人,唉。

没儿子物语啊,记得记得…………我只玩了两个月,只是公会系统让我感觉那不是个好游戏……我一个创团最初就加入的人,团战有两次没来就被踢了,有种被公会背叛的感觉……直接弃坑

崩崩崩五十发黑鸭扩充下去只有2灵魂更加痛苦绝望

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