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LOL,现在是越改越没人玩了!


hspc

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LOL,梦三,DOTA DOTA2 300英雄 幻想全明星 风暴英雄,现在市面上大部分的MB游戏我都玩过了,讲道理节奏最快的就是LOL,主要是打架早到不敢信,DOTA2你十几分钟都还在对线,LOL已经打开花了,DOTA2二十分钟,才爆发小规模团战,LOL已经抱团大规模团战打半天玩了。。。。。。现在设计师想放慢节奏,又不想削弱经济增长速度,只能从英雄着手了

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任何遊戲都有衰敗期,平衡越來越難做,像很多手遊一樣,為了賺錢腳色越出越多,結果新腳色跟舊腳色差距越來越大,易打破平而要維護個腳色的平衡就會看到,遊戲腳色能力一直調來調去,可以說出的新腳色越多越容易發生平衡崩壞,LOL就大概陷入這些問題吧

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